到目前為止,Sucker Puncher的臭名昭著的系列是其他更成功的開放世界標題之間的陰影。特別是第一部分必須為每個朋友而戰,因為它的遊戲環境相對無趣,而不是完全啟發了任務設計。隨著第二部分,更有趣,更樸實的人回到了這個新的超級英雄宇宙,喜歡這個遊戲突然很好。然而,從來沒有時間,人們就會感覺到圍繞臭名昭著的粉絲崇拜,因為他區分了聖徒行或GTA。
顯然,這系列又不那麼糟糕,因為畢竟,在上一個版本之後不到三年,在PlayStation 4開始之後不到三年,第三部分就相對較新。因此,索尼不會考慮您是否委託第三部分。上週我與新主角Delsin Rowe一起旅行了一個好小時,在Grunge的出生地中,我很高興索尼能夠增強品牌的背部。
二進制道德準則
我們的典故會議始於過場動畫,該過場動畫直接傳達了玩家這次如何通過動作。德爾辛(Delsin)和他的兄弟提供了一位叛逆的年輕女士,他們也有超級大國。現在,您可以選擇是否要獲取,因此,紅haired,保存還是損壞的名稱。因此,前任的二進制道德體系仍然完好無損,只有這次,兩個不同的任務取決於您的決定。
如果她的腐敗腐敗,它與她一起進行了一次殘酷的殲滅之旅,示威者和執法人員都一樣。如果您想節省提取,教您的自我控制,則必須找到並破壞裝備的毒品軸承。儘管當然非常歡迎改變動作過程,同時果斷地改變了遊戲過程,但很明顯,任務設計仍然不是最受啟發的。在這兩種情況下,您顯然在地圖上嘎嘎作響了一些標記的熱點。然後,要取決於任務,直到沒有更多的惡棍為止,在這里和那裡的動作按鈕進行了操作。這次是控制器的觸摸板,以及通過擦拭運動打開門。嚴格來說,這在其他遊戲中尚未做過一千次,我可以想像,昨天PS4和Xbox One時有些人有些。
“超級大國的變化是一個很酷的系統,需要權衡並更好地將您的力量利用嵌入遊戲世界中。”
另一方面,根據臭名昭著的“突變體的術語”,Delsin充滿了時間的能力包括其他導管的力量。他從煙霧力開始,這使他做了共生和火熱的事情,並在Fetch播放的部分中獲得了霓虹燈技能。 Delsin只能同時行走這些超級才能之一。在煙囪或燃燒的汽車上,您可以改回煙霧,再到霓虹蛤到霓虹燈。這是一個很酷的系統,需要權衡並更好地嵌入您將力量使用到遊戲世界中。到目前為止,您實際上可以使用霓虹燈和煙霧沒有太大差異。這兩個要素,如果您想稱呼他們為他們,都有自己的近戰,距離和手榴彈襲擊,以便在大規模戰鬥中也在大規模戰鬥中使用,您已經裝備了。
如果可以的話抓住我
關於運動的決定性差異開始發揮作用。使用肩膀按鈕,Delsin變成了一堆煙霧,水平迅速朝著一定方向淋浴。這讓位於攻擊並通過網格和管道等滲透對象。如果您在行李中按霓虹燈按鈕,它會變成一塊輕塗鴉,這會產生令人印象深刻的重量和非常快速地拍攝房屋外牆的效果。如果您想從城市的一端快速到達另一端,則可以使用合適的工具。作為由粉紅色熒光製成的球,穿越可變天際線幾乎是令人陶醉的,這很快是我首選的運輸方法。特別是與攀爬相比,您仍然可以逐漸單擊立面。這從來都不是一個壞系統,但也不是一個能夠跟上游戲的巨大流程的系統,例如,刺客信條。
到目前為止,第二個兒子與本系列穩定延續中常見的期望非常相對應。但是,有一件事顯著從其前任中提升了臭名昭著的第三件事:西雅圖本身是我迄今為止經歷過的最誘人,最有趣的開放式遊戲世界之一。建築和結構的變量,沒有街道是最後一條。每個小巷都有自己的角色。曾經去過西海岸城市的任何人都認識到一些地標,而且這個遊樂場受益於新技術。遠處的細節,令人難以置信的出色紋理和穩定的圖像速率強調了該區域的美麗和差異。令人遺憾的是,除了有趣但不一定特別富有想像力的任務之外,我不允許更多地探索。我很高興看到您在西雅圖還能做什麼。
儘管最大的驚喜未能實現,但我對自己的暗示回憶了。在新的臭名昭著的新臭名昭著中,在城市的氣氛中吮吸,偶爾通過道德決定對情節影響,這是一種始終如一的積極經歷。將控制器放在一個小時的結尾並不容易。三月份,我們在三月看到即使沒有:在這個傻瓜創造的利基市場中,煙,橫樑和攀登如此之好。