戰鎚40.000:戰爭黎明三世 - 奧爾斯在達俱樂部!

去!跑我的男孩,跑步並打破一切。我咧著嘴笑在屏幕前蹲下,看著綠皮的暴民被追捕到下一個資源點。但是,當第一個太空海軍陸戰隊出現時,多汁的戰鬥很快就會燃燒。我的獸人進行了近距離戰鬥,這變得令人困惑。

我必須誠實地承認,在多人遊戲模式40,000:戰爭3的黎明中,第一場比賽對我來說是一種痛苦的覺醒。否則,防禦牆戰術的朋友迫使我在線模式迅速群,探索我的領地。倫敦的預覽活動更喜歡在兩階段的兩種模式下開展業務。在完成的遊戲中,還有一對一或三分之三的部分。卡大小及其佈局因玩家數量而異。

另一方面,比賽的原理始終保持不變:首先摧毀盾牌發生器,然後是防禦大砲,最後是能量核心。這消除了整個反對軍的煩人擦除。遊戲總監菲利普·布勒(Philippe Boule)從事遺物娛樂工作已經十年了,但仍必須偶爾給他的同事:“從我自己的經驗中,我知道沒有什麼比已經失去的比賽更令人沮喪的,直到比賽30分鐘,直到痛苦的結局。”

但是,在我去戰場之前,我選擇了我的英雄。太空海軍陸戰隊,獸人和埃爾達爾都有五個精英,我可以每場比賽挑選。遺物通常伴隨著這些超級士兵的使用來指揮點,隨著時間的推移,我通過資源點或執行任務目標再次進入遊戲。有些精英只需要其中一些紫色鑽石,另一些精英最多需要十顆。因此,我的選擇,尤其是在初始階段,決定了我可以迅速打開重槍。

菲利普·布爾(Philippe Boulle)透露:“我們希望提前考慮他們的策略,精英們在四到五場比賽之後就散發著自己的魅力。

此外,第三戰爭的黎明還提供了與學說進行個人微調的其他選擇。它們被動地影響各個部隊類型的特性。 Philippe Boule在談話中解釋說:“我喜歡和Eldar一起玩。 Ja那教Zar具有拋光女妖的技巧。當我選擇匹配學說時,我會創建類似超級女妖的東西。如果我相應地使用它,我就會獲得很大的優勢。

但是黑暗就是所有理論,因此,儘管有很多真正的時間經驗,但我一開始就很難。戰爭III的黎明將典型的單位管理與多人遊戲中的基本建築聯繫起來。這三個派別從根本上有所不同,需要不同的策略。畢竟,太空海軍陸戰隊當然最適合初學者,與軍事派系的原型相對應。我始終升級研究系統來升級您的部隊。結果,我還解鎖了沉重的坦克。

它對Eldar和Orks的工作方式有所不同。例如,綠色皮膚在他們的塔上很強大。隨著每個後衛的帖子,我的小包裝都上升了一個級別。好奇:我直接在野外的獸人升級了武器。有趣的研究員是由廢料製成的 - 即廢墊 - 更堅固的盔甲。唯一的收穫:升級不是我的整個軍隊,而是針對所討論的單位。獸人需要多次點擊,但用精美的動畫獎勵它們。臨時車輛中的圓柱漫畫崩潰了,當我激活Whaaag塔時,戰場在綠色皮膚進入戰鬥之前變成了電動迪斯科舞廳。

令人興奮的是,遺物娛樂毫不秘密,即《戰爭之外》的黎明“在戰鬥中”的勢頭。用原材料彌補了它。” Philippe Boulle解釋說。在第三階段也是最後一個階段,資源冰雹。因為遺物想保持遊戲開放,甚至像我這樣臭名昭著的失敗者都有機會將其重新找到比賽。我喜歡戰鬥來回搖擺的方式。戰爭三世的黎明總是通過特殊的才能和超級攻擊以及直接從軌道的招募者創造出巨大的動態。

Relic Entertainment通過Warhammer:War 3的Dawn Of 40,000顯然是粉絲服務,顯然是正確的道路。多人遊戲模式下的五發已經顯示了潛力。這些奧運會很活躍,圖形壯觀,並充滿了精英,特殊部隊和普通部隊的混合。結合這些學說,對任務目標的重複征服贏得了很多勝利。現在還有待觀察,遺物是否也可以進行對接。因為這最終站在多人遊戲的樂趣中。


開發人員/出版商:遺物娛樂 / SEGA-出現:個人電腦 -計劃出版:27。2017年4月 - 在平台上播放:個人電腦

Related Posts