舊世界是文明和十字軍國王!

在史詩般的商店的早期通道中 - 我知道,兩個女性物體,但請不要逃跑 - 遊戲非常受歡迎,這填充了以前閒置的差距:文明3的舊世界和Civ 4的首席設計師,索倫·約翰遜。這款4倍遊戲結合了Sid-Meier持續時間燃燒器的六角菲爾德策略,以及十字軍王的更個人排名,實際上設法將所有內容都放入了一個深層的,但仍然相對易於訪問的軟件包。無論如何,我已經在“只有一輪”和“在過去兩個半小時裡住過的地方?!”。

乍一看,舊世界的文明非常相似,但僅包括古代。 Ballistas,Pikes,War Elephants,這是羅馬和希臘古典音樂的高科技,並將日曆與每輪僅一年的時間匹配。最偉大的事情是,您陷入了各自領導人的角色,然後陪伴他一生。她一次又一次地陷入了您實際閱讀的事件,而不是在編寫良好的事件中,而不僅僅是單擊,這是嚴肅的決定。它們的後果並不總是限於各種資源的損失和利潤,它們還會影響您與帝國流行家庭以及其他人民和部落的關係。這是決定性的。

在舊世界中,他是第一個實現十個野心的人。

逐漸地,您盡可能地與家人結婚,看看年輕人的出生方式,甚至與繼任類型一起玩耍,以便在死後影響歷史的過程。當然,這也會導致後果,因為如果您切換到Ultimogenite和突然他的最小姐姐,您的第一個出生的第一出生就不會那麼容易地接受它,後者已經在戰術上喚醒並從小時候就被戰術了。這個山丘貫穿了您人民的整個管理。尤其是其他三個貴族家庭想參與強大的職位,而不是自動綠色的。其他人在生成的過程中也可以唱一首歌。我什至經歷了與競爭對手直接謀殺的同一列女王的任命。

這就是您的朋友和敵意對角色的同情和反感的方式,這部分是由於他們在遊戲中的表現和行動所產生的,但有時也是由於提到的事件而不僅僅是處理更多的事情,而不僅僅是優化您的資源開發。一旦我以一個親密關係的亞述女王的身份命名了我最喜歡的新芽的新女兒。一旦一個競爭對手坐在您的櫥櫃裡,請匯集並間諜,而您被任命的何時任命的總理會領導和平談判等,並將其才華橫溢的女兒女兒稱為普通部隊。正如我所說的:不僅僅是通常的“與誰的邊界太近”,沒有壓倒性的人的個性。

您在目前的1000多個事件中的決定(明年最終版本應該是三倍),通常會帶來巨大的後果 - 並逐漸寫信給您自己的小故事。

這並不意味著其他事物與CIV的起作用不會有所不同,因此不需要一點熟悉。命令系統是世界地圖上最大的區別:您每回合只能給出一定數量的命令,幾乎可以提供您所做的所有事情 - 從部隊的運動到建築項目再到機櫃的動作 - 花費命令。一旦這些“訂單”用完了,您的火車就結束了。經常發生的是,並非所有單位都可以在一年內移動,這僅僅是因為您出去了。這聽起來可能不會直觀,但是在嬉戲的意義上這很有意義,因為您必須決定要設定哪個焦點。

例如,在戰爭期間,您的擴張之所以擱置,是因為您必須將部隊拉到卡上並遭到攻擊。另一方面,如果您忙於消除邊界內的申訴,則不應過度戰爭。這聽起來可能非常限制,但它確實改變了您對每列火車的看法。您的行動的重點決定了小規模的王國的發展。一個聰明的變化確保了與您過去的遊戲感覺明顯不同的感覺。

乍一看,戰鬥系統看起來很簡單 - 但提供了一些深度。

在命令系統上,您也可以隨時撤回一年的命令。舊世界對您已經制定了數十年的正確策略的事實更加感興趣,而不是小規模的錯誤來懲罰自己。這是一件好事,因為在戰鬥中也有很多考慮。具有區域控制的單元,其他具有效應攻擊區域的單位,具體取決於遠程戰鬥機的水平和位置不同的範圍...後面按鈕有助於學習遊戲並大部分時間和訂單。

可能需要一些習慣,每張卡上只有固定的城市位置。這意味著定居者只能在這些定義的位置建造城市。這也有意義,可以防止城市垃圾郵件。這也意味著,一旦變得緊密,每個合適的地方都會努力奮鬥,並且衝突中的某些位置具有特殊的戰略利益。可惜的是,AI經常只是用軍事部隊佔據這些地方,並且已經聲稱自己已經一百年了。開發人員Mohawk Games仍然必須在這里工作,因為只是廉價工作的東西 - 每次解釋戰爭,僅僅是因為再次聰明的AI“ Parks”再次並不令人滿意。

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但是否則?一切都很棒!我特別喜歡指揮系統!這場遊戲對時間產生了極為令人毛骨悚然的欣賞,這也反映在您的民間和女性的流逝中。不是你的當然,時間吞噬了這場比賽,毫不遺憾。很長一段時間以來,我一直沒有像舊世界確定夜晚的那一天那樣定期上床睡覺。但是,這個王國的管理在您喜歡給這些時間的各個層面上都實現了。

舊世界仍然並不完美。總體而言,它看起來真的很愉快,除了無菌外,什麼都沒有,即使這里和那裡仍然沒有動畫和紋理。但是從技術上講,這在以後的比賽階段變得很生澀。家譜只是破壞了許多家庭成員,一些領導人的人物想讓不太簡潔的死亡死亡 - “哦,Postumus Claudius何時離開!?” - 而且單位和建築物也應以書面形式描述,而不僅僅是符號和數字。越野建築物通常簡單地取代了住宅建築物而不是保護城市景觀,這一事實也是一種美學上的景觀,它在我的大型狂熱者上施加了太大的壓力,無法與我的大都市一起看到一個地區。否則,我將是舊世界的火和火焰,幾乎不相信今年文明不再僅僅從振幅中獲得強烈的競爭,而是從這個獨立頭銜中獲得的,這在角色中很強。


開發人員/出版商:莫霍克遊戲出現:個人電腦 -計劃出版:早期訪問IM Epic Games商店 - preis:那。 24歐元

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