火徽標:三棟房屋 - 測試:同類中最好的

令人難以置信的良好圓形戰術,具有悠久的歷史,令人難忘的人物和月球的戰術深度。一個真正的夢!

現在,Fire Emblem系列確實在許多遊戲機上發行了,包括NES和WII上的其他遊戲機,但最近以其移動分支而聞名並受到重視,尤其是3DS。在這方面,我實際上希望使用Fire Emblem進行操作:三座房屋與開關上出現的手持標題有關,因為控制台可以同時完成兩者。

令我驚訝的是,我大部分時間都在電視上與Pro Controller一起演奏冠軍。這不僅是責備這一點的歡樂轉移,這也受到了影響。相反,這是戰場上更好的概述,這使我不在電視前,除此之外,渴望享受有時但從未寫過的對話不好的渴望。

在火徽標中,它看起來很少。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

火徽標:三所房屋始於您將成為軍事學院的新碩士(講師)。您可以選擇要支持的三座房屋之一,即黑鷹,藍獅或金鹿。這些房屋中的每一個都有個人的優勢和缺點,我最終決定了我最喜歡哪些數字。因為:您訓練的哪個房屋,尤其是在一開始就確定您在戰鬥中有哪些單位。您實際上是班級老師和班級,這些都是您的士兵。鹿顯然具有最可愛的角色。當我想到敢死的魔鬼和吃拉斐爾時,我的心只會打開。或者,與可愛但總是頑強的萊昂妮(Leonie),這永遠不會將長矛換成一束鮮花,因為她非常喜歡戰鬥和戰爭。

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您已經註意到自己在Fire Emblem中得到它:與您珍愛的角色有關的三棟房屋。遊戲實際上需要這一點,但它也可以做所有事情,以便您這樣做,因為它使您成為他們生活中的保護者。一開始,您可以在不同級別的難度之間進行選擇。您不僅可以使戰鬥變得更容易或更加困難,還可以激活Persadeath,並確定角色是否會永久祝福他們陷入戰鬥的時間。如果您選擇這個,即使在不重要的戰鬥中死亡之後,他們實際上也永遠消失了。如果您決定反對,他們只是回來了,甚至保留他們在相關戰鬥中死亡之前收集的經驗點。

我已經嘗試了兩者,可以說,如果您的角色可以死亡,這會增加您與您的聯繫。您考慮每次火車三次,不僅是因為您不想獲得費力地學習的技能,而且實際上是因為您不想沒有Raphael。如果您決定反對二手體,那麼人物的死亡也可以在戰術上通過受害者分散對手的注意力。這種選擇從根本上改變了遊戲原則,但是由於Permadeast模式的要求更高,所以我永遠不會判斷一個決定反對它的人。無論哪種方式,三座房屋都很有趣。

儘管發生了戰爭:拉斐爾在進食方面總是很開心。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

這尤其是由於戰鬥是遊戲的核心,但是沒有所有其他呼吸的器官,來自火焰紋章的生物也無法生存。戰鬥之間發生的一切都像一種足球模擬器一樣在很大程度上感覺到。您與團隊合作,並嘗試從中獲得最大的收益。在每個星期的初期,您可以確定應實現哪些訓練目標,例如在劍術中或其中一所魔法學校。或僅僅關於運動,即在騎馬或神話生物上飛行。

您的角色學到的越多,您的專業越多,您最終在戰鬥中就越有效。但這還不是全部,因為作為一名老師,您當然也以某種方式與學生建立了個人關係。因此,您可以通過從悲傷的盒子裡抽出筆記或中午進餐來找出要說的話。順便說一句,所有這些都是通過在修道院中自由行走的。小型任務可以幫助您使日常生活更適合所有人。一次又一次地有人錯過了一個特殊的物體,或者對戰爭結果解決了一個較小的軍事問題。如果您遵循這些命令,您將贏得學生的信任。

每次培訓會議結束後,提高角色。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

順便說一句,您的學生是真實的角色,他們有您應該考慮的特質。如果培訓會議出錯,萊昂妮通常會很頑強。那她不想得到安慰,因為那不給她任何東西,她想要你的誠實批評。另一方面,瑪麗安(Marianne)已經充滿了自我懷疑,當她時不時地花幾個熱情的話時,她會感覺更好。我怎麼知道?好吧,我在戰場上與我的同事們進行了交談,這正是您想找出他們的打勾時所要做的。

這反過來又導致了這樣一個事實,即您不想像一個毫無靈魂的戰鬥機同志一起行動,而是對那些對您有意義的人,反之亦然。他們來找您,並在更大的戰鬥之前告訴您,他們可以描述您的恐懼,您必須清除它們。真的,這真是太好了。當他要求埃森(Essen)時,我想將我的拉斐爾(Raphael)扎在拉斐爾(Raphael)的頭髮上,他故意在最後一場戰鬥中殺死了十個敵人。我不僅為萊昂妮(Leonie)買了更好的長矛,因為它在戰鬥中給我帶來了優勢,而且因為我覺得她應該得到它。

