Battletech 1.6,Urban Warfare和錯誤的鏡頭新喜悅

啊,終於是一個藉口,再次Battletech玩。連同付費的新城市戰爭擴展,免費更新1.6,這使很多新事物和不同。實際上,幾個小時後,我幾乎傾向於說:1.6對我來說,更大的革命是。

但基本上是事實,因為在城市戰還帶來ECM機械師之外還帶來美麗的新城市地圖之外,使用封面,高度差異和動態的環境破壞揭示了策略的美麗新方面,它是免費的,它是免費的修補流浪- 拍攝的機制為我刷新了遊戲,因為它在每個任務和每個機械組合中都發揮了作用。

那是什麼?好吧,正如您所知,並不是您放開對手的許多射擊也遇到了。到目前為止,錯過目標的彈丸總是停止了遊戲代碼的存在。現在,您的軌跡得到了進一步的模擬,這就是為什麼在朝敵人的途中湧入20只火箭的原因不太可能不會造成少量附帶損害的原因。或很多。結果,我發現自己越來越多地在1.6中,因為我以自己的單位對齊方式,以至於我可以提供很少的封閉攻擊表面,同時又攻擊了一條線上的幾種機械。因此,每個鏡頭都很重要。

好消息:景色很棒。壞?秋天會損失你的腿。

這創造了一種全新的動態,在每場戰鬥中都可以清楚地感受到這種動態,甚至在城市- 瓦爾力擴張的新城市戰鬥中甚至更為重要:通過離開高層建築是性感的,可以利用高度優勢,但是然後,更巧合地拆卸同事所在的建築物,而不是更少。通常,新生物群落的破壞(之後您也可以在地圖上過濾)更為重要,因為您可以創建新的視覺線條,可以通過吹建築物來彌補勝利和失敗之間的差異。

唯一的收穫是:在Battletech的性能還不錯之後,城市環境再次將圖像速率再次降低。在我的GTX 1080上,它比60歲以上的30fps要多。這並不是說這會大大損害像這樣的策略遊戲中的樂趣(有點,因為眼睛發生了)。但是人們想知道,焦腦計劃是否為此遊戲選擇了合適的引擎。

生存的進一步存在得到了兩項新的電子戰爭指導措施的擴展。為了用偽裝帽覆蓋他所在地區的所有機械,如果您突然越過卡片將所有單位保留在小烏鴉Ec-Mech的影響力領域,則打開了很棒的新戰術。通過調查,您可以在看不見的區域中確定一些確定性。很酷的東西。

新的Raven Mech具有“電子櫃檯措施”,擋住了火箭,並為側面人員提供了偽裝帽。極好的!

付款更新的其他元素是新的敵方車輛,兩個新的機甲,新的閃光點和相遇,這就是為什麼價格標籤應該有些掛在20歐元中的原因,這也許也是如此。加上從1.6的所有更改 - 這些都包括:新的戰鬥+遭遇,更多的星系和機甲變體,新事件以及大量的UI改進和錯誤修復 - 該遊戲令人清除。

現在,我幾乎玩敵人的遇到,體驗了一些非常不可預見的時刻。在越來越嚴重的可靠合併戰鬥的策略遊戲中,現在有一個元素可以將您的適應性進行測試。即使您不想購買擴展,1.6絕對也應該作為Battletech風扇嘗試。並照顧您的武器所擁有的何處!


開發人員/出版商:Harebrained計劃/悖論 - 出現:個人電腦 -preis:19,99歐元 - 出現在:可用的 -語言:德意志 - 微譯本:

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