羞辱的“冰上”,但奧術工作室仍然有很多計劃

如果您關心杜登(Duden)的“批評”,那麼將來的一張恥辱的照片會等待著您:儘管這兩個部分 - 在2012年的第一次和續集四年後 - 都得到了繁榮的測試,但根據其他遊戲,其他遊戲舔了他們的手指”,但此刻卻休息了。

這揭示了首席設計師里卡多(Ricardo)在談話中裸露VG247在Quakecon上。該系列尚未完全註銷:“我不能說明天會發生什麼,”裸露說。 “一切皆有可能。”然而:樂觀聽起來有所不同。

這是Arcane Studios遊戲多年來一直攜帶的詛咒:恥辱和獵物喜歡字面上地絕對出色的遊戲存在 - 只知道,除了購買它的四個半人,沒人。在發布後的第一周,羞辱2套的單位比其前身少38%,這不一定與系統賣家的定義相對應。

畢竟,男比賽的悲慘命運提出了一個非常令人興奮的問題:在里昂,法國居民是什麼?根據裸露的說法,這不一定是羞辱或獵物的精神“沉浸式的模擬人生”。 “作為一名工作室,我們對複雜,可信的世界特別感興趣,這些世界可以在沒有文本框的情況下告訴您故事,” Bare說。 “遊戲世界與他旅行中遇到的玩家或人一樣重要。”

遊戲世界不再比這更好。

但是,這並不意味著您將來不可避免地會從第一人稱角度或自己探索這一點。到目前為止,人們本來可以看一下第一人稱視角。但是,這不是一個無可辯駁的法規。 “我們可能會不時嘗試其他事情。”

該團隊特別向Wie-eimmer Gestarten多人遊戲組件付出了何種,這些組件被絕對排除在外。 Bare說,在強迫和“破壞性強迫”的多人遊戲模式之後,朝著以社區為導向的方面的趨勢已經結束。 “遊戲正在以許多不同的方式接近這一發展,” Arcane Studios項目的下一個項目很快就會成為其中之一。

裸露的“即興遊戲玩法”的開放式遊戲方法將保持忠誠。 “我們給您各種各樣的酷技能和工具,然後告訴您:'因此,您可以獨自找出其餘的。

如果我們將來永遠不會聽到任何恥辱的聲音,我們至少可以肯定地確定,DNA和它的DLC變得如此出色的DNA和本質將來將來將來在其他奧術項目中生存。

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