Deathloop成為一個非常特殊的動作冒險。為了逃避每天開始的死亡循環,您必須消除八個進球 - 午夜之前。一個允許多種方式的兇手難題,但只有一種解決方案。因此,該名稱是一個程序 - 但稍後會詳細介紹。
該標題是由已經負責Wolfenstein的Arkane Studios開發的:Youngblood,Prey和Dishonored系列。貝塞斯達(Bethesda)是法國開發團隊作為出版商的射手。在E3 2019宣布,儘管大流行,但頭銜很快就登上了在線商店的貨架(甚至在那裡到那裡)。 5月,您可以將向後的扣除遊戲掌握在自己的手中,並嘗試征服循環。
像許多遊戲一樣,Deathloop應該更早地出現。去年八月,阿肯色工作室宣布,2020年聖誕節前後的Mindfuck射手應該在PC和PlayStation 5上投放市場。不久之後,到2021年第二季度的一個無關的轉變。
Deathloop於去年11月收到了他的發行日期,將於2021年5月21日獲釋。 4月初,發布是移至2021年9月14日- 明顯比計劃晚。 Arkane Studios證明了延誤的合理性,目的是毫不妥協地對死亡盧普的願景並確保整個團隊的健康安全。
射擊者仍然收購了Microsoft的Zenimax Media(Arcane Studios的母公司)PS5的一年獨家控制台出現。當然,這不會影響PC發布。
但是,如果您想提前或發布後從阿肯(Arkane)獲取未切割的循環射擊者,則必須年滿18歲,因為根據負責的美國青年保護局ESRB的說法,將會有強烈的暴力,微妙的性行為和毒品的主題。發誓的話也落在這裡。因此,小孩的耳朵沒有什麼。
Deathloop預訂和豪華版
如果您再也無法團結起來,那麼您有幾種預訂的選擇。作為PS5播放器,您將收到武器“帝國代理人”的武器預購獎金。所有其他早起的鳥都有柯爾特的風暴騎手的皮膚和印章(均勻的愛好者)的獎勵。
一豪華版也有。除主遊戲外,您還可以獲得另一種稱為“ Transtar磨機機”的PS5專用武器,武器“ Rich Efese”法庭和.44 Carat四磅重,Colt和Sniper Juliana的Party Crasher Skin以及兩個印章和原聲帶。
在這裡,您可以預訂兩個版本:
預訂PS5
預訂PC
- 土星的標準版(物理)
- Media Markt(物理)的Deluxe Edition
- GameStop(物理)的Deluxe Edition
- Steam(數字)的標準和豪華版
- Amazon.de的標準版
- Amazon.de的Deluxe Edition
同時,Deathloop擁有以前的銷售GOL狀態達到了。一個非常迷人的表演 - 現在,標題只需要保留其承諾。
Deathloop的故事和遊戲玩法 - 到目前為止眾所周知
主角柯爾特在布萊克雷夫島上醒來,不記得他是誰或在哪裡。他很快發現自己陷入了無盡的時間循環中,並且該島的所有居民都在同一天生活並試圖殺死他,因為他們將他保留為她過度生活方式的叛徒,作為永恆的聚會。為了擺脫這種致命的螺旋,柯爾特必須在一天之內殺死八個目的地。這實際上是不可能的,因為BlackReef分為四個地區的四個地區,在Juliana的指導下,八個寒冷的“有遠見的人”無法輕易翻轉。
我真的說?是的,因為有一種方法可以逃脫世界上最不愉快的Déjàvu - 但只有一個。必須找到它。您必須一次又一次地進行循環,直到您收集了有關目標的足夠信息,並知道如何在每日範圍內殺死它們。在途中,您可以發現許多創意物種以關閉對手。時間不會與您抗衡,而是與您對抗。在每個循環中,您都會收集有價值的信息,並可以以自己的速度和秩序來編譯大型兇手難題。
在視頻採訪中,遊戲導演丁加·巴卡巴(Dinga Bakaba)舉了一個例子,說明您作為小馬隊如何操縱島上的居民為您提供優勢。埃格爾·塞林(Egor Serling),科學家和八位有遠見的人之一,在每天開始時就取得了科學的突破,因此說了亞歷克西斯(Aleksis)的政黨(我們記得:黨的動物)。為了將兩個目標帶到一個地方,柯爾特必須防止Egor能夠研究他的項目。蝴蝶效應生效,柯爾特在聚會上為兩隻鳥提供服務,他可以用一個襟翼殺死。所有有遠見的人都有這樣的聯繫。
