公會戰爭2:經典擴展包的出版不可能

Arenanets Guild Wars 2的經典擴展包的出版不可能。

即使您實際上在公會戰爭中發布了廣泛的獨立附加組件有很好的經驗。但這是幾年前,從那以後市場發生了變化。

“好吧,目前,擴展對我們來說並不是一個選擇,”我們對Eurogamer的主持人Mike Zadorojny解釋說。只能在較短的時間間隔內進行與擴展相同的世界。

他回答了今年的Guild Wars 2擴展包的問題,​​但隨後也稍微近一點:生活 - 世界策略。

簡而言之,《生活世界戰略》的意思是:更多的新內容以較短的間隔。四個活著的世界團隊每個月四個月工作整整一個月。更新火焰和霜凍已經是一個很好的例子,但是您想繼續改進。

“這意味著我們擁有一個改變和進一步發展的世界。基本上,我們與電視連續劇相同:敬請期待,因為下週會發生一些令人興奮的事情。

根據Zadorojny的說法,公會戰爭2中有250多人:“它[生活世界]只是公司其他成員所做的事情的一部分。我們有大型功能團隊在這些更新的一部分中,在您將發布的幕後大事上工作。我們想改變泰里亞的面孔。

這可能包括諸如搜索團體或可能新專業的工具之類的東西。總而言之,您希望提供活生生的MMO,同時反應速度更快,並且能夠進行實驗。

儘管這可以通過包裝擴張來消除額外的收入,但Zadorojny認為,Guild Wars 2和微交易足以為遊戲提供資金。您絕對想無需任何付費項目。

迄今為止(截至2013年1月),公會戰爭已經售出了300萬次,但您接近另一個里程碑。您不想透露哪個是哪個。

Zadorojny說,無論如何,開發人員工作室的狀況非常好。 “這並不是說金錢流都有任何問題。球員們履行了職責,我們通過活著的世界回饋了他們。

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