Xbox系列X:Microsoft名稱12 teraflops作為目標和其他技術細節

微軟今天在其新的Xbox系列X上宣布了其他技術細節。

在控制台的核心中,有一個來自AMD的Zen 2系列的量身定制處理器,該處理器基於RDNA-2架構,應該提供的處理器輸出是Xbox One的四倍。 Microsoft將12個圖形功率提名為目標。這將是Xbox One X的兩倍,而Xbox One則是八倍。

Microsoft說:“就CPU和GPU而言,Xbox Series X的技術越來越大,這些全新的技術可確保更高的刷新率,更大,更複雜的遊戲世界以及在遊戲機遊戲中從未經歷過的令人困擾的遊戲體驗。” 。

Xbox系列X承諾有很多性能。

例如,技術可變速率陰影(VRS)也應有所幫助。可以將單個效果優先在遊戲人物或環境效果上,而不是在每個幀中使用每個單個像素的完整GPU性能。這旨在實現更穩定的框架和更高的本地分辨率,而不會損失圖像質量。

此外,還有用於動態照明環境的硬件加速DirectX射線跟踪。

儘管加載時間也應受益,但使用“下一代SSD”應該使遊戲世界更加動態。借助“快速簡歷”,您可以暫停幾場遊戲,然後繼續玩您停下來的地方。控制台控制器使用Technik動態潛伏輸入(DLI),該輸入旨在通過立即將輸入信號與監視器的輸出信號同步,以確保更精確和反應的Quicker Quicker -Quicker動作。

使用ALLM(自動低延遲模式),將屏幕自動轉換為最低的延遲模式,而VRR(可變刷新率)將監視器的刷新率與遊戲幀速率同步。這應該防止撕裂。同時,控制台每秒最多支持120幀。

控制台的兼容性返回到第一個Xbox。所有現有的Xbox One遊戲,包括Xbox 360和Xbox的向下兼容標題,也可以在Xbox系列X上播放。 “您最喜歡的遊戲,包括所有標題Xbox Game Pass它受益於更穩定的框架速率,更快的加載時間,更高的分辨率和更好的圖形質量 - 無需開發人員必須更改任何內容。”

但是,“智能交付”應確保您始終在平台上下載遊戲的最佳版本。 Microsoft:“因此,我們確保您只需要在您選擇的控制台上購買一次遊戲的每個標題。對於首次出現在Xbox One上的遊戲,然後在Xbox系列X上出現。”

仍然沒有具體的任命和價格。 Xbox系列X可以預期2020年聖誕節業務。

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