Bungie評論命運的未來

知道之後Bungie與Activision分離,開發人員工作室今天對《命運》發表了評論。

我是每週更新如果特許經營導演盧克·史密斯(Luke Smith)代表團隊談到這個話題,但首先表示感謝。

他寫道:“我們要感謝Activision的人們,他們幫助我們從我心底向我們的球員帶來了命運。” “我們還要感謝High Moon Studios在被拋棄和替代的願景方面的出色合作,這幫助我們在PC上建立了一個命運社區。您目前正在為《命運》進行最後的內容惡作劇,這在“季節[審查]'出現。

從短的角度來看,Bungie繼續研究一年中承諾的內容。 “黑色武器室”學到了很多東西,並在將來的出版物中使用了這一點。

史密斯解釋說:“在'Black Waffenkammer'中,我們為第一個鐵匠鋪設定了力量先決條件,這導致它沒有提供最佳機會進入新內容。” “我們希望找到許多玩家玩新內容並能夠為目標努力的狹窄山脊。我們研究了即將到來的賽季球員的追趕力學的改進。”

他補充說:“從長遠來看,邦吉和命運之間的聯繫仍然存在。” “我們創造了宇宙,我們將其未來掌握在我們手中。絕大多數團隊都在努力創造未來的遊戲體驗和敵人,並找到機會,您可以通過這些機會來開發自2014年以來一直陪同您的監護人。我們將繼續這樣做。

考慮一下真正獨立,自己發布遊戲以及《命運的未來》的含義。

史密斯說:“當我展望前進並想到命運可以採取哪些方向時,我看到了一個輝煌的未來,紮根於難忘的過去。” “並非一切都在時間的黑暗角落裡丟失了。”


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