有些野獸必須被擊敗多次 - 這樣。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

碰巧的是,您的角色已經提高了他們的技能,以至於他們可以參加不同的角色課程。通過這種方式,您可以專門研究它們,並遵守我的例子:拉斐爾(Raphael)已成為一種正在慢慢移動的野獸,但敵人只掃除了和弦中的卡片。萊昂妮(Leonie)已成為一名騎手,可以更好地在馬上使用長矛。而且由於這對開發人員來說絕不是足夠的深度,因此您現在可以為每個數字分配一個營,因此一堆戰鬥機,然後在按鈕按鈕時可以在戰鬥中使用它們。這些級別涉及,但應符合有關數字。戰士,治癒者的治癒者,如此粗糙。

此外,您還可以將副官分配給還參加戰鬥和級別的角色,您可以在每次戰鬥之前更改他們的課程,您可以決定他們應該穿的哪些專業武器鐵匠或在魔法武器戰場上找到的箱子,然後……我不可能列出《火徽》中理論上可能的一切:三座房屋。僅當我說很多時,請相信我。要使用一開始可以選擇的三座房屋之一,您可以計劃60到80小時,具體取決於您所做的眾多可選任務中的數量。確實值得玩其他房屋來體驗整個故事。

如果您不確定在修道院裡去哪裡 - 只需散步即可。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

進入Fire Emblem並不容易:三棟房屋,尤其是如果您從未在該系列中扮演冠軍。但是,相信我,即使您在玩了十個小時後,即使您收到教程筆記也是值得的。不要絕望,這是其中的一部分,有時會發生在20個小時的比賽時間後發生,即使不是很頻繁。如果這些有價值的信息不是,您會在這裡詢問自己。我對初學者的提示:選擇最簡單的困難水平,即使您不了解某些事情,也讓自己被驅動。在某個時候,它使它“單擊”,答應!

順便說一句,“點擊”,順便說一句,它主要是在設計出精心設計的故事任務中,這並不是要簡單地將所有對手圍繞在拐角處。取而代之的是,例如,您只需要殺死一名指揮官,開發人員給了您很多自由。因為您的角色越來越水平,他們的戰鬥越多,您的聚會上的表現差異可能相當大。克勞德(Claude)是一名飛馬上的弓箭手,他和我一起成為了殺手級的機器,我只需要放入敵人的領域。有時他是如此強大,以至於他甚至不必攻擊對手,而是通過簡單地捍衛自己的攻擊來做到這一點。但是,應該說它並不總是有效,他一次又一次地遇到了他的主人。您可以通過每場戰鬥幾次迴轉幾次時間來彌補這一點,因為Fire Emblem:三座房屋有一個元故事。您可以自由命名的英雄將被一個神話人物打擊,告訴他該怎麼做和離開。而且因為他的生活在某種程度上取決於它,所以他做到了。可能發生不當行為時可能的時間旅行。您很快就會了解到,即使您並不總是確切地知道這是什麼,您的身影在這個世界上有重要的事情。

強烈的攻擊通常看起來很棒。 (火災徽記:三棟房屋 - 測試)

為了不隱藏這一點:當然,您也可以向學生數據數據。更準確地說:您邀請他們喝茶,然後就您認為自己對同行感興趣的主題進行或多或少明智的對話。我在戰鬥之間做到了這一點,這是愚蠢的一部分工作,但是對於比賽的愉悅而言,這並不是真正的必要。但這也不是悲傷的盒子。或您可以定期舉行的合唱團排練。或一起午餐。火徽標:三所房子本身充滿了不必要的東西,但是它只是在那裡,這樣您就可以像他的地下建築中的Meerkat一樣加深自己進入這個遊戲世界。這些細節對機械師的影響很小,這在戰鬥中也很重要,但實際上只有很低。

有時,它們存在,這些時刻,您只有很長時間才能度過一個休假的感覺。三所房屋使您可以將自己沉浸在奇妙的遙遠世界中,而不會離開房屋。它在這些世界中堅持您,您將其捕獲。畢竟,在激動人心的對話場景之後,我無法一次放下幾個小時,而另一場比賽的質量幾乎是獨一無二的,至少如果您不喜歡Great Last Xcom冠軍。是的,我們在這個級別上移動。是的,三棟房子是一場很棒的遊戲。是的,每個甚至有圓形戰術的人都應該玩它! Fire Emblem:三棟房屋是我到目前為止所玩過的最好的圓形戰術之一。真是太好了!


開發人員/出版商:智能係統,牛,tecmo牛控件/任天堂 - 出現:轉變 -preis:59,99歐元 - 出現在:2019年7月26日 - 開始版本:轉變 -語言:德語文字,英語語音輸出 - 微譯本:

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