血源是一款重量級遊戲,如此大,神秘和交織在一起,很容易失去概述,尤其是如果它以極度狂熱的對手為您帶來了兩次筆觸,那麼它使您的世界充滿了。從軟件仍然是忠實的靈魂遊戲傳統,即使Bloodborne的基本事物不同,並且感覺就像是“您自己的東西”。這樣沒有人去。
更新:現在已經發布了擴展,您將獲得幫助血源:老獵人 - 完整的解決方案。
不用說,當您知道靈魂遊戲時,您會更經常死亡。那絕對是想要的。失敗可以幫助您學習並認識到您在這一點上做錯了什麼。這樣下次可以進展更好。無論如何,我們將完整的血源解決方案放在許多技巧,指南,方向,博斯特學,位置等等。
與往常一樣,在來自軟件的遊戲中,它需要直到找到,理解,內部化和鏈接到所有內容為止。 Bloodborne在這裡也不例外。如果您對我們以前逃脫的更多細節所了解的更多,我們期待您的評論。我們將盡快擴展解決方案。否則,除了:成功的狩獵!
完整的血源:目錄
一般的
血源:戰鬥系統,戰術,攻擊的提示
Bloodborne:您什麼時候可以升級?功能:獵人的夢想
Bloodborne:多人遊戲:在線模式,物品,PVP,購買Spielen
血源:冷血滴和他們帶來多少個鮮血
血源:使者,經銷商及其商品,出售物品
血源:鑰匙的位置和您打開的門
血源:Caryll符文及其效果的位置
血源:獵人徽章的位置及其解鎖
血源:手勢的位置,誰將它們帶給您
血源:獎杯獵人本質的所有武器的位置
血源:改善武器,尋找外部/塊和農場,無血石
血源:耕种血腥和菲奧倫
血源:NPC指南 - 居住地點和任務
血源:NPC指南 - 阿爾弗雷德(Alfred)和艾琳(Eileen)的任務,烏鴉
血源:NPC指南 - 將人們送往診所或教堂?
Bloodborne:新遊戲Plus-準備,更改,技巧,清單
Kelch地牢
血源:Kelch Dungeons-獲取,準備工作,結構
血源:Kelch Dungeons-Gothet Foundation,對手,材料
Bloodborne:Bosse:無情Wächter,Undoteter Giant,舊王子的看門狗
血源:波西:飲食肝臟,痴迷於靈魂,舊王子的守護者
血源:波斯:pthumerian的後代,血液流產,血液 - 殺死野獸
演練
技巧和竅門
當然,有些啟動輔助不是一個錯誤的想法,尤其是在這樣的遊戲中並不完全迎面。由於總體上有幾件事,因此這裡的第一個一般信息是實現平穩的開始。
道奇而不是阻止
Bloodborne遵循的是一種比靈魂遊戲更活躍的方法。要隔離在一個不再工作的厚塔標誌後面。有盾牌(很早就可以在大教堂區域找到一個盾牌),但它只會造成一部分損壞。靈魂球員還必須習慣這樣的事實,即他們必須為此按L2。無論如何:忘記盾牌!它們根本沒有在遊戲中起作用,也不會很棒。躲避更多。
一旦用鎖定固定對手並避開對手,就可以用非常隨意的側面或背部柔軟運動進行操作。在沒有鎖定的情況下,您會扮演派克角色,正如他們從靈魂遊戲中知道的那樣。習慣這種節奏,這是競選成功最重要的節奏之一。學會評估何時必須將自己帶到安全狀態以及何時攻擊是個好主意。
戰鬥
如果您無法造成很多損害,最好的躲避無濟於事。為此,您擁有主要的武器,即So -call trick武器,您可以在第一次訪問獵人的夢想時選擇該武器(其他人也可以在遊戲中找到其他武器,但是需要一段時間,因此,如果您可以嘗試其他方法不太滿意)。正常攻擊與R1和R2鍵一起工作 - 輕巧和重型攻擊 - 在Dark Souls and Co.中,使用L2鑰匙,您使用手槍,這並不是要造成傷害的太多。
