Masayoshi Yokoyama關於Yakuza和一條龍:您自信和毫不妥協地向自己展示

最終,Yakuza系列繼續進行,並全力以赴。但是,現在像龍一樣以龍為名Yakuza 7已經開始使用新的主角Ichiban Kasuga發起。作為東京遊戲節目的一部分,我們兩次與工作室Ryu Ga Gotoku的新負責人進行了交談。在上面的視頻中,您會得到整體印象Masayoshi Yokoyama在三個全新遊戲之前像龍8,,,,像龍:他們是!就像龍蓋登:一個抹去了名字的男人已宣布。

在RGG峰會(RGG Summit)本身介紹了這些新聞(包括Star Scientation)(Riki Takeuchi,Hitoshi Ozawa,Hideo Nakano以及Kiryu和Kiryu和Ichiban的主要演員)之後,還接受了Yokoyama的另一項採訪。因為他比第一次談論遊戲的新方向更加寬鬆。現在,本文的書面部分遵循了這次採訪。與Masayoshi Yokoyama進行的兩次對話都是在與幾位記者的圓桌會議上進行的。


宣布之後,立即處理我的是,這個名字更改為“像龍”。為什麼有必要丟棄“ Yakuza”?這個決定是否標誌著工作室的動盪,該過程何時開始考慮? “流派和主角已經在第七局中發生了變化,因此我們已經將兩個名字都結合在一起了。我們已經考慮了很長一段時間的重新品牌。總的來說,我們也想在日本更改我們的名字,因為焦點遠離Yakuza。

東京奧運會在2022年展示前不久,在RGG-SUMMIT上的明星陣容。 |圖片來源:RGG峰會2022

自Nagoshi的告別以來,已經進行了創新。例如,轉移RGG峰會同時,YouTube在視頻遊戲世界中的作用不斷增長,將工作室的合理性轉換為合理。 “我們不想強迫變革。蒙布通常是獨自出現的,當它們發生時,我們會逐步適應自己。” Yokoyama想要糾正。在日本,戲劇也不再如此受歡迎,而是國外。因此,在國際市場上擴展是有意義的。

橫山堅持這樣做(視頻採訪16:40)像龍一種弱者仍然存在,屬於“夜生活”。我想知道成功是否沒有與更改息息相關。隨著需求如此巨大的發展,發展是否有些不同,這只是自由的感覺,因為您可以成功地將游戲玩法從鬥爭者轉變為圓形戰鬥?老闆ryu ga gotoku回答以下內容:“這個過程不會改變。作為創造者,我想,即使我變得像hideo kojima,始終按照我的想法製作視頻遊戲。那也是因為Sega讓我們做我們想要的!

就像龍一樣,重點放在歷史上。 Yokoyama多次提到該情節的遊戲適應。新的錄音室廚師已經在峰會上開玩笑:“如果本地合作社與兩個主要角色相符,我們會做到。如果它成為派對遊戲,那麼這樣的遊戲玩法就不會有問題。 “與此同時,我不確定這是否真的是個玩笑,因為需要兩個與Ichiban和Kasuga擔任主角,我很想扮演。

Masayoshi Yokoyama是新的工作室廚師。對他來說,新角色似乎並沒有像龍這樣的設計變化。 |圖片來源:Masayoshi Yokoyama

我想知道甚至遊戲玩法何時適應故事,配樂必須如何設計?實際上,它只能在攝影上構成,類似於takashi iizuka在Sonic Frontiers向我們解釋有。當然,除了卡拉OK序列。 “我們的作曲家可能是唯一在創作音樂之前閱讀整個遊戲劇本的人。因為他們必須能夠確切地了解什麼樣的氛圍和我們想創造的感覺。例如,該團隊的一個龍7引入了額外的老闆戰鬥主題,以支持RPG戰鬥系統。橫山回答。他多次強調了他找到作曲家的作品有多困難。

TGS的重點是宣布重製的《像龍一樣:ishin!在這裡取代歷史Shinsengumi1860年代為日本的首都而戰,是雅庫扎的角色。但是正是因為這是一個歷史環境,所以我們是否可以在西方的遊戲中出現這個問題,如果是的話,如何?遊戲的原始版本沒有百科全書,向玩家解釋了舊的想法,但是翻拍最終會得到一個。 “該遊戲有許多艱難的術語和歷史概念,甚至都不了解日本本身的人。這個問題不僅影響了國外的人。許多人認為足夠知道有人已經成長了一個特定的人,而且是背景我們通常不清楚。

像龍:伊辛!在晚上成為戰場。另一方面,有幾個關於白天首都京都的居民要探索的故事。
我們已經能夠像龍的翻拍一樣看待:Ishin!投擲,我們立即註意到圖形外觀多麼出色。我永遠不會想到遊戲已經九年了。虛幻引擎的變化無疑為此做出了貢獻。

Ishin不是江戶時代傳統日本的第一場比賽。當然,有許多遊戲在西方為環境鋪平了道路,例如斧頭或最後但並非最不重要的Tsushima的幽靈美國工作室開發的內容。 “當然,這些遊戲鼓勵我們此時發布重製。此外,對世界的看法通常會發生變化。這已經變得更加開放和國際。西部對我來說,發現我也聽說過。GTA會玩在日本發生的。

最後,我想對新遊戲有重要的事情:像龍:伊辛!是在虛幻發動機上開發的,因為龍引擎專門使用霓虹燈(視頻12:02)和Ishin!不要扮演角色,因為遊戲發生在江戶時代。就像龍8和吉登一樣,龍引擎可能會繼續開發。

感謝Masayoshi Yokoyama的時間以及兩次非常詳細的訪談,就像一條龍一樣。

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