在盈利的途中:神性:原始罪過到目前為止是勞里安人賣的最快的遊戲

最近出版的《神性:原始罪》是開發商Larian Studios的最快銷售標題,正如Eurogamers所證實的那樣。

該遊戲自周一以來一直在正式上使用,以前可以作為早期訪問標題提供一段時間。據拉里安(Larian)稱,到目前為止,已出售了16萬份,從而控制了盈利能力。

拉里安·博斯·斯旺·文克(Larian Boss Swen Vincke)表示,神性:原始罪成本約為400萬歐元。

Vincke說:“我們對此感到非常滿意。坦率地說,我們沒想到。

“這絕對是我們到目前為止開發的最快的遊戲。我看到的最後數字是160,000份。對我們來說很好。我們肯定會重新付出我們的成本,希望我們將為下一個遊戲賺取足夠的利潤。

根據文森(Vincke)的說法,成功也歸功於早期訪問和Kickstarter。

“我們收到的反饋價值值得黃金。這幾乎是我們與他們之間的共同發展,因為他們向我們指出了我們做錯的事情。他們鼓勵我們進一步擴大我們正確的事情。

這個小組的動態確實有助於發展,並且比僅問一個人更有幫助。

“嘴巴目前也對我們有所幫助。我們的遊戲遲到了,直到最後一天一直在研究它,所以甚至沒有測試。借助我們的最後一筆錢,我們只能創建兩個廣告。營銷絕對沒有導致它。

神性的成功:原始罪似乎是安全的,但是後來會發生什麼呢?

好吧,首先,您繼續照顧角色遊戲,目前在Hotfix和第一個Big Fatch上工作,這也添加了新內容。同時,您仍然必須實現Kickstarter支持者承諾的內容,但已從發行版中刪除。發動機工具也將得到支持。

除此之外,您將在考慮下一個項目之前休息一下。

Vincke說:“我們將睡覺,然后慶祝聚會,坐下來找出我們的下一場比賽的樣子。”

“沒有人相信這一點,但是我們真的什麼都沒有計劃。我們將所有內容都放在一張卡上。當我們變得獨立時,這是我們計劃的一部分。我們想用我們可以使用的錢來扮演最大的角色遊戲。然後我們將看到什麼結果。

這還包括一些您現在必須還清的債務。

正如Vincke還透露的那樣,您對舊學校角色扮演的特許經營感興趣。哪一個不想說。

“我們想要這個特殊的許可證,但我們沒有得到答案。也許您現在回答我們!但是我不會透露它,否則我們當然沒有機會得到它們。”他解釋說。

“我們兩個月前問她,所以我們現在要重複一遍。也許您有興趣。這絕對是一個角色,這是安全的。

“如果您這次不回答,我會告訴新聞界,然後希望會發生一些事情。或者我開始了一個Kickstarter廣告系列,並說這是我們想做的遊戲,但是我們還沒有許可證。但是,也許我們可以阻礙它們。” Vincke說。

神性:原始罪 - 功能拖車

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