厄運永恆獲得獨奏模式而不是PVP入侵

《毀滅戰士永恆》不再接收以前宣布的入侵模式,該模式的重點是PVP。

開發人員ID軟件已決定停止發展開發,而有利於獨奏模式。

開發人員工作室提到了Corona Pandamy造成的開發挑戰。

最初,入侵模式是在2018年Quakecon宣布的,如果您願意的話,其他玩家應該可以控制競選中的惡魔。

在Doom Eternal於2020年3月出現之後,沒有這種遊戲變體的痕跡。現在,我們知道為什麼要感謝Twitter上的新聲明。由於“大流行和在家工作的不可預測後果”,該發展被停止了。

執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)寫道:“我們還看到並聽到了你們中有多少人喜歡游戲玩法的帶寬以及擴展和主層中可用的戰鬥。” “考慮到這些因素,我們決定將重點從入侵模式重定向到創建全新的單人部落模式。我們有信心,部落模式將為您提供更多的品種和挑戰在遊戲中。

此外,還計劃了其對戰鬥模式的修訂。為此,團隊承諾將“更具競爭力,基於等級的結構”,許多遊戲玩法和平衡更新以及新地圖。八月將有更多有關Quakeecon的信息。

斯特拉頓強調說:“最後,我想強調我為我們的團隊在ID和Bethesda取得的一切感到非常自豪。” “令人難以置信的是,自從《毀滅戰士》(Doom Eternal)出版以來,我們還沒有在十五個月前看到自己。儘管大流行和在家工作造成了障礙,但數十個更新是在家中創建的更新和補品。創建,測試,實現和支持”。

“在整個過程中,我們都受到了您令人難以置信的支持和對遊戲的熱情的啟發和啟發 - 因此,我們要感謝大家。”

最後,也可以收到PC,PlayStation,Xbox和Nintendo Switch的ID軟件射擊遊戲下一代升級但是PS5上的內容更多的挫敗感

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