現在不足為奇的是,電子藝術和Lucasfilm不會觀看如何出現配備《星球大戰》材料的粉絲項目的肩膀縮短。
儘管如此,工作室的前線嘗試了一下。動盪中的銀河系應稱為“虛幻引擎4”的第4場比賽,並釋放了32到32的尺寸戰鬥。
最後,開發人員甚至對通過蒸汽穿乾布。動蕩的星系應在閥平台上免費出現。
該項目現在正在受到痛苦的打擊,因為盧卡斯影業(Lucasfilm交流。
羅曼利(Romanelli)沒有立即拉動所有插頭,而是最初與“盧卡斯影業(Lucasfilm)的兩個最高決策者”發起了電話會議。
羅曼利說:“在我們的會議上,快樂和嚴肅的時刻是平衡的。” “ Lucasfilm告訴我,儘管他們願意與Frontwire進行《星球大戰》許可協議談判,但由於與EA的合同,他們無法這樣做。”
“有人告訴我,盧卡斯影業已經與EA談論了動蕩的銀河系,但EA表示對繼續該項目沒有興趣。”
從EAS的角度來理解,畢竟,您與《星球大戰:戰利品》有很多關係(2017年應該已經是一個延續出現),而且擔心前線項目會阻礙。
“我們試圖直接實現EA以獲取更多信息,但到目前為止尚未收到答案。”
Romanelli對EA或Lucasfilm沒有任何不滿,因為他們保護了自己的知識產權。他也這樣做以保護自己的“金蛋”。
儘管羅曼內利認為這件事屬於公平使用法,他將僅僅因為財務限制與Lucasfilm陷入法律糾紛。 “在一個完美的世界中,您會看到我們是團隊合作者,我們可以有機會在進一步的未來與他們合作。”
這對銀河系在動盪中的職業意味著什麼?
它不是設置的,而是針對任何《星球大戰》的封面進行了調整。羅曼內利說:“在與盧卡斯影業的對話中,據說他們對《戰利品》遊戲沒有任何問題,而《星球大戰》 IP沒有自己使用。”
現在,它變成了“在宇宙中尚未見過的遊戲”。 64名玩家的戰鬥仍在議程中,地板和空中戰鬥,可破壞性的船隻和一場完整的單人運動。動盪中的星係按計劃出現在蒸汽,免費和沒有微交易的情況下。
就融資而言,您很快就會在眾籌圈中介紹,但只有在行李中有可玩的演示。這應該包括一個獨奏任務和至少兩張多人卡。
而且時鐘不在前線。 “昨晚我們舉行了一次創造性的會議。[...]我們對Git的新方向感到非常興奮,我們知道故事,構建,將使您震驚。”