在瘟疫故事:安魂曲它又進入了充滿疾病,老鼠和對士兵和騎士的血腥戰鬥的骯髒中世紀。再次,我們通過一個殘酷的黑暗世界伴隨著兄弟姐妹的戀amic和雨果。開發人員Asobo徹底改善了成功的前任,並提供了偷偷摸摸的段落,圍繞拼圖和戰鬥的電影組合。
節奏部分是出色的,並且在喘不過氣來的張力,困難的難題和數百隻老鼠的積累之間,您必須逃脫,甚至可以控制。
如果有問題,我們的立場鼠疫故事的完整解決方案:安魂曲可用的。她有了許多照片,她逐步介紹了無情的艱苦冒險的所有章節。
瘟疫故事:安魂曲 - 完整解決方案:內容
一般的
第1章:在新的太陽下
第2章:新移民
第三章:血液負擔
第4章:保護者的職責
第5章:陷入困境的球道
第6章:全部留下
第7章:罪犯
第8章:諾言之海
第9章:故事和啟示
第10章:血統
第11章:幾個世紀的搖籃
第12章:更好的生活
第13章:什麼都沒有
第14章:治癒傷口
第15章:垂死的太陽
第16章:雨果國王
第17章:符文家族的遺產
技巧和竅門
- 首先偷偷摸摸,然後打架- 如果有的話。在用蠻力與對手打擊對手之前,至少嘗試對其進行無聲處理並沒有什麼傷害。許多情況可以在沒有戰鬥的情況下完全解決。即使發現了魔法師,它仍然可以使用更艱難的手段,至少在其資金允許的情況下。
- 用高草藏。由戀人和她的同伴可以掩蓋的花朵或草製成的較大田地是他們沉默的盟友。如果它蹲在其中和對手,只有站在自己面前,只能看到您。從高草的保護中脫穎而出,以保持盡可能忽視。
- 進一步的覆蓋範圍是牆壁,牆壁,支柱,汽車等。打斷對手的視線的所有東西都可以用作掩護。您應該這樣做以觀察您的路線。就像在許多偷偷摸摸的遊戲中一樣,他們的行為遵循簡單的模式,至少在警報之前重複自己。
- 沃辛去噪音。同樣重要的是:如果您改變某人,有時會產生噪音,並且可以聽到附近的警衛。然後,他們追踪聲音和同事的屍體。這並不是她會很棒,而是準備好讓您在周圍射擊的動作。
- 戀愛不多。身材嬌小的女孩可能會很艱難,如果必須的話,屍體就會越過屍體,但沒有近距離戰鬥的地位。因此,一切都應保持距離。魔術通常可以從中放下一擊,致命為兩次或更多擊中。
- 老闆用打擊殺死你。遊戲中有一些目標足夠了,僅此而已。有了這些老闆,您必須採取棘手的行動,並以可用的手段將它們誘使他們退出預備役。當然,在相關的地方,我們在解決方案中指出了這一點。
- 使用刀具自衛。讓士兵或騎士抓住您,您可以在最後一秒鐘使用刀,然後立即進行攻擊者。刀子丟失了,您只能隨身攜帶一些。
- 奔跑不是可恥的,但可以證明非常有用。之所以這樣做,是因為您可以完全忽略敵人(有限制,請參閱下一點)或依賴。例如,在對手緊隨其後,躲在床下。只要您在爬行時不觀看床下的amicia,您的可能會再次消失並且警報會保持沉默的可能性並不糟糕。
- 許多區域都關閉。這也適用於對手行為。這通常是打開特定門或下一個區域的不同方式的問題。當您在那裡被a)未被注意到或b)關閉所有對手時通常起作用。只需與追隨者拖曳並開放,它偶爾起作用,但絕不是總是。嘗試尋找節奏。
- 打開每個箱子,看著每個角落。因此,您會發現可用於製作有用物品的有價值的手工藝材料。環境掉落足夠的,至少可以製定進步所需的物體。
- 頭部命中僅適用於沒有頭盔的對手。巨大的頭盔甲是對手避免Amicia的石頭彈弓的最簡單,非常有效的方法。否則總是致命的頭部命中,但是如果相反的頭盔戴了頭盔,則此技巧不起作用。
- 照片模式創建概述。使用該模式不僅可以進行出色的屏幕截圖,還可以概述區域。像往常一樣,照片模式下的遊戲完全暫停,您可以轉動,轉動,縮放等等。這樣,可以識別和計劃替代方式和路線。
- UPS Amicia的工具。有許多工作台可以改善您的可能性。但是,您需要為此的工具,它們非常罕見。它保持良好狀態,並藉此機會增加了可以攜帶的鍋量(用於投擲地板),增加彈藥的數量或改善彈弓。
- 請記住Amicia的技能。安魂曲具有非常簡單的技能係統,可以將其分為類別的意識,攻擊和復雜性。根據您追求哪種遊戲風格以及您採取哪些操作,在這裡激活了新的可能性。