Nier仍然是Nier。在翻拍中,這是動作冒險中的勇敢和小心鳥天堂。很好!
Nier ...誰會想到它將獲得邪教地位?好吧,顯然玩過它的每個人。這只是沒有選擇或機會的這些遊戲之一。圖形本來可以稀疏,步行路徑本來可以使用更長的時間,一切都不會使用。任何如此哭泣和勇敢的人都必須被感知並會找到他們的粉絲。是什麼使我們想到了這個自己的魅力是否保留了自己的魅力,因為Nier從未擺脫過錯誤。
要立即預測它,您可以查看技術,然後可以看待Nier Replicant Ver.1.224744487139 ...所有這些怪癖仍然。在內容和遊戲玩法方面,這裡的風險不大。這意味著,如果您滿足了它的要求,那麼您基本上仍然幾次玩同一遊戲以查看其他目的。例如,收集所有武器,我認為在第三輪中。由於四個末端還不夠,因此您現在在其中又加了一個,新的分辨率很有趣。有趣的是玩,研磨和收集五次?對於粉絲來說,他們還是做了數十次。對於新的球員或剛期望一場好比賽的人?好吧,這就是今天紐約市仍然變得困難的一點。
劍和木錘哲學
讓我們從它的本質開始,這是一個明顯的定義,即動作冒險。您有很多故事,可選的任務,良好的RPG元素和純粹的動作鬥爭。這是基於基於魔鬼梅哭泣的特寫鏡頭和遠程組合的組合,與更喜歡技術的繼任者形成鮮明對比的是,後者被魔術帶來了魔力。這允許各種強大的攻擊,然後造成真正的傷害並迅速清空能量。另一方面,您不斷地將其作為支持,這是當您接近哪個敵人以及如何處理時,這是決定的通常組合。有些對魔術更敏感,有些則使用輕便和重型武器。隨著時間的流逝,也有四種不同的武器類型,並且在這些類別中的每個類別中都有從攻擊速度和有效性的速度逐漸成績。這是一個全面的固體戰鬥系統,提供了許多選擇,並且您可以在很長一段時間內獲得樂趣。如果必須的話,即使在幾乎相同的遊戲中進行了五次。
但這不是,尼爾成名。一方面,那將是他那個狂熱的,有點哲學上的故事,有時會使您脫離軌道。對於至少在青少年十三歲的一些青春期中設計的遊戲來說,這太聰明了。是的,有什麼原因,但是如果您願意的話,很少有理由不要以不同的方式解決它。木錘在這里和那裡會很好嗎?我不確定,也許只是為此起作用。 Nier的心情總是讓您有些錯誤的腳,這就是為什麼一切都是一件好事的原因。因此,女性主導角色將維多利亞秘密模型的服裝與相鄰Seabar的詞彙結合起來可能很重要。為...找到。
至於哲學上的部分:是的,這比魔鬼哭得更聰明,但只不過是矩陣。任何期望這裡有精神覺醒的經歷的人,因為一名25歲的年輕人告訴他,這一切都很深入,這場比賽改變了他的生活,一定不能忘記當時的敘述者是15歲。在那個時代,有很多超級深度。從清醒的角度來看,Nier在其存在背景和木製錘子的背景方面的更多想法融合了它,這在時不時地抓住了。
忠於自己,總是發明新鮮 - 這是紐約。
我仍然對尼爾(Nier)不斷嘗試自己的遊戲玩法的願望而著迷,而沒有完全動盪。基本的動作,可能性和戰鬥序列幾乎總是相同的,但是有時它會進入2D遊戲模式,而您要進行大型腳手架,僅僅是因為它適合當時。然後,尼爾再次認為這可能是一個生化危機,即使採取顏色,稍微稍作採取速度,並與固定的Resi Classic觀點一起工作,也可以通過怪異的豪宅派遣您。在其他地方,幾乎讓人想起一種diaablo動作RPG,同時探索實際上是地牢的區域。如果它變得非常瘋狂,請不要驚訝您進行幾分鐘的文字冒險。嘿,甚至索科班都顯得很短暫。當然,還有一個釣魚,這是日本的遊戲。
當時,有很多勇氣去做類似的事情,從那時起,還有幾場比賽可以分享這種勇氣,尤其是當他們可以如此優雅,無縫地做到這一點時。鑑於許多其他方式,遊戲喜歡一次又一次地來回發送,這也許是Nier的最弱方面,所有這些都放鬆了這一過程。此外,各種紮實的老闆戰鬥,不再引起人們的注意,基本上您必須在決賽中五次參加同一比賽。好,主要是。這里和那裡的幾種方法都越來越多,但是我也看到,在不重新設計基本事物的情況下,在這裡很難收緊這裡。
