射手的動作豐富而連貫的延續,具有經典,簡單的遊戲設計,以及有趣的合作模式!
提前提取:戰鎚40.000:太空海洋2不要重新發明輪子。這是一個非常經典的第三人稱射擊遊戲,具有相對線性的水平,也可以在合作和多人遊戲模式下進行。它的要求很高,是殘酷的,它只是在地獄中帶來了很多樂趣,而不必擔心太多的事情。
儘管這實際上並不完全正確,但您必須在戰場上查看所處理的內容。因為您走向霸王,他們喜歡以一種頻繁的形式出現。至少乍一看,這有時可能是壓倒性的。但是,憑藉特寫鏡頭和範圍的攻擊合併,無縫地融合,手榴彈,處決,逃避動作等等,您最終將巨大的巨大和無數的暴君煙霧擊中。在這種情況下,我承認,在這種情況下,我喜歡成為“一個簡單的人”。
相互方法
如果您渴望進行一種新型的戰爭,這可能是最好的選擇。只有沒有蓋系統。超胺不需要覆蓋,它們跌入動作的中間。但是說真的,我已經在玩耍時感覺到了一個或其他齒輪的氛圍,而我與Titus和他的同伴主席和Gadriel一起走到另一場戰鬥。
在後者的角色中,如果您願意的話,人類的競選者處於合作模式。您也可以同樣玩太空海軍陸戰隊2,並得到兩個人的支持。你們互相幫助,當某人上台並應該嘗試(在您身邊的人方面更好)以增加或將對手聚在一起時,可以治愈自己。正是您在合作遊戲中所做的。
非常經典,沒有大量分心
正如我最初提到的那樣,在遊戲設計方面,太空海洋2是經典的。這正是我為此慶祝的。沒有龐大的層次或世界,而只是在很大程度上是直接的部分。如果有較小的分支機構,例如,您會發現武器,彈藥,其他設備或帶有背景信息的數據塊。還意味著:如果您進入有大量彈藥的區域,您就會知道會發生更大的事情。這是可以預見的,因為它仍然使您心情。
換句話說:Space Marine 2並不能與小事保持大規模,但總是直接達到重點。一場戰鬥,然後休息一下,然後進行下一個戰鬥。在這兩者之間,您總是有一些故事的時刻,並且感覺總是會發生在您周圍。這些是背景中的大型戰鬥還是天空中的霸王群,Saber Interactive證明了對細節的關注,並始終使您有理由仔細觀察該區域並吸收動作。例如,如果由霸王龍邁出的龐大軍隊晉升到您的位置,那將是特別令人印象深刻的。這也喚起了星際飛船士兵中蟲子正在移動的時刻的記憶。但是,這種線性並不意味著水平將迅速結束。相反,任務可能需要一個小時,具體取決於您前進的速度。
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標題
歸因
您可以使用很多東西來擺脫泰蘭尼斯群。僅舉幾件事。一方面,您可以在開始任務之前選擇設備,但是與此同時,您會定期找到可以在按鈕時裝備的其他庫存。因此,避免了Saber,您可以通過據稱錯誤的設備進行任務,您很靈活,並且可以一次又一次地適應。
思想 - out程序是戰鬥中的全部和結束。隨著所有的屠殺,在戰場上留下了很多鮮血,您絕對不應該失去軌道。您的標誌很快就會下降,然後您的健康就會在衣領上。短時間後,前者無需損壞或處決即可再生,您可以通過不在極高的數字中或以憤怒模式殺死的對手來獲得健康,這使您成為更致命的戰鬥機。理想情況下,在戰場上創造了一種與霸王的血腥舞蹈,因此您必須不斷注意攻擊,可能的遊行和逃避動作。如果您將積極影響或崛起的對手列為幾個成功的行動和好處,那就更加令人滿意。
背後有很多
超出巨大的大小和質量遠遠超出了普通士兵的巨大大小和巨大的運動。根據運行的動畫,您確實感覺到這是兩條腿上的巨大戰鬥機,後面有很多重量和力量。另外,遊戲很好地傳達了力量,無論您是在敵人群體中間猛烈地向地板上猛烈地猛擊地板,然後將其吹成碎片,用劍擊中一個較小的霸王或其中一個敵人振動執行,而無需進一步的ADO。
是的,這裡不是尖叫。畢竟,我們談論的是超級武器的戰鎚。如果前任已經同意您,或者您喜歡像Wars Gears Wars這樣的遊戲,那麼您在此處。特別是如果您想與他人一起體驗所有這些。畢竟,與他人相反,還有一個具有不同類別的PVP模式,您可以為其創建自己的空間海軍陸戰隊並單獨適應。與Space Marine 2的單人運動或PVE-MOSDUS任務一樣快樂,這使您繼續追隨您的故事。順便說一句,您可以為競選活動計劃十到十二個小時。
在技術方面,幾乎沒有任何抱怨。我主要在Xbox系列X上以質量模式播放,即以30 fps的速度在4K中播放。而且效果很好。我沒有想念60 fps的感覺。您可以在較低分辨率的績效模式下實現它們,儘管偶爾會有較小的入室盜竊案,在我看來,這不會發生巨大的失敗。但是,遊戲看起來不錯,從沼澤到製造商再到茂密的森林,都散發出其詳細的角色和環境。每秒都會出現真正的戰鎚感覺。
戰鎚40.000:太空海洋2-法茲特
同時,我已經放棄了希望看到太空海軍陸戰隊的續集的希望。但是Saber Interactive照顧了此事,最後提供了一些很棒的東西。沒有什麼可曬黑的,非凡的或革命性的。這只是一個經典,血腥和殘酷的第三人稱射擊遊戲,他依靠線性水平,許多動作和大氣分期。而且您可以和朋友一起享受。這個項目非常成功。戰鎚氛圍和設計被很好地捕獲,提供了許多展示價值,並且簡單地純淨,純淨,並不是不必要的膨脹樂趣。感謝這一點,因為我從來沒有想過要擁有太空海軍2中的更多,這正是它使它成為最好的戰鎚遊戲之一。我對此感到滿意,並希望我不必等待太空海軍陸戰隊3。
戰鎚40.000:太空海洋2 | |
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Pro | 反對 |
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您可以打開戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽, 我是Microsoft Store和我PlayStation商店考芬。