從2020年9月17日開始更新:Square Enix現在宣布了有關遊戲的更多信息。
例如,在預告片的末尾說:“在PS5上發布後,在有限的時間內在其他平台上無法使用。”說:這是一款獨家遊戲。
在後面最終幻想16站在吉田納基的創造力(最終幻想14,Dragon Quest 10)Sowie Hiroshi Takai(最終幻想14,Las Remnant)。
“你喜歡拖車嗎?” “獨家錄音,由實時的戰斗場景和視頻序列組成,僅代表了自開發開始以來我們團隊在最新的《最終幻想》遊戲中取得的成就的一部分。在此期間,該團隊從少數成員中發展起來對於一個更大的單位,該單元繼續改善並建立了她迄今為止創造的東西,為玩家提供了無與倫比的歷史和遊戲玩法。
“我們的下一個計劃在2021年計劃。我希望與此同時,大家都喜歡猜測。我們還有很多可以展示的內容,不僅在該系列的最新部分《最終幻想16》中,而且還有《最終幻想14》。我當然會在兩個標題上努力!”
總監Takai補充說:“從建立一個全新的開發環境到與PlayStation 5合作,我和團隊都設定了許多挑戰,可以在最終幻想系列中創建第十六章。” “儘管我們每天都在這個項目上與身體和靈魂一起工作,但要花一些時間才能交出它。但是,我保證等待是值得的!”
但是,Square Enix將標題描述為“單個玩家的Action-RPG”。
2020年9月16日的原始報告:我從沒想過,但是PS5節目案件始於錘子罷工。好吧,至少是標題終於來的一個:《最終幻想16》!或更確切地說。上一部分發行四年後,我們看到了我從《最終幻想》預告片:一款看起來並不好的多分鐘預告片我所期望的東西。
就可以理解的是什麼。它是一個充滿晶體的世界,世界最終被晶體所確定。或者,我所知道的,只有串行鑑賞家才可以理解,像巴哈明這樣的著名怪物外觀,西方和動漫面孔的非常不可思議的山谷組合說明了有意義的東西。
看起來還不錯的是動作鬥爭系統。也許我只想看到關於黑暗靈魂的更多信息:但是要與該系列中的其他傳奇怪物打擊一個巨大的瑪爾伯勒,這確實有潛力。好吧,如果開發與最後一部分一樣乾淨,那麼我們的發行版仍然是最低三年的時間。足夠的時間在此場合上拖車,這既漂亮又可以理解。
順便說一句:啟動PS5預告片顯示以下事實:字母線說這是在PC上呈現的,而不是在PS5上渲染的……您可以看到您可以看到的。不知道你是否應該。