Wonder Boy Collection-測試:一次成功的旅程,但對於忠實的粉絲來說卻沒有

在技​​術上清潔經典的仿真 - 不是很有趣,而是今天仍然令人振奮。

為了確保從一開始就確保清晰的條件:如果您調情這個經典系列,請確切考慮您實際尋找的內容。您是否想第一次在視頻遊戲歷史上聞到一點,因為該系列的長話旁邊有一個好名字?然後,《神奇男孩》收藏可能會精確地打動您的神經。它包含80年代和90年代出現的六場比賽中的四場,因此包含了該系列中的重要關鍵點。

還是您是完整的熱情收藏家,或者他們的心臟甚至掛在Wonder Boy上?然後等一下!等待和衝浪嚴格有限您可以在哪裡預訂《神奇男孩週年紀念》系列,因為以“週年紀念”為名,有四場比賽成為六場,因此每個出現在8和16位時代的人。更重要的是:與普通集合相比,週年紀念收藏包括其包含的六個標題的21個版本。這些是在嚴格限制的一場比賽之後,非常多。

第一個神奇男孩仍然是一個非常普通的跳躍和奔跑...

嚴格來說,《神奇男孩》的收集與此測試討論了第三部分和第四部分,即怪物巢穴和龍的陷阱。這兩個版本也放棄了2018年發布的知識分子繼任者怪物男孩和被詛咒的王國以及第一部分,第四和第六部分的翻拍。但僅是為了完整。

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因此:幾天前出版的《神奇男孩》收藏(The Wonder Boy Collection)(預計僅在11月出現週年紀念品)值得測試嗎?哦,絕對!因為儘管已經可用的軟件包要小得多,但其中仍然有不錯的遊戲。

...後來的部分是在平台的長袍中更具動作角色扮演的作用。

Wonder Boy不是一個普通的平台,而是跳躍和奔跑和角色扮演的混合。嚴格來說,這應該是最早的動作角色遊戲之一,因為第二部分以來,您不僅可以雜技地彈跳過世界,而且還購買了武器和裝甲零件。這筆錢是從被擊敗的生物那裡獲得的,這就是為什麼您總是有動力越來越多地殺死它們,從而通過敏捷的風來承擔 - 即使這裡很少的設備的數量非常可管理。

您不應該反對這場風,因為每個Wonder Boy也會逃跑。如果您沒有足夠的水平,那麼您可以通過撿起某些對象來延長時間,但您會喪生。您進入房屋與經銷商或其他數字交談,在第五部分中播放Okarina(不是時間)打開門,並在第六個中使用可愛的伴侶來跳高或找到其他方法。

但是,有時明顯明顯的在單個級別內相同部分的重複次數較低,這有時甚至使方向變得困難。出現在附近的對手也不是智慧的最後結論。幸運的是,這都不是經銷商,但是一些成功的小事情脫穎而出。

到目前為止的最後一部分,您不再像個奇蹟男孩一起演奏,而是用女主人公阿莎(Asha)遍及世界。

現代沮喪的剎車

仿真本身就是時間的水平,因為它使您能夠快速倒帶,因此即使是棘手的老闆戰鬥也會誕生。當然,您不必使用它。您只能隨時使用可用的節省,並加載當前的遊戲情況,在老闆門前創建一個靜修處。

此外,圖像格式有四種設置,可以在郵票尺寸上播放,即Pixel Promerise擴大,4:3頁的比率太高或任何仿真的最終對手:整個廣泛的框架中的壓碎。除此之外,您可以將控件調整為您的偏好,在前兩個遊戲中,您甚至可以選擇不同設置之間的難度。

從今天的角度來看,第二個神奇男孩當然不是一個啟示。由於現代仿真,可以調整圖像格式,控制和其他元素的大小。

Wonder Boy Collection - Testfazit

借助現代幫助,尤其是不斷可用的重新獎勵,您會及時旅行,並體驗四個經典的經典,這些經典符合這種狀態。好吧,今天我不再向您推薦第一個。但是,從第二部分中,您可以通過新的設備來體驗非常有趣的角色發展,並且仍然令人振奮的冒險。除了小型藝術品畫廊和簡短的遊戲描述外,您還可以在虛擬模塊上提供更多信息。而且,如果您堅持完整性,則應等待更強大的周年紀念收藏,無論如何,粉絲被迫在兩個截然不同的版本之間選擇基本上同一收藏的兩個截然不同的版本,這是非常煩人的。除此之外,當前的《神奇男孩》系列還以成功的方式打開了一個窺視洞。

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