E3 2017:3DS不能由Switch承擔

沒有痕蹟的第七年。任天堂並不以大規模的公告而聞名,但在宣布開關後,應該有一些可疑的眉毛升起,3DS不應像熱土豆那樣掉落。像祈禱磨一樣的嘗試舒緩這種方法通常不是很彈性,尤其是因為兩個系統的概念(旨在移動性)太相似了,以至於能夠長期或至少在中期共存。沒有什麼反對開關的出色電視功能,但是在他的圖像膠片中準E3會議任天堂幾乎確切地展示了旅程的去向:外面,與我們所有英俊,喜歡視頻遊戲的模特朋友。

因此,日本人將迅速將風從帆中脫穎而出。為什麼要實現早已實現的設備來使自己的生活變得艱難?除其他外,因為3DS自2011年春季開始以來就已經存在7000萬台在被詛咒的過程中(儘管前任被帶到人們的兩倍以上)。即使開關繼續像以前一樣成功地帶來了其潛力,我們仍然會得到一些E3演示文稿,直到可愛的混合動力車具有類似的硬件分發為止。

Ergo必須專注於新來者,但是相鄰房間中的昏迷患者也應由通風機存活一段時間。任天堂並不是第一個在此繩索步行中翻滾的製造商。日本人不簡單地將插頭拉到這個困境中(我主要朝著您的方向朝著您的方向看),而是將他們的3DS發送給應得的尊嚴的告別之旅。

他不是可愛嗎?借助新的2DS修訂版,任天堂還按下了灰色硬件的最後鈔票。

在最晚的7月28日,他們的首發鏡頭將於7月28日在新2DS發布,這是各個方面耗盡的產品線的最終和最小的修訂版(這一次甚至有電源,標誌和標誌)奇蹟)。與任天堂的硬件洞察力一起,在3D方法中可能有些描繪,看起來嘿!皮克敏,博士川島的惡魔般的大腦慢跑和Miitopia - 因此很快將是即將到來的典範。誠然,非常胖的歲月已經過去了,但是僅2017年,任天堂“質量印章”所批准的是,在整個生命週期中的質量和寬度方面都會喜歡維塔。

一月份已經領導Dragon Quest VIII到目前為止一直保持的趨勢。從那時起,幾乎每個月都出現了已經很豪華的3DS圖書館的重要補充。Poochy&Yoshi的羊毛世界2月,Yo-kai在4月份觀看2,火徽標迴盪在5月,再見,再見Boxboy和Blaster Master Zero作為ESHOP亮點,以及下周令人愉悅的綠洲:這些遊戲在十年內都不會超過一款,您可以絕對毫不猶豫地訪問每個人。

更多的銀河戰士總是一件好事,尤其是當它削減了像薩姆斯(Samus)返回如此出色的身材時。

在本文和3DS遊戲年的半場時間裡,實際上是時候進行強制性的“ AAAAABER”,對一些批評或至少提高了食指。天堂,當我建議這個文字老闆時,我本人堅定地希望能夠有些na和抱怨。您已經知道,編輯在很長一段時間內為我們活著的一切。只有:沒有太多。

如果有的話,您只能指責任天堂,不再是大的在箭袋中擁有亮點,這只是一個定義問題。至少我的心與銀河戰士的宣布:薩姆斯返回暴露了兩次打擊,儘管我進行了poké休息直到第一次開關分支,但我對11月的Ultramond和Ultrasonne的累積休假期的了解遠不止是人們。還有幾百萬其他粉絲也應該這樣做。

當然,3DS遊戲比此處提到的遊戲還要多。但是,為了靈魂,我們避免了一個完整的清單。

通常,3DS提供了高質量的角色扮演遊戲。在《神奇寶貝版》,《怪物獵人的故事》,GBA-Remake Mario&Luigi:Superstar Saga + Bowser的Minions和Dragon Quest XI之前,它是八年來的第一個新序列部分(如MMO,第10部分不算在這裡)。我還看到地牢爬行者伊特里安·奧德賽(Etrian Odyssey V)中的數十個小時下沉。當一切都沒有出錯時,RPG製造商FES角色扮演套件很快就會用Mario Maker的可能性擦拭地面。這兩個新的DS輻射史:完美的年表和Shin Megami Tensei:奇怪的旅程Redux也將於明年遵循。每當您應該播放所有這些時。

Nintendos Rosa Knutschball還為她的25週年獲得了三個3DS之旅。隨著柯比(Kirby Clash)豪華隊(Kirby Clash Deluxe)的團隊,第一個於4月在ESHOP上發行。吹牛和以前未命名的“多人行動遊戲”與柯比擔任主角。 Fire Emblem還使王朝勇士隊克隆勇士隊的最後一輪榮譽在萊頓教授萊頓夫人慢慢訪問2018年的蓋子之前 - 如果任天堂並沒有自發地在拐角處,這是一個新的3DS直接會議。即使沒有:至少新食物中幾乎沒有任何短食物。切換與否。


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