Monster Hunter World將成為董事會。
仍然。幾個遊戲場景之後的評估中,這一評估幾乎沒有改變,許多與我們一起仁慈的文章或其他地方 - 當然不是根據對漢堡的最新典故。投訴的原因很少;提高月桂樹和有前途的未來的預言,而不是典型的預言”但-warten-we-mal-ab“相對化。在連續幾個小時的上場時間以及與這隻野獸的第一個連貫印象之後,Capcom現在給我不再給我帶來的問號,我可以為本文帶來緊張的張力。
那你為什麼要演示其他東西呢?媒體的集體掌聲是應得的,但不幸的是,日本本身的緊張的MIT-Feet學者。幾乎沒有人比他們自己的主要項目質量可以說服。除了生存危機7次以外,過去幾年在許多方面增長了更多。然而,在原本明顯的解決方案中,總是有一定的抑制,即能夠提出不需要任何人為誇張的遊戲。
在每一個機會上,Capcom都矛盾了許多粉絲的最嚴重的恐懼,即世界上可以犧牲他在大規模臨時祭壇上的繼承的複雜性。由於我們在1月底沒有完全意外的驚喜,因此情況並非如此。開發人員對多餘的鎮流器的相關方面有很大的具體圖片,並從怪物亨特(Monster Hunter)保持在一起的精細分支網絡中謹慎地削減了後者。
可訪問性和索賠不必互斥,例如排毒菜單(適用於2017年),實際上有助於教程以及所有新調整的調整螺釘,這些螺絲在簡明的“生活質量”術語中以英語運行。甚至戰利品盒和微交易 - 視頻遊戲行業的現代裂縫 - 已經有日語絕對排除因為這樣的系統會澆水游戲概念。以下可能只是表達了我們行業目前所標記的缺乏誠信的表達,但是:目前,開發人員幾乎無法證明骨幹幾乎沒有。
因此,日本人在大阪負責的人仍然在持續的習慣位置等待紅色標記的釋放日期,這一事實更有可能歸因於由於缺乏信任而巨大的財務風險。到目前為止,Monster Hunter系列尚未以其漸進的方向甚至是兩位數甚至三位數的預算而聞名。以他本身的雄心勃勃的方式破壞這兩種傳統 - 與此同時,與十年來耕種並培養了4000萬份的圖片。
並不是說我會認真指望它,而是在最壞的情況下,Capcom不僅威脅了A(一次)財務失敗,而且對最近越來越成為公司成功支撐支柱的品牌的嚴重圖像損害。正如我所說的那樣,尤其是在轉換的情況下,這絕不是一種非常可能的情況,總是像自然的棲息地一樣,可以實現更傳統的定向分支。可以這麼說,一個有希望的計劃B。
但是,它不應該那麼遠,經過幾個小時的暗示,我準備給我的長子的名字,以給世界逃脫這種命運的事實(如果沒有:我可以做“ Gore Magala Thmanek”或“ Rathalos Thomanek”習慣了……)。造成這種情況的最新原因是非常迎面的多人遊戲模式,以及對Capcom在此術語中理解的內容的慷慨解釋。
在談論“單人和多人遊戲之間的界限模糊”(Capcom之間的界限模糊不清,如果沒有巧妙的腫脹PR短語),然後允許一堆五顏六色的編輯們融合在一起。專門的獨奏和小組任務之間的先前分離是,終於被保證要通過。您現在可以解決任何訂單,因為您很有趣。如果您正在與背部的背部戰鬥,那麼總是有可能通過緊急信號給朋友或陌生人提供幫助,以幫助,難度的水平相應地縮放了。訂單不會在中間破裂,僅僅是因為球員意外將其控制台浸入咖啡後突然消失。通常,在這種情況下,高級服務器結構與遊戲相同,因此永遠不會有任何中斷或可比的煩惱,我們都經歷了足夠多的經歷。
出色的後果,開發人員將大小障礙束縛在旁邊,這可能會阻止您以最好的方式玩Monster Hunter:一起。到目前為止,低多人遊戲障礙不一定是前任的質量特徵,該組織主要通過外部路徑出現 - 如果最近在西方出版的幾代人甚至沒有提供語言聊天,那會有何不同?這些不足之處的一部分絕對是為了追逐自2013年以來該系列的欠發達的3DS在線基礎架構,即使這絕不適合作為通用問題。不必是:世界終於結合了一個人的所有優勢現代的當然,在線遊戲本身就是從朋友列表和語言聊天等問題到智能搜索玩家(包括高級大廳系統)的智能搜索。
當然,在Capcom,我們只能在一個小框架內確認這些理論(但所有這些都非常有效),但是已經是即將進行的Beta測試良好的圖片應傳達複雜系統在實時操作中的工作方式。我的賭注是。
我們早就提出了詳細的問題 - 有希望的觀點可以變得更加清晰?除了孤立的聲音外,近幾個月來已經達成了廣泛的共識,怪物獵人世界不僅可以履行他的希望角色,而且甚至可以超越。 Capcom定期散佈了新的信息碎片,並且每個疑問都會進一步轉移到背景中。
現在,即使是關於最重要的多人遊戲部分的最緊迫的問題也將被更令人滿意地澄清(其餘的問題應該在12月回答Beta),在兩個月內可以使用太多。像每個怪物獵人一樣,世界將不得不證明自己,尤其是在最後遊戲中,這自然無法預先評估。然而,通過其前輩的質量和以前的印象來衡量,而到處都是,幾乎沒有理由擔心。
開發人員/出版商:Capcom出現:PS4,Xbox One,PC-計劃出版:2018年1月26日 - 在平台上播放:PS4 Pro