視頻遊戲是一種鍛煉 - 或:我如何釋放我內心的落基巴爾博亞

我不想說這些年來我會圓滿。但是隨著“年齡”的行為,行為逐漸蔓延,其中人們可以通過購買更好的辦公室椅子而不是適應鍛煉來反應背部問題(無論如何我都必須恢復它)。許多人坐在這項工作中,這要歸功於第一個孩子的時間更少,而且體重已經跌落了- 但不像您想的那樣:我的67公斤175厘米長的長度從曾經籃球stamp的肩膀和背部肌肉中的“翻滾”。作為皮帶線方向的“繁榮”。

但是,如果我說我有紀律或野心,該怎麼辦,並處理“戰鬥的快感”,我會撒謊。不,我每天在我的Oculus Rift上玩盒子模擬了將近一個小時,因為我只是喜歡模擬的拳擊,並且長期以來一直在等待“ Sweet Science”的完美插圖。因為在這個方向上的許多遊戲(戰鬥之夜)都很有趣,所以他們與真正的運動無關。大量的出汗和癱瘓的肌肉酸痛只是一種愉快的副作用和額外的動力。

我不是,以前看起來像這樣!

我從哪裡開始?好吧,也許只是強調了我的手臂多麼沉重,我的背部在頭幾天僵硬,以及15分鐘後如何出汗。即使我處於令人羨慕的情況,我的身體在懶惰的所有年份中都保持了驚人的基本健身。當然,在VR中,盒子永遠不會完全是完全現實的,畢竟您可以在這裡遮蔽盒子。當您的拳頭與不幸的目標發生碰撞時,您永遠不會真正感到抵抗,並且如果您處於良好的直角的另一端,就永遠不會昏昏欲睡。但這不是這裡的重點。

過程 - 將拳頭保持在頂部,將頭部從毯子中移出,對對手的攻擊方式做出反應 - 對現實是如此瘋狂,以至於真正的武術家現在對戰鬥的刺激現在是對第三洛磯drip -推薦在Oculus商店中作為鍛煉。但是,它應該是房間尺度,因為在這裡不打算傳送或逐步轉動或逐步轉動其運動。您會自己圈出對手,這只會產生張力,直到您發現電纜緩慢處於緊張狀態,並且您可能會以圖形卡的意義返回。無線VR不能足夠早。

損壞模型目前仍在看起來似乎只是一種化妝品。菲茨仍然應該為此努力。

獨奏開發商伊恩·菲茨(Ian Fitz)完全單槍匹馬的遊戲帶來了良好的訓練機會。沙袋,Speedbag和票價提供有用的遙測,可以幫助您密切關注自己的開發:一周內,我能夠通過改進的我的右手直線技術來增加500牛頓的拳頭,拳頭也增加了每秒好。我不知道這些測量值在科學上有多糾正。但是,結果之間的關係在整個星期之間一直持續上升。

即使在我的戳刺中(左手,使對手保持距離),上週訓練後,我現在可以大大增加強度,並在YouTube上進行了一些解釋性的拳擊技術視頻。

但是,蛋糕上的櫻桃是與越來越多的對手的戰鬥,您想為訓練設備熱身。在我在“牧師”上失敗了兩天后,由於令人討厭的擊倒,第三輪僅與他分開,儘管我顯然在前兩輪比賽中佔據了統治,但他在第二天的第三場比賽中延伸了得分武器。這是一個瘋狂的建設性時刻,也證明我不僅在計算機遊戲中變得更好,而且我的筆觸更加困難,更有目的。非常令人滿意。我目前正在工作“蜘蛛”。在一個絕妙的技巧中,菲茨總是讓您以根本上不同的拳擊手的方式 - 蜘蛛很好,就像一個比我大的頭一樣,相應地很難見面並使我保持距離。

蜘蛛與我之間的區別:戰鬥後,他仍然抬起手臂。我掛在兩側。

最重要的是,我給這個遊戲留下了深刻的印象。從整個星期我被兩次擊倒這一事實,您對奇觀不感興趣。慷慨的預算競爭者,例如Creed:Read to Glory希望使每一次戰鬥都引起感覺,並使用Mini -game -game -game元素和條件機制,我對TTOTF感到非常滿意:我是,我的呼吸且呼吸的手臂是困難 - 當我的手臂變得困難時,我的拳頭只會慢,而不是具有角色值之外的虛擬人物的拳頭我自己的不,即使光學元件更加沒有裝飾,這種單人製作成功地將我帶入虛擬拳擊圈。


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無論如何,我都不會看到結局,因為我非常喜歡這個真實的,純正的反饋循環。我現在在正常的困難水平上佔據了最多的戰鬥,並註意到我可以長時間駕駛高壓並擊敗強力。我發現差距更頻繁,並且很少受到打擊。但是我不是強力拳手,他將您排成一排的墊子上。還沒有。在過去的兩天中,我的兩個擊倒都出現在我身上 - 一個很好的證實,我會在做的事情上變得更好,拳頭更快,更精確地降落了它的痛苦。目前,可恥的是,這些回合是根據損害而不是活動和命中率進行評估的。這是視頻遊戲的唯一優惠,因為從平衡的意義上講,AI通常頻率較低,但比普通玩家更難。

如果您想努力打敗,就必須努力擊敗。令人欽佩的簡單經驗法則(HA!)

簡而言之:只有笑聲,但這是我在可預見的將來首選的鍛煉,直到淘汰賽持續到排,下一個更高的難度確保我必須在防守上再次努力。在拳擊方面,VR中有很多替代方案,但沒有什麼 - 甚至沒有真正的遊戲籃球,我最近與其他幾個人一起在拐角處的街道上塗了個籃球 - 讓我像這樣汗水了。感人的。


開發人員/出版商:伊恩·菲茨(Ian Fitz)出現:Oculus Rift/HTC Vive-計劃出版:可用的早期訪問 - 在平台上播放:Oculus Rift

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