就像去年一樣:就內容而言,FIFA 19像一款出色和足球一樣嬉戲。
FIFA系列的手持版本從來沒有簡單。在某些方面,與遊戲機和PC上的較大兄弟相比,他們總是縮短失敗者。開關沒有什麼不同。去年,EA Sports為Nintendo的遊戲機手持式混合動力車提供了堅實的粉底石,該版本缺乏其他版本的一些內容。在某些方面,開發人員今年有所改善,在其他方面不理解。
在遊戲中提醒了去年的最後一代版本之後,EA Sports用最新版本進行了一些效果,並且一切看起來都好一些。 Xbox One X和PS4 Pro上的4K/HDR版本是什麼,但預期的是沒有更多的東西。這並不是一個大批評。 FIFA 19在開關上看起來不錯 - 在手持模式下,而不是在大型電視上 - 還可以帥氣。沒有地球 - 塵土。
在旅途中播放所有這些,例如上週末在前往EGX柏林的火車上,很有趣,而且效果很好。然而,在其他平台上感覺不同。我認為,原因是去年介紹了單個開關引擎以及其他版本的一些創新。例如,這包括新的射擊時機,在其中再次操作“射擊”按鈕以改進射擊 - 或者如果將其擰緊。從整體上看,您會注意到它並不適合100%,感覺很奇怪,不像單一來源。如果您知道其他版本,這將適用。如果沒有,您將缺乏此比較。但這是您不會習慣的。
它不僅僅是最新的團隊和球衣的簡單新塗料,與此同時,FIFA 19並不散發出完全新手的感覺。誠然,EA運動不會每年在PC,PC和Xbox One上重新發明車輪,但是更改比這裡更重要。這是遊戲模式的。開關模式(包括生存模式或房屋規則)的偉大新變體在開關上。故事模式再次失踪,而不是遊戲的一小部分。職業模式錯過了去年FIFA 18中添加的一些東西。我想我是否想念任何形式的交互式轉移談判。而不是。基本上,職業對應於Xbox 360和PS3的版本 - 是的,仍然有。
簡而言之,有點積極:在過去的一年中,在FIFA中,在正常遊戲和FUT中與您的朋友列表的其他用戶進行了19場比賽。它以上述終極團隊模式繼續進行,這再次是該黨的一部分。考慮到EA賺了很多錢,其他任何事情都會讓人感到驚訝。他沒有留下充分的感覺。例如,新的分區競爭對手模式丟失了,週末聯賽不會在這裡舉行,也沒有球隊戰鬥。後者是不可理解的,這主要是由於開關中的播放器數量較低。
季節和錦標賽,選秀和小隊建築挑戰仍在FUT的各個球員區域中。還有季節,錦標賽和在線草稿。此外,您還與單個遊戲或友好賽季的其他玩家競爭。所有這些都忙了一段時間,但是它根本不是PS4,Xbox One和PC上的完整軟件包。
如果您希望開關上的FIFA 19是其他版本的同等移動替代品,那麼您在這裡不合時宜。 EA Sports'Sport's Ball幻燈片在虛擬草坪上滑動良好,並娛樂。在內容方面,又有許多限制和缺失模式,例如旅程或FUT中的小隊戰鬥。最終剩下的是一個堅實的手持版本。一個有趣的,可以明智地玩。如果您僅在Switch上玩並想參加足球比賽,那麼這裡沒有大替代方案。如果您可以在此版本和其他版本之一之間進行選擇,那麼您更喜歡在PC,Xbox One或PS4上使用FIFA 19。
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開發人員/出版商:EA體育/電子藝術 - 出現:PC,PS4,Xbox One,開關 - preis:那。 55歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:轉變 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:JA(終極團隊)