上個月Lockten Last我們重新製作了和MLB的演出根據您的遊戲收藏水平(無論誰沒有玩過Tlou,請迅速感到羞恥)或對異國運動的興趣。但是我覺得PS-Plus用戶最終可以對選擇非常滿意。
這個月,準備好了真正的頂級木匠,該木匠準備好了,該木匠及時到達了他的繼任者的預熱。當時的另一個標題並沒有引起很多浪潮,尤其是因為它的前身要好得多,並且給人留下了更持久的印象。但可以這麼說,這是這些普通的,但不一定是第二行PS Plus的必不可少的遊戲。
Nioh
我承認,我很驚訝!老實說,我承認,在遠東和紙漿上,我更喜歡Sekiro,但是Nioh的工作非常多,以至於忍者隊在長時間後會被完全估計。
Nioh可能非常接近黑暗的靈魂 - 比Sekiro更近:兩次陰影 - 但幾乎是一個模範研究,即如何從最好的角度借用遊戲元素。同時,它保留了您自己身份的不錯的火花,因為忍者團隊通過另一個鏡頭來關注他的情況,而不是從軟件中使用。除此之外,它有一些自己的觸摸,不想如此神秘,更適合解釋他的系統。
他們還表明靈魂不習慣的一個或另一個方面。例如,如果您通過更長的使用武器提高其質量。甚至一個不錯的呼叫系統仍在所有雜詞RPG控制系統上分層,並且由於您可以在Nioh中取得一點點成功,所以感覺並不困難,就像您仍在Marshy Player中玩遊戲綁在腿上。如果您願意,您可以在較短的,較小的自由度區域中取得較短的會議。 Nioh可能被稱為克隆人,但除了目錄外,他的授權誠實。
嘗試一下!
超出2
最重要的是,Outlast 2有問題:超過1!該遊戲本身並不糟糕,但是在四年中,要開發一點,幾乎不會為原始內容添加新事物,這是評論和粉絲反應的收入。然而,看著一點距離,這款遊戲在根本上與許多其他第一人稱恐怖遊戲沒有根本不同或更糟糕。
美國祇有攝入儀,美國反對一個宗教邪教,而開發商在提高令人震驚或大氣場景並以震驚的時刻為指向他們時,一再證明是一項良好的手。不幸的是,遊戲的新開放世界在不好的令人毛骨悚然的惡作劇中扮演著一個或另一個,而沒有任何對手只能從第一部分開始恐怖,但是誰說這會完全冷,而不是完全冷一次或其他時候,“抓”,笨蛋!
最後,Outlast 2不能解決神話般的第一部分所代表的承諾。當時,Outlast(開發人員Red Barrels的首次亮相)僅是對許多令人難以置信的令人恐懼的遊戲的預言,只是在四年後注意到我們已經在第一部分中看到了該工作室的最佳技巧。但這並不意味著您不能有幾個小時的怪異恐怖片。只是不要指望我希望的是一個恐怖的治療國家,而且您的時間投入了很多!