漫威的複仇者聯盟:超級英雄沒有巨大的成功

  • 自Marvel的複仇者聯盟以來,Square Enix已經遭受了財務損失
  • 該公司在發表《最終幻想7翻拍》中更經濟上的成功
  • 將來,計劃改進超級英雄冒險

似乎Square Enix在經濟上與Marvel的Avengers(PC,PlayStation,Xbox和Stadia的超級英雄冒險)相處不完全是打擊

從發行商的最新業務人士可以看出這一點。這家日本公司宣布了數字,直到2020年9月30日為期六個月,而收入和利潤則與2019年的同一弱期相比(Square Enix在2020年初發布了《最終幻想7》的翻拍) ,記錄了該季度的。 Marvel的《復仇者聯盟》被釋放,轉換了近4000萬歐元。

Square Enix沒有說明Marvel的複仇者聯盟的副本被出售了多少,也沒有對遊戲成功的評論。如果您比較當前財政年度的兩個季度,Crystal Dynamic的超級英雄冒險就不會很好。

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在2021財政年度的第一季度,新版本的《最終幻想7》發行時,高清遊戲部的淨銷售額達到341億日元(約2.76億歐元),運營結果超過100億日元(約8100萬歐元)。這是此期間的體面利潤。然後是2021財政年度的第二季度之後,其中漫威的複仇者聯盟出現了。

在此期間(7月初至2020年9月底),Square Enix部門的淨銷售額為237億日元(約1.92億歐元),運營超過50億日元(約4000萬歐元)。這不一定是傑出的。當然,很難說漫威的複仇者聯盟錯過了日本公司計劃的目標,但這很明顯,這是根據遊戲至少不是希望的轟動的數字。

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在10月初,Crystal Dynamics表示,他們正在為遊戲的新更新做出新的更新,這些更新應該盡快引起玩家的興趣。尤其是對接問題是遊戲成功降低的原因,因為對於多人回合,您必須非常極端等待可能的隊友

一個月前,Steam上的用戶數量暫時下降到不到1,000,目前只有800個大約。將來應通過在多人遊戲模式下攻擊對接問題來消除逐漸減少的數字。 Cystal Dynamics也有望避免遊戲的新遊戲內容變得太無聊了

有趣的是,開發人員工作室是否可以再次在漫威的複仇者聯盟中撕毀舵手,大,一切改進的更新仍然很長。無論如何,馬丁已經談到了錯過的機會動作冒險。

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