如果您設法在攻擊期間在正確的時間打斷了對手,那麼他會短暫地驚呆了,可以通過跪下來認可。然後迅速跑到他身上,然後按R1進行SO -Call -Get -Get -Get -Get -Getrawer攻擊,從而造成巨大的傷害。
使用L1,您可以改變您當前創建的技巧武器。看起來可能非常不同。例如,狩獵斧頭被拉出並得到更長的手柄,因此現在可以用雙手攜帶它。鋸木匠驅動了他殘酷的斑塊,用腐爛的肉吃飯。攻擊動畫和速度在根本上是不同的,因此在最佳使用哪個轉換級別時,請嘗試一下。
快速按鈕上的項目
與所需的對象相關的快速訪問插槽很重要。血液可用於治愈陷阱,因為它們可以隨時與三角形一起使用。否則,您應該掩蓋Molotov雞尾酒,閃電或消防紙,以給武器帶來額外的損壞,如果需要的話,請解毒或在線物品。您可以使用較低的Digipstill按鈕切換這些對象,然後將它們與正方形一起使用。
調整要穿越的環境。例如,在帶有許多蛇的禁忌森林中,解毒劑並非完全不重要。對於老闆打架,您應該始終始終喝莫洛托夫雞尾酒,因為 - 愉快地投擲 - 您可能會造成很多傷害。一個強烈的獵人的一個或兩個跡像也沒有浪費。如果您使用其中一個,則返回最後一個燈檢查站而不會丟失血杯。理想的選擇,可以挽救意外的老闆戰鬥。這很有可能,因為與老闆的第一次相遇不再與霧門分開(只有您進入競技場並出現他,霧出現並留在那裡)。
Blutechos
通常,Blutechos,那是什麼?很簡單:曾經是什麼靈魂。它們是血源中的普遍貨幣,您可以用它來支付一切,無論是在獵人的夢想中,無論是您的角色還是Messenger經銷商的水平。您會為每個被擊敗的對手獲得血杯,這取決於其力量。如果您在一個地方死亡,則必須在不死的情況下將其重新回到那裡,然後單擊您的血液污漬,或者是事先殺死您的對手。後者是新的,如果您錯誤地判斷自己,可能會變得相對棘手。習慣於經常儘早失去數千個迴聲。遊戲的工作方式。
Bloodborne-對於真正的粉絲!
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戰利品,對手的獵物
由於Bloodborne完全圍繞著提到的技巧武器 - 在遊戲世界中非常隱藏或將在獵人的夢中購買 - 不幸的是,您不再期望對手放棄所有Naselang普通武器。那不會發生。即使是裝甲也不再是常規對手的普通人。取而代之的是,您定期獲得血液療法,Molotow雞尾酒或相應敵人用於物品的東西。
每個物體都有一個(有時可以擴展的)上限,您可以同時導致您,大約二十個血腥或十個Molotov雞尾酒。如果您進一步收集,其餘的將存儲在獵人的夢中。就血胸而言,死亡時會自動從倉庫中填充。因此,如果您在去世前使用了五個Phioles,並且在倉庫中仍然使用了十個,那麼當您再次醒來時,其中五個會自動轉移到您的口袋中。
世界結構
與黑暗的靈魂相比,這裡幾乎沒有發生。世界仍然蜿蜒而廣泛。您通常可以探索所有內容,如果您對某個區域仍然太弱,會很早就注意到。許多區域已連接,因此許多小時後您有時會從另一側打開一個目標,因此可以節省大量跑步工作。物品一如既往地閃閃發光的光線。您還將對象保留在死後,而不必再次收集它們。
縮寫
正如我所說,燈是信標的。如果死亡,她在最後一次使用中再次醒來。大多數區域僅使用一盞燈,這並不意味著您必須一遍又一遍地走同樣的路。所有區域都有縮寫。這可以是您解鎖的電梯,也可以是簡單的格子門。他們中的大多數或多或少直接連接到這燈,使您更容易保持道路。通常可以跳過該水平的大部分,這是已經知道的。
還要別的嗎?
平靜而有條不紊地玩,什麼都沒有。在這個世界上慢慢而尊重地移動。除了通過腸道刀片外,它不會給您任何東西。以健康的好奇心探索,但始終仔細,以便在Ambalance時可以節省自己。如果發生了?屬於血源。否則不可能的遊戲。玩得開心