但是總是同一天?從長遠來看,這將很無聊。遊戲總監Dinga Bakaba在對Eurogamer的獨家採訪中說。他說:“您知道他們只向觀眾展示涼爽部分的時間循環片嗎?所以Deathloop也應該感覺到。”
在遊戲過程中,您還收集了武器和超自然技能,其中一些可能會從恥辱的系列中熟悉您。您可以用SO稱為的密封件修改武器,甚至可以修改身體。有遠見的人的特殊技能(Aleksis Dorsey,Party Stallion,可以讓人們飛越該地區),您可以通過消除目標來獲得。
踢,傳送,爆炸或連接對手,以便他們都擊中了相同的命運,從而擊中了相同的球 - 這些只是柯爾特所能獲得的一些技能。您的手臂阿森納也可以提供很多。您可以使用機器,手槍,SMG,機槍,步槍和shot彈槍,以及聲音抑制的指甲手槍,手榴彈,左輪手槍和黑客工具。您可以將武器和技能同時帶入下一個循環,並使用神秘的資源殘留物。順便說一句,Blackreef上沒有錢,您可以免費獲得所有這些不錯的工具。
因此,您的技能,武器庫和知識繼續增長。在某個時候,您是如此強大,以至於遊戲的困難不再扮演角色,而只是故事。柯爾特在歷史上沒有自殺 - 只會使它變得更強大。在遊戲過程中,柯爾特了解了更多關於自己以及與朱利亞納的關係,後者似乎對柯爾特了解很多。她讓他被抓住在循環中,但總是激勵他爆發 - 她確實與可憐的小馬駒玩了一場奇怪的比賽。
但是,時間循環並不是島上唯一的神秘力量。在官方PlayStation雜誌巴卡巴談到了影響黑雷夫的幾個奇怪規則。循環中也應該有一個很小的隨機因素。在有限的程度上,這些可能會偏離前幾天的前幾天。根據巴卡巴的說法,這樣的異常是罕見且易於計算的。 PHEW,因此在邏輯構建的拼圖中沒有Roguelike元素。作為這種異常的一個例子,巴卡巴列舉了一個千里眼試圖消除您但被您殺死的情況。在下一個循環中,他可以體驗到使他行為不同的déjàvu。您必須相應地適應新的起點。
通常,遊戲專注於隱身,RPG,冒險和射擊元素。它在布萊克雷夫(Blackreef)島上播放,該島分為四個地區,即updaam,Fristad Rock和Karls Bay。您可以在一天的四個不同時間訪問四個地點。您必須手動更改地區和時間。 Deathloop以1960年代的風格設計,還具有清晰的科幻元素,這使環境具有有趣的對比。在接受采訪時,遊戲設計師Mitton透露,所有四個地區的設計都大不相同:“即使Blackreef只是一個小島上的一個小村莊,玩家的印像是他正在旅行。”一天中的時代在遊戲玩法上也應該有所不同。例如,晚上的NPC比早晨更多。
和4K分辨率,60 fps,HDR和射線座陰影開發了充滿塗鴉和小細節的島嶼包裝的五顏六色的派對情緒,例如街上的醉酒居民,他們的圖形潛力充足。每個地區在視覺和音樂上都有自己的主題,這些主題強調了各自的遠見者的風格。您可以想像柯爾特本人是一個壞蛋,所有有遠見的人都是富有,熟人,有時甚至有些煩人的殺手,至少是巴卡巴說。每個地區都有自己的旁邊故事,並為空間和暫時的發現和實驗留出了空間。
奧術里昂只想在PlayStation 5上所有這一切16,1 GB收拾行裝。因此,該遊戲的重量明顯小於返回或棘輪,每個遊戲重40至60 GB。
Deathloop的另一個特殊特徵是Juliana。它可以由試圖阻止您執行任務的AI指示,或者(如果您激活選項)可以由另一個玩家控制。您還可以使一個隨機的其他小馬駒或朋友感到驚訝。因此,您的拱門敵人不太強壯,她沒有設備就開始玩。開發人員將朱利安娜(Julianna)視為藝人,而不是強大的殺手。
因此,您可以從這兩個角度體驗故事,同時也會感到緊張。如果您真的搞砸了循環,您會得到獎勵來扮演有遠見的人,最重要的是,您會感到羞恥。首先在Deathloop中分配了新的遊戲加模式。
文章,新聞等有關Deathloop的更多信息