據報導,康科德報告說索尼最初約有2億美元

索尼昨天有Firewalk Studios的關閉宣布。一個決定說明失敗的現場服務遊戲的財務和人力成本的高度和睦實際上是。 Concord的發展最初估計約為2億美元。這項大量投資包括我的城市海但是,Concord IP的權利或購買Firewalk Studios本身都沒有去年才佔據。

來自9月的消息已經指示了總的總成本幾乎是4億美元攀登。

艱苦的競爭和對康科德的令人失望的回應

隨著對新的科幻射擊項目的高度期望,索尼進一步投資了開發,但是對夏季的第一批預告片和Beta測試的反應在很大程度上是負面的。康科德幾乎無法在競爭激烈的現場服務市場上說,許多人建立且經常自由射擊者占主導地位。分析師估計,僅發行後的第一周遊戲25.000 mal被賣了。鑑於銷售數字極低和缺乏球員群,索尼終於決定在發布後的9月離線比賽。現已正式確認Firewalk Studios的關閉。

Firewalk上次簽約。

Firewalk始於將多人遊戲的喜悅帶給更多觀眾的想法。一路走來,我們組建了一支能夠:
- 在全球大流行期間導航新創業公司成為一個團隊:Firewalk是…

- Firewalk(@firewalkstudios)2024年10月29日

封閉和消防方面的人類維度

大約150-170名員工Firewalk Studios的解散,失去了工作。 Firewalk最初是為了創造創新的多人遊戲體驗而成立的,該體驗將紙牌遊戲的各種要素和戰鬥遊戲與第一人稱射擊遊戲的機制相結合。儘管失敗了,但工作室在最後一個聲明中強調了將創新思想帶入遊戲界的重要性,以進一步發展和豐富媒體。

在一份聲明中,Sie-Co-Ceo Hermen Hulst向Firewalk團隊表示感謝,並向他的奉獻精神和創造性的承諾表示敬意。索尼打算利用康科德(Concord)從康科德(Concord)獲得的知識來改善自己的現場服務策略,並將更多地關注未來的項目對玩家的期望。玩家和分析師將觀察索尼是否可以成功地將Concord崩潰的經驗納入即將到來的項目中。

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