這兩個角色基本上是經典的JRPG,他們以茂密的氣氛和獨特的風格來彌補自己的年齡弱點。
最後,他們在那裡,開關上的角色!還不是全部五個,而是3人3和人4金收到2023年1月19日修訂並最終登上任天堂的控制台。在視頻而不是FES中,您可以在上面的視頻中看到和聽到交換機上的新實現是否真的是一個好主意,該性能是如何在手持台上的性能以及為何選擇便攜式版本而不是FES 。
最新人5皇家Atlus帶來了她的全球突破Shin Megami Tensei排。動漫外觀中的JRPG在2019年充滿了經典的圓形戰鬥,收集了多達225個角色,充滿拼圖的神秘地牢,一個相當黑暗的學校場景,現象的配樂,一個充滿活力的社交系統。還有相當大的遊戲長度和具有挑戰性的難度。但是,前任呢?
角色系列已經通過神奇寶貝和《最終幻想》的黑暗混合而注意,例如,她在2008年接受了她的第一次真實動漫改編角色:三位一體靈魂,第三部分故事的延續角色4:動畫在2011年,即使是第四場比賽的完全重述。
隨著越來越受歡迎的渴望,對開關上的版本的渴望在增長的途中。根據角色5的開關版本,聲音逐年變得越來越多,Atlus宣布,只要請求足夠大,他們就會努力工作。在社交媒體上,出版商和開發商鼓勵興趣繼續報告。可以理解的是,粉絲群這樣做了,因為130個小時充滿了磨碎,地牢,小拼圖,圓形戰鬥,社交互動,甚至是視覺小說的約會選擇?這實際上是在使用手持式途徑良好的航天飛機路線後尖叫。去年10月是第五場比賽的時候了。但是,與此同時,我們可以研究該系列的整個職業。
Persona 3是我在2008年擔任有關該專營權的第一次接觸Animania發現。無論如何我都無法演奏它,因為我缺乏合適的控制台。此外,我的父母可能無論如何都不會允許這樣做,因為他們會立即註意到,呼喚角色的機制是用手槍實際上射中自己的腦袋。當時,黑暗的氣氛和垂直探索方面已經對我很吸引人,角色的設計立即用垃圾/表情符號拾起了Tenny -Ana。因此,有了這個版本,終於走了那麼遠。
Persona 4的黑暗後退後一步,敲響了略有不同的語氣:有玻璃可以透過電視上的霧看到,還有一些塔羅牌可以稱呼角色。重點是從未知的神秘主義者轉移到日常生活中:顯示了各種各樣的電視格式,是關於偵探工作,單身父親或自己同學的謀殺案。沒有人在隱喻或字面上被擊中,但是色彩繽紛,大聲的媒體世界與他們自己(通常是惡意需求)之間的爭論之間的直接對比也被卡住了。
不管它是在與社會中的空間打交道,您自己的性行為還是對新技術的恐懼:時代精神和社會話語的主題始終在角色系列中發揮著重要作用。與 - 我稱他們為神秘的神奇寶貝和約會元素,這是不尋常的,同時在許多領域經典的JRPG。
這兩種遊戲都在交換機的便攜式模式下特別適合,因為高度縮放的背景和過時的多邊形並不明顯。屏幕越大,您就越注意到圖片中的年齡弱點。為此,遊戲以60 fps的常數運行。高清分辨率對這兩款遊戲都有益,尤其是在Persona 4 Golden的情況下,我發現Vita和Switch之間的區別是很棒的升級。我很快注意到縮短了加載時間。不幸的是,有3個便攜式再次壓縮聲音的一些問題。
最後,我特別喜歡Persona 3 Portable的深色音調,但與此同時,對塔的太線性探索問題是塔的戰鬥和探索系統,即《角色3》的作戰和探索系統。起初,對手設計的設計與自己的人民的不同信仰的根本不同,鐘樓的惡魔在幾個層次之後就變得非常重複了,這很酷,因為它們經常是對對手的第一波浪潮的變化。中級老闆變成了可喜的變化。隨著每個新級別的探索,也沒有太多的探索等待,而是很多磨碎和無數的合併來維持正確的基本技能。這些基本技能是個人最重要的,但是有時您會忘記對手的弱點,因為它們根本沒有記錄在用戶界面上。
