戰鎚40.000:戰爭黎明2-報應

bam!混亂冠軍用火焰包裹,用其能量爭端活塞擊中地板,並撕裂了表面。石刺走出去,一口氣撕裂對手併計劃建築物。由於沒有其他真正的時間策略遊戲,戰斗在身體上如此有力。同樣在第二個附加組件中,經過200個小時的系列賽,我很激動遺物如何成功地在整個史詩般的寬度上打擊屏幕上的科幻戰鬥的殘酷性。隨著報應,一切都失敗了。

原因是:加拿大遊戲鐵匠鋪在此附加組件上引入了pardigm的轉變。遠離幾乎親密的戰術戰鬥和大規模戰鬥,最終抓住了單人球員的在線團隊鬥爭的武器。劍和射擊球可以在耳朵周圍狩獵,而不是十幾個,超過100個能量的能量。因為自戰爭2黎明以來,您有機會在現場招募更多部隊。

但是,新的角色扮演系統的粉絲也對報應感到滿意。如果您只想與四個英雄進行戰鬥,也可以將收集的資源也放在改善海灘上。靈活性是這次的王牌,也應該激發傳統實時冠軍的粉絲。最後,角色扮演系統的深度有些損失,但是多樣性的增益再次很容易。

但是在一開始,這麼多讚美。在此附加組件中,它也在Aurelia部門中。您與以前的位置在同一地點戰鬥,但是您會得到新卡。因此,即使它可以確保一種至少有些光學多樣性的新型,真正轟炸的情況,遺物也可以運行到回收的一定點。

bam!

為了與故事保持一致,這一次是星系的最後戰鬥。帝國的宗教裁判所厭倦了一次又一次地避免獸人,霸王和混亂。它喊出了exterinatus,因此譴責了數百萬的生物厄運。巨大的戰鬥巡洋艦起飛,用激光長矛和賽克隆魚雷擊敗一個世界。而且您正處於中間。

在這種背景下,有六個派係可供選擇。您可以自己決定哪種品種以及與哪個英雄進行戰爭。除了先前的品種外,帝國還依靠大型部隊和強大的坦克。亮點:每個品種都提供了一個不同的故事,這次是更加強烈的演出,完全設置為音樂,其中幾個,儘管有些不引人注目的遊戲中間序列以及具有自己技能和設備的個人英雄。遺憾的是,任務目標部分改變,任務的實際過程和卡片本身始終保持不變。儘管如此,如果您想驚嘆於六個不同的端序列,則很容易在路上呆50個小時。在附加組件中確實是獨一無二的。

一旦選擇了一頁,它就直接進入了第一個戰場。像往常一樣,您正在與堅固的卡片和幾乎類似軟管的水平進行戰鬥。當然,仍然沒有基礎建築,大多數情況下,如果您喘口氣,您幾乎不會被對手打擾。 AI只能在最高水平的困難中向您投擲戰鬥機,並始終讓您忙碌。如果您已經知道遊戲並正在尋找挑戰,則應開始主要。就我的口味而言,它仍然可能更艱難,但是對於大多數球員來說,只有很有趣。

您將在地圖上分發的框中找到資源,而不是彈藥用品,您可以通過兩種方式輸出。變體1:您將材料投資於英雄升級,為您提供更多的任務生活,損害更多的能量和/或額外的部分。這樣,您也可以在沒有單位的情況下進行競選活動,並將您的戰士轉變為真正的超級英雄。

上演時尚,但不是高分辨率:過場動畫。

變體2:在地圖上分發的營房和基地上,您招募了各種單位,然後與戰鬥機一起闖入戰鬥。如果將其放在上面,您可以同時趕上數十名士兵,而不會與科技海軍陸戰隊,調查官,將軍和獸人老闆弄髒手指。

也有可能第一次在基地上使用一些資源來復興您的英雄。當您被伏擊時不再來回。被殺的戰士再次轉化為資源。因此,您可以隨時更改戰術,例如,從步兵轉換為車輛。您確實必須仔細採取行動。任何有價值坦克的人都會冒險的人都會被兩到三個進球的強大的反坦克槍支扁平。最終,穀殼與小麥分開,您必須明智地採取行動,以免與艱難的捍衛者持續數小時。

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