Balatro是一款Roguelike遊戲,由於其苛刻的無盡模式,使玩家達到了極限。最近,彩帶南德雷(Nandre)遇到了一個壯觀的小故障時,他設法崩潰了。這一發現不僅引起社區的感覺,而且還鼓勵討論遊戲的未來 - 包括比賽,擴展和可能的mod。
當數字超出遊戲之外
在無盡的Balatro模式下,玩家可以繼續發揮前八個螞蟻的表現。但是有了Ante 39,遊戲就達到了無法克服的技術限制。進度所需的得分值超過1.8E308 - 遊戲可以處理的最高數字。出現“ Nan”(不是數字),而遊戲崩潰了,而不是數字。這種故障是由Nandre發現的,同時慶祝Balatro在2024年Game Awards的成功,並獲得了最受歡迎的Roguelike遊戲。
無限分數的迷戀
這使Balatro成為無盡遊戲(例如Tetris)的傳統,在該遊戲中,技術極限提供了遊戲破壞時刻。即使是經典的俄羅斯方塊也以某個時候的最高分炸開了比賽而聞名。在社區中,已經考慮瞭如何通過mod擴展這種限制。從理論上講,從理論上講這是可能的,但也有可能發生更多的崩潰。同時,Balatro錦標賽的想法變得大聲,受到經典的Tetris世界錦標賽的啟發。玩家可以在固定的起始條件下相互競爭,從而證明自己的技能。
小故障表明,即使是無盡的模式也不是真正的“無限”。也許這甚至激發了開發人員實施特殊比賽模式或新挑戰。除了討論未來的擴展與本·斯塔爾(Ben Starr)一起有趣,他的聲音以英語原著和克萊夫·羅斯菲爾(Clive Rosfiel)最終幻想xvi給了,期待現場動作預告片。