Forza 7,Crackdown 3,盜賊之海。昨天,只有針對Xbox平台和Windows 10的主要獨家產品 - 和Martin已經翻了一番這是否足以使最強大的遊戲機以對所有逆境的速度帶來最昂貴的控制台,這在這一代人中顯著改變了索尼和微軟之間的權力平衡。
在這方面,我充滿了d'ecord,儘管除了在微軟新聞發布會上始終愉快的新硬件香氣外,我還拿了一件東西在沒有所有外包的獨家燈的情況下。
並不是說這些遊戲需要大量的陰影,以便可以看到自己的燈光。這裡顯示的內容(通常只有時間)至少是根據視覺創造力設定了新的標準,甚至讓肌肉在技術上發揮作用,眾所周知。這些遊戲都沒有被認為是另一種的風險- 從偉大的看來,這是不一定說出的,但是在命運和地平線滑倒的國歌之間有點太近了- 我會和每個人一樣記住。
我的監視列表直接出現了很多。 Ashen看起來像是一次強烈,富有想像力的近戰冒險,並且從Knackscharefer低調美學和大氣照明之間的對比中受益匪淺。一款巨大的,艱苦的遊戲,顯然是自己的頭。到目前為止,昨晚可能是我演出的亮點,因為它與Blade-Runner-echtzeit-Neon Light,類似膠片的攝像頭shot彈槍和球形科幻般的鏡頭和球形的Sci-Fi-ear中風結婚。開發商最近宣布,這並不會很長,但是一切都是“殺手”。我喜歡相信這張預告片。
然後,巧妙的逃脫喚醒了甲殼蟲樂隊的電影實驗,Gitaroo-Man Madness和Lucasart的討人喜歡的記憶。 Quote:“弗朗西斯·萬德迪(Francis Vendendti)的巧妙逃脫是一款電子遊戲,講述了高期望,著名的民間歌手,潛伏的陰影,太空神,致幻劑,個性,個性,爬行動物商店和釋放的想像力。貝多芬和恐龍的首次亮相。那好吧 - 跑了!
此外,當然 - Ori繼任者,Ori和願望的意志。我不知道您是否在短短十分鐘後再次成功地打斷了心,但是預告片肯定已經達到了正確的音調。
否則在據說是小遊戲的前面?與Playerunknown的戰場相關的獨家交易是一個不錯的舉動,衰減2的狀態應該無縫地按鈕,直到前任 - 作為最好的殭屍生存遊戲,只有不利的是,它的缺點遠不止它。就該節目的市場潛力與4K重點的500歐元控制台的市場潛力有關,因此在這個平台上可以玩。
在這裡,缺乏主要作品再次強調了印度人對當今大型製造商的重要性,這不僅是平台提供商和較小的開發工作室受益的知識,而且我們的參與者也是如此。我們可以期待創造性,負擔得起的,並且可以從一個個性化中成為可管理的遊戲,而大型,建立的工作室很少敢於嚇到恐懼可能的買家層的恐懼。
我可以忍受。
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