X翼或翼指揮官:壯麗的貓狩獵星球大戰宇宙中的太空行動是否可能會購買切割?實際上,這是一個大規模的問題,在X翼終於看到了1993年2月的一天(祝您找到確切的一天的好運)之後,經過幾次轉變。在這個美麗的紫色盒子裡。哦,是的,遊戲盒...
是30年前!
對我而言,當時的答案非常清楚:我比機翼指揮官非常喜歡這個“太空戰鬥模擬器”。好吧,現在我從來不是他的最大粉絲。但是在死亡之星委員會上的真正X翼?好吧,在這裡!
X翼實際上是一個整個角落,比您當時所知道的太空動作要多。畢竟,您不僅可以從太空中吹出跳躍點,而且還必須識別貨輪,在直接攻擊星星破壞之前關閉盾牌發生器,敵方船可能會通過離子通道無害。
這些任務不僅僅是有對手浪潮的路點,因為一個人通常只是一個更大的關聯的一部分,每個群體的不同群體都有自己的目標互相支持。轟炸機必須受到保護,因為他們幾乎看不到決鬥中的任何土地在敏捷的領帶戰鬥機上,而其他船隻則在確保其安全扣除之前將敵人的容器降落在敵方容器上。由於帝國也同樣進入戰鬥,因此您絕對必須關注戰鬥區的哪些船隻,或者是新手,以始終攻擊正確的對手。
這並不容易!在某些任務中,您可以咬牙。當時,沒有不同級別的難度作為控制的幫助。這些天在周年紀念日回到駕駛艙時,我並不欽佩所要求的。第二年,一些任務已修訂為收藏家的CR-ROM版本,但這從來都不是糖。
您已經知道:隨著後繼領帶戰鬥機的圖形改進(我可以首先對此我都很高興!),該版本幾乎在所有方面都得到了圖形的改進。它還包含了兩個先前發表的擴展,其中叛亂的歷史被摧毀了第一顆死亡之星。
但是,您至少直到最近才知道我沒有意識到的:盧卡薩特已經在1992年正式宣布,很久以前就發布了比賽不僅有兩個擴展名,而且還會有續集。計劃中的DLC的想法基本上比數字銷售路徑的發明要大得多。
儘管我能想到數字鑄造廠會喜歡的X翼的死亡之星。您可以通過調節圖形細節來大大促進溝渠的方法。畢竟,這不僅落在了光學的小東西上。整個支柱和其他障礙物都被消除了。我的25 MHz 386不是當時最快的,這是一件好事!
消除障礙物也使避免防護塔的激光大火變得更加容易。當然,現在盾牌現在可以設置盾牌,以便它們不均勻地分佈在弓和後部,而只能保護前部。除了您可以像在五個階段一樣控製或停用性能的事實,當然是為了犧牲可用於驅動器的功率。
畢竟,這種能量的分配可能是您今天仍然記得的最重要的事情,並且由於X翼對許多球員的支持。即使這個啞光嘶嘶作響,我現在只用一半的激光帶來了一半的激光,但您現在沒有造成太大傷害,仍然會造成克魯爾!以及帝國從後方撞到盾牌的速度,如果您不運營能源管理或在火下糾正航空公司……那麼即使是工具也會破裂,並且您可能不得不在沒有其重要信息的情況下完成任務的一半。
模擬和史詩般的冒險的混合是,X翼給人了幻想,以至於將飛行真正的太空飛船。而且,這種影響的來源也很明顯,因為勞倫斯·荷蘭(Lawrence Holland)主要負責曾經叫盧卡斯影業(Lucasfilm)遊戲的工作室,最初創建了真正的飛行模擬,然後才進入遙遠的銀河系。
這不僅是偉大的飛行。還有一些別緻的電影場景,當然,音樂可以適應約翰·威廉姆斯(John Williams)獨特配樂的摘錄。此外,當您通過班車從一個菜單轉換為另一個菜單時,您被運送到另一個太空飛船,這樣您就會出現您實際上是帶著整個艦隊旅行的印象。
當然,星空驅逐艦看起來像白鐵(謝謝,電力遊戲,為這張“美麗”的圖片!)。至於奇觀,克里斯·羅伯特(Chris Robert)的“貓狩獵”(Cat Hunt),您必須承認這一點,沒有嫉妒。難怪:多邊形圖形仍處於起步階段。在許多地方,也無法考慮紋理,所以也在這裡。取而代之的是,只有著名的Gouraud陰影才能使平坦的幾何形狀有點結構 - 甚至在收藏版本中也是如此。
但這是真正的3D,而不僅僅是較大和較小的圖像。即使是您自己的船的激光器,也可以作為物體飛過太空 - 這仍然可以確保我不會在傳奇訓練路線上遇到許多被擊敗的槍支但是,就像“現實”中可以在X機翼的極端發射。
哦,是的,大太空動作的時間! X翼絕對是這樣的大型武器之一。並非沒有理由,出版於2020年星球大戰:中隊大約30年後,他的控制和任務設計。
同時,30現在已經滿了,這就是為什麼我想簡要地提醒您這個偉大的經典。而且,如果它現在在您的手指上閒置:除了1993年的原始版本外,蒸汽和GOG上的特殊版本還包含94系列Collector的CD-ROM版本和1998年發布的新版本,並且可以在Windows上輕鬆播放11與GamePad。請不要使用電源!棍子用棍子飛行,而不是閉上眼睛。