Dayz:最終版本將在2015年春季或最早發行

根據迪恩·霍爾(Dean Hall)的說法開發人員波西米亞互動和DAYZ項目希望今年離開,遊戲的最終版本將不會在2015年春季或夏季之前發布。

根據Beta,該遊戲目前仍在Alpha中,預計開發人員的“路線圖”是在年底之前的。日期是年底,11月的年底,或者是朝某個方向發展,或者我們將其推遲到1月或2月的更多測試。”霍爾告訴Eurogamer。

從Alpha到Beta,大約一年將過去。但是,直到最終版本要花很長時間:“我不認為。這將是一個真正的測試版,因此沒有新內容,只有錯誤修復。也許會有內容零食,但它們不會成為Beta的一部分 - 不會有新功能或其他功能。如果我們這樣做,我會感到驚訝,因為它只是不穩定的。只要有必要,這可能就是六個月。

在那之前,Dayz可能與您今天的玩法有很大的不同。玩。

他還談到了路障,車輛,同伴,疾病甚至“心髒病發作”,這會改變遊戲的全部性質。

此外,他再次加入了未來的計劃,並認為從某個時間點開始,他根本不再對這個項目有價值 - 例如,一旦所有功能都集成。他將為項目提供一切,直到他離開。

霍爾說:“我很靈活,但我的'計劃'看起來會在2015年返回新西蘭,我真的希望能夠實現這一目標。”

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在遊戲機上的Dayz呢? “男孩,索尼和微軟喜歡他們的會議,不是嗎?他說。七個或八個人坐在桌子旁談論什麼都沒談論。他與兩家公司舉行了“很多會議”。

“因此,我們交談了,其中許多主要是會議。我說我們將繼續研究它,肯定會做點什麼。這只是您標題成功的下一步。一個愚蠢的不考慮。

他回答了一個問題,即今年是否會在遊戲機的方向上發生某些事情,笑著:“好吧,首先,我想說我已經事先犯了錯誤並做出了假設。”

“如果我們在年底之前沒有做出決定,我會感到驚訝。這是否意味著它是積極開發還是發表...如果可以在十二個月內開發控制台移植,我會感到驚訝。目前,我們尚未開始主動開發遊戲機,所以……”

還必須克服一些技術障礙,例如使用DirectX。如果這樣做,您可以快速取得進步。同時,您不僅“積極考慮” PS4和Xbox One,畢竟還有Steam機器。

至於遊戲在遊戲機上的運作方式,霍爾還談論了Xbox One的事情,其中​​公眾從未知道任何事情。

“我不知道。老實說,我什至不確定我將在多大程度上參與或根本想要。顯然,我對PC非常感興趣,並且對遊戲機沒有任何影響。一些非常有趣且令人興奮的事情發生了。他解釋說,這是與微軟的會議上的一件很酷的事情。”這很有趣。你為什麼不告訴別人?但是我認為您想確保一切都適合。

總而言之,他不會指望控制台版本的戲劇性更改,但是當然,人們必須進行調整以控製或接口。

此外,人們可以想像將馬或同伴(例如狗)融入遊戲中。 “我們想看看馬匹的可能性,這絕對不是不可能的。實際上,我會說這很可能。

您不想將所有這些隱藏在不必要的複雜遊戲機制後面。例如,您可以找到生病的狗,讓它們重新站起來,然後與您在一起,而您也可以騎馬。在後一個可以沒有鞍座的情況下騎行,但可能會使用Totel袋攜帶更多設備。

還計劃了蝴蝶結和箭頭,除其他外,您還可以狩獵,然後使用肉進行烹飪。您將通過PVC管道使它們脫穎而出:“您可以在YouTube上觀看一些很酷的視頻,介紹如何在現實生活中創建類似的視頻。然後,即使用鹿,他們也有足夠的力量突破動物的頭骨。這是真實的事情。

“目前,我們正在做的困難是絕對真實與您期望的一切之間的平衡 - 怪癖就是一個很好的例子。大多數人期望像Legolas這樣的箭頭會脫下後背,但實際上,顫抖在這裡(臀部)。

霍爾還透露了更多有關在新的開發博客中在不久的將來可以預期的東西。您可以看到下面的視頻。

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