當然,即使與鏈接編輯器的遊戲僅自周五以來,還可以滿足精選巧妙的Mario Maker級別的選擇要容易得多。如果您真的只想沉迷於理論上的純淨,永不超時的消費,那麼您就開始了100-Mario的挑戰,選擇困難,然後擁有100個生命來完成八個光或16個正常/困難階段。您一次又一次地遇到他們故意或不是非常可愛的創作的人。這是一個小選擇。
追趕我
如此簡單。蘑菇在圖片上邊緣的連續平台上從左至右驅動,在狹窄的塊限制了深淵的狹窄塊上,不久就掉落了。馬里奧必須攔截他,否則他將不會戴上升級旗幟。 Chase Me在沒有大型設計內容的情況下做的事情,而是將豐滿的障礙物,管子和塊的方式放在飽滿的方式。該級別之所以起作用,是因為它正在努力趕快,同時又避免了它。每當蘑菇靠近屏幕的右側,在離開屏幕之前不久,您就會口吃並犯愚蠢的錯誤。但這就是這裡的目的。一個非常經濟的,他的目標,毫不費力地達到了水平。
蘑菇的生活
另一個層次將馬里奧的井與蘑菇的健康相提並論。沒有他,一個重要的石塊就無法在結束前不久就被粉碎,因此您可以在石頭和音樂塊的幫助下,將其作為一個小馬里奧(Mario)升成狹窄的走廊。其厘米般的彈力技能是次要的。這是關於關注蘑菇並在沒有直接的身體接觸的情況下將其放慢,包括帶有釘子的部分和介於兩者之間的無敵能力的定期入侵。很合適。任何人太慢的人無論如何都沒有機會。
船舶冒險
船舶冒險是新型超級馬里奧風格的幾家飛艇的綜合,您必須越過它。內部和外部部分之間的時機變化,其房間(直至高度,合理地集成的P塊),攀登球形威利斯(Willis)而不會變得太混亂。所有這些都是相當平衡,能力的部分的優勢。
終極老闆級別
很快將有很多稱為或類似的級別。這只不過是一個深淵和一些對手蹲在庫帕·科斯特斯(Koopa Copsters)中,其中包括兩個呼吸呼火。基本上,整個屏幕幾乎充滿了敵人。馬里奧必須將自己零食陷入koopa-copter的約束和旗幟。所有這些都在幾米的時間內發生,只花了幾分鐘,而且永遠不會令人沮喪,因為失敗時您不必重複很多。當然,創造者並沒有花費幾個小時,但是他的想法很棒,幾乎就像是在水下層面上,您必須蛇經過泡沫。只有在當前情況下,這並不令人討厭。
Bowser Bridge Bash
一場只有贏得勝利,保持被動並保持鎮定的奇妙戰鬥。您站在一個由脆弱的塊組成的橋上,以XL格式與蟾蜍國王,後面是一堵牆。如果他跳下來,您必須在他的房間裡忍受它,直到他的蓋章跳動或火球破壞了它,而不是在它上跳下它,而是必須忍受它。只有在您足夠長時間的攻擊,躲開或跳了起來,您才能到達橋的盡頭。
超級SHMUP兄弟。
一個非常有趣的拍攝水平。馬里奧(Mario)得到了一朵火花和一把庫帕·倉庫(Koopa Copter),必須起飛,射出充滿對手的天空,包括無敵的骨幹先生,有翼的炸彈或它們的刺刺向射擊Stachis的各個方向。有了花朵,您只能對角線向下射擊,而不是像真正的射擊中那樣直接向前。此外,幾乎所有危險都可以通過超越圖片的上邊緣來避免。但是,階段顯示了馬里奧製造商有多大的潛力並實施它。此外,與小鮑爾(Bowser Jr.)的最後戰鬥非常酷。
不要停下來,柯比
這是...只是編織。但是,如果您不像比賽那樣做更多的事情,那麼在動力上也很有趣,並且在動力上也是如此,並且與SternenPower一起將所有的Stachis脫離了可能。此外,當您像蒸汽輥一樣撞車時,叮噹聲。如果您在開始級別時只猶豫了一秒鐘,那麼您已經丟失了。只是一次又一次地比賽,跳躍,賽車和跳躍,並在空中捕捉下一顆星星,以便它可以繼續下去。水平慶祝是跳躍的本質,而且沒有很好的技巧。我不知道為什麼我經常玩他。
腳刺
跑步機是不可能的。馬里奧沖向從他上方開始的三個stachis。從側面的角度來看,它看起來有點像體育場的職業,這正是它應該顯示的。儘管馬里奧的身高很小,但這並不會讓人不知所措,但是從電梯和狹窄的胎面進行通常的技能測試中,這是一個非常好的主意。
享受Blue Bones先生的瘋狂騎行
在很小的大星球上有他狂野的過山車水平,它們被稱為“不要觸摸那個控制器”,“不要在馬里奧製造商中施壓”。在大多數情況下,該原則規定了一個舞台茂密的人群,最多是對手,移動平台,軌道和自信的項目。馬里奧本人只能站起來並被帶到終點。如果它僅移動一厘米,則圓形鋸的目的是作為速度吸引力變成死亡陷阱。當您不太活躍時,為什麼這種娛樂性會很有趣?這些級別表明了他們的創作者“在系統中”的勇氣,知道其組成部分並協調它們。
繼續前進!
基本上相似,只是您在不停止的情況下積極地向右行駛。讓我們看看這種類型的水平是否在幾個月內等待我們的喉嚨。在此之前,社區將不會留下鬆散,並繼續展示瘋狂的互鎖,留下來的創作。