我不知道我第一次進入遺物的聖廳時我的期望。也許太空海軍陸戰隊,穿過入口大廳,為埃爾達(Eldar)婦女服務,提供茶或家庭世界的戰士的槍,該戰役被轉換為街機機。取而代之的是:在美麗的溫哥華中間,位於大膽的高層建築中的標準辦公室,裡面有很多玻璃,混凝土和快速電梯。開發商也是肉體和血液中的人們,有著很棒的想法和小錯誤,沒有策略神與大聲笑和IMBA泡沫。畢竟,入口處有一個Imperator人物和一個英雄坦克。不是完美的,但是很好。
但是,當我們被允許攻擊新的擴展五個小時時,情況會變得更好(戰鎚40k的預覽:戰爭黎明2-混亂崛起)。單人運動,多人遊戲和負載與新英雄站在一起。此外,所有人的自由遊戲以及Truhammer粉絲的夢想得以實現。 WON:我不僅喜歡將幾乎完成的版本帶回家,而且還玩了一輪太空海軍陸戰隊。第三人稱動作遊戲不僅與我的濕熱夢相對應(戰鎚40k的預覽:太空海軍陸戰隊),但也看起來很豬。
好的,好人不得不這麼說,但是我的手指仍然發癢,以脫離小型會議室,用塑料螺栓武裝的密封區域,並用槍支暴力施加動手。我的良好成長經歷和加拿大幾週監禁的前景使我退縮了。太糟糕了,我會注意到現場的大雨奧運會。
但是在熱粥周圍談論足夠多的話。在令人滿意的典故會議之後,我被允許擠壓可憐的丹尼爾·卡丁(Daniel Kading)。這是關於沒有保證的,大小的錯誤,當然還有很多書呆子。因此,您正確理解了我的棘手問題:我愛遺物!
EUROGAMER你好先。您為什麼再次選擇經典的擴展Ála Winter攻擊?
丹尼爾·卡丁(Daniel Kading)
第二次世界大戰黎明最重要的創新之一是角色的發展。玩家在她身上投入了很多時間,為物體而戰,並將它們單獨適應了自己的遊戲風格。因此,我們想從這一點開始並擴展遊戲。當我們開始混沌崛起的工作時,很明顯,我們將繼續這種形式的進一步發展。當然,我們想到了事先安裝的。而且我不想排除將來會有類似黑暗十字軍的東西。但是這一次對我們來說,擴展現有元素很重要。
EUROGAMER為什麼您要繼續在Chaos Rising的太空海軍陸戰隊運動,而沒有安裝混亂運動?畢竟,戰爭的第一場黎明很有趣。
丹尼爾·卡丁(Daniel Kading)
一方面,太空海軍陸戰隊是最受歡迎的戰鎚40,000品種。當涉及到我時,每個派係都會有一個運動,但我們必須聽粉絲的傾聽。另一方面,如前所述,我們想繼續寫《混亂崛起》的血烏鴉史。我們的目標是吸引球員更深入地加入太空海軍陸戰隊的角色。提供更多的選擇和不同的策略。當然,許多人想玩混亂,但是作為唯一的選擇,它們太糟糕了。他們不是普通的壞蛋,他們可能仍然在正確的位置內心。他們只努力爭取無政府狀態,謀殺和殺人罪。他們只為了娛樂或實現自己的目標而折磨和犧牲人們。因此,我認為Chaos Rising將是混亂運動的產品。
EUROGAMER但是,作為DLC發表活動的想法發生了什麼?第二次世界大戰的黎明已經在市場上投放了一年多,除了一些武器外,沒有什麼。
丹尼爾·卡丁(Daniel Kading)
好吧,Chaos Rising也可以作為下載。最後一個也是我們的DLC測試。是的,這不是付費內容,但這是一種方法。但是,我必須承認我們已經看不見DLC。但是,我們想在這一點上繼續為粉絲提供更多。但是,我們還發現,由於角色的發展,第二次世界大戰的黎明很難像勇敢的故事一樣發表迷你運動。在三到四個任務中,您沒有足夠的設備和機會來組合自己的角色。
EUROGAMER那麼,您是否隨著角色開發安裝了DLC的道路?
丹尼爾·卡丁(Daniel Kading)
是的,至少這就是廣告系列的外觀。對於其他品種,它們也會很有趣,但這也是您不僅要做的巨大努力。這就是為什麼這次我們再次決定要進行經典的擴展,以融合混亂,品種和腐敗力學。我們還能夠完全專注於太空航空運動。從理論上講,我們將來可以進行這樣的迷你運動,但是目前還沒有計劃。