很快就顯然這不是意圖。從經常多餘的側面任務-Fetch -Quest Galore-到特質且經常繁瑣的快速旅行選擇,這裡只觸及了一個非常重要的事情,這是遊戲的完整設置 - 英語。它仍然是一個利基頭銜的翻拍,但至少環境很棒。所有重要的人物,您的自我 - 愛伴侶Grimoir都知道,收到了非常合適且口感很好的聲音,我幾乎可以想像。這已經帶來了良好的心情。
當然,該圖形本身在高清和60幀中更清晰,這一切似乎都更遠,因此比以前更加不真實。這是一種非常平靜的啟示後和略帶褪色的顏色,由於更鋒利的多邊形邊緣而產生的硬度更大,從世界盡頭產生了微妙的效果。在這裡,我要說的是,與惡魔的靈魂不同,心情不會改變,而是會加劇,這絕對是好的。此外,使用60幀戰鬥要有趣得多,因此絕對是一件好事。
幸運的是,音樂是不可侵犯的。您不會抱怨完美,除了吹出低點的灰塵並使用非常明確的聲音版本。這裡做了什麼,所以一切都很好。這種配樂憑藉許多心情和合唱,是一部史詩般的聲音,其中人們驚訝於這樣的天堂鳥如何從遊戲到這樣的作品。但是,兩者都不再可以分別想像,而Nier區分的Nier與此獨特的配樂相比,這兩者都不是太小的部分。您在遊戲中聽到的最好的之一。
否則,新的末端無疑是最重要的變化,而新的服裝和迷你地牢更有可能屬於艱苦的工作類別,這是這種翻拍所必需的。如果您被問到,您希望能夠說些什麼,這也可以在這裡交付。很好,很高興它在那裡,它使Nier既不是更好,也不是更糟糕的遊戲。讓我們這樣說:如果您當時不喜歡Nier-我認為這裡是完全合法的,那就非常特別 - 那麼,這種新內容將很小的變化。
NIER複製Ver.1.22474487139 ...測試Fazit
Nier Replicant Ver.1.2247487139 ...是已經發生的奇怪事故。它幾乎沒有失去其魅力,即使在一個充滿懸臂的印度群島的世界中,這種古怪的流派跨界有勇氣重新找到自己的跨界,仍然非常特別。這部分是由於他出色的配樂,部分原因是他的怪異角色,部分原因是他更深入的故事想法,部分原因是小型遊戲世界的超現實氛圍,部分原因是他渴望嘗試一些東西...這些部分...加起來不僅僅是赤裸裸的總和,並用角色定義了遊戲。
這不是一個完美的角色。步行路總是太長,並且經常重複,遊戲甚至在這里和那裡開玩笑。這是可愛的,但並不總是使它變得更好。現在,戰鬥系統運轉良好,但不如其他組合戰鬥巨人精緻。次要任務不認為如果您多次重複並一次又一次嘗試,荒涼的想法不會變得更好。這些都沒有攻擊Nier所賦予的力量,並帶來了非凡的遊戲體驗。一個完美的角色不會像這個拱起的孤獨者那樣魅力。當您認為所有拋光,直接的動作RPG冒險之旅都不會接您時,Nier只是一個完美的遊戲,而這只是其他事情。 Nier是一款遊戲,您終於再次感覺到了。僅此一項就使它成為我的贏家。
僅僅是因為我可以,我就可以關閉Metacritic上唯一的1分用戶評論。因為這是一條很棒的路線,在其中,作者認識到它的全部內容,將180度變為完全錯誤的方向。因此,對於鑑賞家而言,這裡的原始作品是:“ Bough與Sims 3 PS3一起免費演奏,我通過前10分鐘玩的任何方式,它像最終的幻想一樣播種,但最終的系列賽卻更好了”。不,翻拍將不再能夠接他。
- 開發人員 /發布者:Square Enix /
- 平台:PC,PS4,PS5,Xbox(在PS4上測試)
- 釋放數據:23.4.21
- 語言:德語,英語和其他作為字幕,音頻英語
- 價格:大約60歐元