這個故事可能很瘦,但是所有的停留都以一種有趣的方式演奏。平衡現在是完美的,一切都適合這裡。
對不起,在子領先中的小玩笑。四月!來自Vorabtest和我的各種報告封閉的beta遠遠超出了合理性。但是一切都很好。
在網上有這種奔跑的塞子,暴雪的遊戲設計師特拉維斯·戴(Travis Day)也喜歡在訪談的旁觀中做到這一點:原則上,新的十字軍課程無非是試圖在嘗試奇蹟的“復仇者聯盟”一個結合唯一的英雄的人。無論是否認真,比較都非常適合!十字軍是最終的複仇者。
他至少像金發雷神神雷神一樣優雅地投擲電鎚。美國隊長?神聖的路線比原始路線更好地主導著盾牌。托尼“ Ironman”肯定會為“ Eisen皮膚”技能跳高數十億美元。最終,當十字軍有能力履行自己的能力“阿卡拉的冠軍”時,即使是綠綠色的綠色(他)也變得羨慕不已。然後,來自靈魂收割者的新來者將每種裝甲分解好,好像您將過量的放射性類固醇混合到治愈藥水中一樣。只有在比較鷹眼時,惡魔獵人才有前線。但是您還必須對其他班級進行一些麵包屑。
不,十字軍的球員沒有理由抱怨。該課程是一個傑出的全能者,您從其他英雄那裡學到了一切。在他周圍,他在近距離戰鬥中釋放了一個真正的地獄,通過“挑釁”來束縛敵人,每一個怪物擊中,屏蔽或轉移了很多荊棘。您想在您身邊看到的坦克。
另外,他也從遠處很危險,用Auren(提供的)支持他的團隊,癒合的速度比任何緊急醫生都要快,並且是藝術的大師,可以簡單地通過對手- 那些經常被怪物大眾包圍的人非常感謝這。此外,他可以增加出現極其有趣的金色力量球的可能性(Nephalem的名聲)。然後,他可以像大天使Imperius一樣從天上墜落到戰場上,或者用種馬騎敵人。暴雪想告訴您:購買擴展,玩十字軍並感覺很好!
其他英雄?哦,是的,對!
其他班級也作為補丁2.0的一部分(即沒有靈魂的收割者)開放。許多積極和被動的技能已修改了開發人員,以更好地研究課堂建設。購買擴展後,您現在可以使用暴風雪的技能,否則可以讓您像胡蘿蔔一樣在鼻子前懸掛。看看這裡:在61級,您的魔術師可以召喚一個黑洞,野蠻人讓山體降雨,惡魔獵人從所有管道中射出他們的“報仇”進入敵人人群,巫婆在Piranhaabin游泳中派遣了他們的對手,並僧侶體驗了強大的''啟示錄,這要歸功於敵人自由地向敵人帶到敵人(“ ras攻擊”連續兩到三個申請)。所有這些都可以成為您的一部分 - 以擴展為代價!不是很微妙,但有效。
當您在一支豐富多彩的團隊中旅行時,新技能可以很好地結合在一起。表面損傷加上麻醉始終適合。一個黑洞將精英團體拉在一起,Piranhas將它們固定在現場,而一塊滑坡的板則可以說之後仍然可以說紙板。同時,莫恩奇(Mönch)和惡魔獵人(Demon Hunters)照顧了零星的怪物尺寸 - 這是整個地下城的不足樂團。同時,十字軍照顧同事,將自己扔向敵人。理論上。在實踐中,您可以在發布後的一個星期後定期與純粹的十字軍團隊結識,當時您會被隨機玩家配音。我不能怪別人。在這種情況下,新的吸引力非常強烈。
此外,自補丁2.0以來,不可能長大新角色。當幾塊奶油塊存儲在儲藏室的箱子中並且擴展已解鎖冒險模式時,它仍然更快。然後,您可以在幾個小時內將每個班級從一個班級降至70。如果您放輕鬆,則需要一個漫長的周末。
起初讓我嚇了一跳。變成暗黑破壞神3帶有斑點和收割者的射擊星?短煙花和PFFT及以後?如果您僅針對情節,就無法捍衛這種印象。有些人會問自己,誰只會因行動而購買收割者,但是這個小缺陷不能被討論。第五幕的品種和範圍很差。 Westmark看起來很漂亮,而側地牢“害蟲隧道”是一個很好的驚喜。但是,西方標記公墓,血腥沼澤,永恆的戰場或瘋狂堡壘提供了比新鮮的衝動更具經驗證明的。新的怪物類型主導著精美的技巧,散落的陷阱或挖掘出來用石盔甲爆發(被欺騙),但否則遵循同事的舊集體原理。
從故事故事和成癮原則中
Westmark的次要任務寫得很好,但很短。同樣,同伴和NPC的獎勵任務也是如此。一堆開胃菜,僅此而已。主要故事本身對我的口味還可以,但本來可以更長的時間。與Malthael的鬥爭使我有些失望,在主遊戲中沒有提出與暗黑破壞神的交換。在格林·施尼特(Grimme Schnitter)建立了整個行為之後,這太糟糕了,充滿激情。暴風雪也應該是一個別緻的雷德維迪科。否則,沒有競爭對手可以給您水。
為此,冒險模式是毫無疑問的,並將恐懼的衝刺變成了令人上癮的馬拉鬆比賽。所有在70級的英雄都已經看到了,但是您卻搖搖欲墜的錢和隨機傾斜的尼置軀幹,直到食指插入並為Grace發牢騷。下一個盒子,下一個敵人,他們可以在被消費後丟下那些令人垂涎的傳奇物體。或者您正在尋找鐵匠或珠寶商的食譜。或根據這些食譜的成分。您總是在尋找東西。和農場,農場,農場。您捕獲的血液碎片是您的糖。相關的搶劫遊戲在傳奇的東西上的成功率令人難以置信,但是誰發癢 - 您終於在旅途中找到了足夠的寶藏。或者沒有,實際上是不夠的。因為您想要更多,更多,更多。主要的是橙色或綠色。
有了Patch and loot 2.0,暴雪打開了Skinnerbox,但是有了Reaper,您將您鎖定在其中並將鑰匙扔掉。 Paragon級別嘎嘎作響,分為三個位置,寶藏箱充滿了新的橙色奇蹟事物,掌握了挑戰和成功報告的情況,然後手錶指針像螺旋槳發動機一樣旋轉。因此,暗黑破壞神III應該從一開始就開始了。
靈魂的收割者幾乎在各個方面都值得 - 除非您真的很關心這個故事。然後,等待購買直到擴展價格下跌,實際上更有意義。 Patch 2.0在獵物和平衡方面已經足夠了,使主遊戲再次具有吸引力。如果您安裝了靈魂收割機,則將所有控制器設置為11。新鮮的技能已經成功,無論如何都是新的獵物,冒險模式是一首詩,神秘主義者實際上是一種豐富,而十字軍最重要的是,這完全超出了我的期望。暴風雪戴上梯子並控制了PVP後,比賽的跌落已經被吸引了多年。然後,沒有人會迅速將暗黑破壞神賣在寶座室。
9/10