探路者:正義的憤怒再次成為一個非常不錯的內容怪物,正如您已經從前任國王製造商那裡知道的那樣:在80小時以下,更多的是您沒有用筆和紙觸摸播放巨大的幻想RPG 。這就是為什麼我們在接下來的幾週內深入探路者世界,然後逐步查看惡魔第二部分的影響。
在餐桌之戰中!
簡而言之:對於每個不喜歡用角色拱門和標準桌子花數小時的人來說,對於每個不喜歡花費數小時的人,也許是他們所愛的人來說,也許很漫長。
這些特徵包括兩個選項:您只需進行預設,完成的圖形覺得無聊,或者您可以像筆和紙紙適應的情況一樣掩飾一個小時或更長時間。如果至少在一半前不需要一半,就可以創建一個角色,那麼您會做錯了什麼。
但是,您實際上可以為角色構建什麼?首先,您可以在心理上對純粹的“經典”告別。在諸如“魔術師”或“小偷”之類的優質非凡人物中,實際上有很多額外的香腸,例如“野生動物冠軍”,“獵人獵人”或“香火生產者”,從11到半vampire到葉子。 - 請不要現在問我,拜託,拜託,拜託,拜託,這使Drönfzig班級和人民組合的每一個。
此外,您仍然可以具有角色背景,來自眾多神靈的信念,一種對混亂的態度的態度,然後看和表達您的身材,我只有兩個小時的時間來花費了兩個小時,難怪,對嗎?
比前任更多的選擇!
義人的憤怒中的選擇再次比探路者大得多:國王。例如,Kitsune,Oreade或Vampire尚未從前任中選擇,現在還有更多。但是,對於我的口味來說,這確實比實際需要和幾乎荒謬的詳細說明要大得多。因此,從一開始獲得概述並不容易,但是:嘿:您確實有很多選擇如何設計角色。
因此,如果您一直想建造具有高貴背景的Fuchs Blood Connoisseur(為什麼您總是想要它) - 現在它可以使用!根據開發人員工作室的說法,您的角色選擇也會影響遊戲,因為它應該是“真實” RPG:“遊戲認識到玩家的階級,他的種族或玩家崇拜的神靈。有些角色可以亮相一個以正面或負面方式具有一定階級/起源/神性的數字。
關閉帽子:這些是RPG現在的小細節,對我而言,扮演更多的“角色 - 扮演”鮑德爾的大門3。您創建的每個角色都有您可以選擇的一定數量的技能,並且具有不同的屬性,無論是魔術,超自然的力量還是物理攻擊,但是我們仔細研究了戰鬥系統。
現在每個人都仍在谷歌搜索他們的角色肖像...
乍一看,您有點困擾我的是,您可以為角色選擇角色肖像,因為我的感覺並不想適合一個嚴肅的幻想遊戲世界。當然,這激起了筆和紙的感覺更多,因為許多圖片看起來好像您只是在互聯網上下載了一些特別引人注目的(請參閱上面的屏幕截圖中的我的角色肖像!),然後粘在角色拱如果它真的不合適 - 您從遊戲桌上知道,對嗎?
然後,這就像這些典型的淋浴字符一樣,我很不情願地坐在一個模擬遊戲桌上。每個人都必須自己決定這是否在外國世界中表現出色。對我來說,這些是我喜歡在DND角色扮演遊戲(例如BG3)中褻瀆的事情,並且經常在走廊上獨自一人。所以我在那裡有偏見。尤其是在PNP中,我更喜歡標準課程,但是帶有一個非常好的,連貫的烘焙故事,而不是過分酷的半女刺客吸血鬼,紅色的眼睛和綠色的頭髮。
因此,為什麼您要確切地使用舊的高端高端繪畫,而不是簡單地使角色肖像看起來像正確的身影……可能是懷舊和PNP的感覺,至少這種氛圍至少會遇到。當它終於發揮作用時,這更加極端,您可以在最初的幾分鐘內遇到一個英雄的龍女主角,眾多的惡性生物和巨大的惡魔王。
我已經在Baldur's Gate 3上多次褻瀆了極端戲劇,但是在BG3中,Kitschy High Fantasy感情具有出色的外觀,強烈的電影,良好的環境等。這很快就使幻想鳥類可愛,但是從長遠來看,它是否與pathfinder合作:義人的憤怒?無論如何,在第一次非常廣泛的角色拱戰之後,我繼續參加比賽,很高興看到從現在開始等待我的事情。續集隨後。