Persona 3便攜式和角色4現在所有當前平台上都可以使用Golden:在Steam上可以3人3,,,,人4金或兩個遊戲我捆綁買。當然,這裡還測試了版本Bei Nintendo。您也可以找到兩個版本索尼同時我也遊戲通行證或分別在Xbox系列X |S。。
但是歷史的整個氣氛非常茂密和黑暗。通過神秘主義,塔羅牌或邊界符號,沿所有類型的精神痛苦的方向,有關合作和自我發現的問題都被移至中間,當然,這當然非常適合“學校”現場,以及對自己的年輕搜索。
Persona 4 Golden的表現比有足夠的時間來建立歷史。第四場遊戲會更頻繁地改變歷史,磨碎,社交和探索之間的動態,並且更加不規則,以使遊戲的流程看起來更自然。節奏並沒有感到無聊,我從來沒有覺得自己總是做同樣的事情”,即使我務實地做到了。
在所有角色遊戲的社會關係工作以及遊戲中主要角色的發展是基於的,諸如塔羅牌的大奧卡納之類的風格元素都特別有趣。例如,主角始終以原型“ narr”開始,就像一個空的床單一樣,第一句話是用歷史開始的。此外,經過幾次戰鬥,在第三場比賽中觸發了一個迷你游戲,在該遊戲中,您可以通過小的Arcana獲得獎金,或者用空白卡空手而出。這就是您還可以像往常一樣在兩款遊戲中合併的新角色。
在第四款遊戲中,不再有這些迷你游戲,但是您將在每次戰鬥結束時都可以選擇相同的卡片。我認為這很可惜,但這很有意義,因為這個小的頭搶走了很多時間。
結論
Persona 3 Portable和Persona 4 Golden都提供了很多內容,每場比賽僅為19.99歐元。我認為無論如何,價格都值得一看。如果您可以查看小的聲音錯誤,則在開關上的技術實現將做得很好。如果您只想擁有兩個版本之一,那麼更嚴重的問題就是心情。如果您想要一個有趣的幫派,充滿幽默感,心情良好和更多最新的話題,應該使用第四款遊戲,那麼典型的動漫瘋狂是正確的!如果您想要一種類學,深色的情緒和濃密的氣氛,那麼第三部分就是您的情況。只需確保在這裡真正傳播抑鬱症的心情即可。
我在這兩個部分方面都很開心,尤其是在觀察該系列中的每個發展步驟的背景概念中。但是,這兩款遊戲都已經老化,主要是該系列成功的第五部分的開始,該系列已經巧妙地解決了疲憊的遊戲元素和長期的口渴。因此,如果您正在尋找第一個角色標題,我仍然建議第五部分。
Pro und
優點:
- 兩個截然不同的故事,每個故事都有自己的魅力,顯然在Persona 5 Royal中脫穎而出
- 從其他JRPG中脫穎而出的每種獨特氣氛
- 激動人心的圓戰和有趣的探索選擇
- 在約會,現實世界中的技能(魅力,知識,勇氣等)和地牢遊戲中成功(尤其是在角色4黃金中)的成功(魅力,知識,勇氣等)
- 恆定幀速率,對Nintendo Switch的良好優化
- 升級舊遊戲的合理價格
- 這兩個配樂都充滿了熱門歌曲
反對
- 兩種遊戲中某些地方的聲音壓縮聲音
- Persona 3 Portable並未補充FES選項
- 這兩個角色都會更加閒著,因為角色5皇家 - 角色3的線性明顯較慢,較慢
開發人員:Atlus,P Studio-出版商:混音,案例 - 平台:PC,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Nintendo Switch,PC-發布:19.01.2023-類型:JRPG-價格(RRP):19,99 IM束38,99