在主要故事之後遙遠的哭泣6通過讓遊戲還遠遠沒有結束。
除了尋寶,,,,Yaran的故事和軍事目標,您仍然可以在積分後處理,將一個新的騎手添加到遊戲菜單中:起義。這些是定期更新的遊戲後內容。
您會注意到當您在比賽后完成最後一次任務時,這到底是什麼意思 - ”埃斯佩蘭薩的戰鬥“ - 在Yara周圍有更多的漂移。在這裡,我們向您展示您的起義如何以及有時是遊戲的最佳回報。
基本上,如果您想非常平淡地表達這一目標,則無非是重新奪回軍事目標。
Castillos的人們突然變得開朗,並擔任Dani和她的游擊隊同事已經征服的控制哨所,擋泥板或要塞。
這些目標僅限於遊戲世界的一個省,即使Yara的三個主要領域的一個地區。
您可以通過地圖上的標記來識別這些特殊的起義目標。它們是基本的,並提供了一個紅色符號,這是相反的,而不是您尚未完成的通常的軍事目標。
該怎麼辦?
好吧,非常簡單:再次訂購。如果重建的防空系統(以前是空域已確保),請再次採用FND基地,並確保在街道的控制點上訂購。
您從軍事目標中知道這一點,遊戲只會鼓勵您再次完成它們。沒有人必須這樣做,但是不錯的回報跳出來。
在“起義”騎手中,看看要實現什麼目標,哪些目標仍然缺失。此外,您還可以看到其餘的實時時間仍然存在(遊戲然後開始在其他地方進行起義;未被征服的目標保留在對手手中)。
有什麼獎勵?
首先,每個目標的經驗,有時甚至比正常的軍事目標還要多。此外,莫妮達(Moneda)也不太稀缺,這是值得的。
每個完整的起義目標也都有材料或原材料,但是您現在已經習慣了。幾分鐘工作的收益率還不錯,但它會變得更好。
如果您完成菜單頁面上列出的所有起義的目標或特殊使用鑰匙,您的游擊秘密隱藏可以在特殊的插入物中打開。