龍的教條2被認為是今年視覺上最令人印象深刻的遊戲之一,包括CAPCOM的開放世界史詩,其先進照明技術和詳細的Ray追踪全球照明(RTGI)。
儘管有這些技術服務,但即使在第二個補丁之後,該遊戲仍具有明顯的視覺和性能缺陷,例如,在Xbox系列遊戲機上進行了無功能的圖像重建以及人口稠密的城市地區的幀速率問題。 Capcom最近發布了第七個補丁程序,該補丁有望改進幀和新的視覺選項。數字鑄造廠再次接近遊戲看著。
在Xbox系列X上,與第二個補丁相比,視覺設置在很大程度上沒有變化。 X系列上的較早重建問題在很大程度上得到了修復,儘管該圖片看起來仍然不如PS5清晰。在高設置和低設置之間切換的新選項提供了其他適應選項。
性能也已經進行了調整,但是在大多數情況下,遊戲仍然不穩定,尤其是在主動射線跟踪(RT)的情況下。儘管在諸如Vernworth之類的NPC富裕地區,CPU結合的性能得到了改善,但遊戲通常在30至60 fps之間,沒有明確的幀速率。 30-FPS模式仍然顯示出不平坦的框架起搏的問題。
在PS5上改善了環境閉塞(AO),從而最大程度地減少了RT和非RT模式之間的視覺差異。 CPU有限區域的性能也有所提高。借助激活的120 Hz輸出和VRR,PS5與Xbox系列遊戲機一樣,現在可以提供更穩定的圖像速率。儘管X系列在GPU有限的方案中具有性能優勢,但PS5在CPU有限的區域(例如Vernworth)中超過了它。
Xbox系列S顯示出與其他控制台相似的視覺和性能改進,但仍具有較少的照明質量和閃爍。總體而言,自發行以來的補丁,龍的教條2顯著改善了,儘管根據數字鑄造廠,尚未解決一些問題,例如有故障的30-FPS模式和缺乏真正的60-FPS模式。在直接比較中,PS5和X系列X現在幾乎以相同的方式,由於圖像質量,PS5具有略有優勢。