令人興奮,有趣,時尚:即使在發行12年後,角色4仍在娛樂到最後的許多小時中的每一個
角色4金色PC測試。 Persona 4的到來PC上的金色令人驚訝。當然,這並不意味著我們不會用親吻拿走它。即使角色5(測試)對我來說,第四部分仍然是本系列中最好的遊戲。
對我來說,這款遊戲到底是什麼 - 我在2012年首次玩Vita版本 - 使您有所作為,您可以詳細閱讀角色4黃金測試,我認為遊戲本身沒有任何改變。仍然缺少的是第五部分的確切劃分,因為不幸的是,其他平台的玩家必須等待。
Persona 5是一個很棒的JRPG,具有風格和激勵人心,強烈地依靠親和力,弱點以及寫作精良的角色和任務。但這也遭受了節奏,在開幕式之後,蜿蜒以一些(不是很小的)小小的小小的小小的小彎曲,這是因為這個故事將很晚融為一體。另一方面,角色4居住在一個令人興奮的威脅性的謎團中,這是一個喜歡這樣做的解密。視覺新穎的部分也沒有佔用一個很大的房間,這就是為什麼Persona 4對我來說更平衡的原因。
然後是字符。 Persona 5還提供了豐富多彩的角色選擇,所有這些都有有趣的火車和問題。該動作在不同青少年的靈魂生活中充滿同理心,主要著迷。但是對於Chie,Yosuke,漢字和Chie是JRPG中十個最佳人物之一! - 什麼都沒有結束,他們都是如此生動和風度,他們的友誼和衝突是如此明顯。
鑄造社交聯繫,戰鬥系統,學習朋友和敵人的弱點,與黨派的組成以及對角色的掌握和掌握的掌握,所有這些都導致了一件令人興奮的作品,在其眾多方面都令人興奮,而且運作良好西方角色扮演搖擺和魅力。
當然,在PC上,遊戲失去了獲勝的移動性的一部分,這使其成為PS Vita上幾個月來的不變同伴之一。憑藉在這裡要做和做的所有事情,以及遊戲中虛擬的幾天,幾週,幾個月的虛擬生命刺激,這當然是一個優勢是時候擺脫biste並繼續了。好吧,它在像我的X240 ThinkPad這樣的舊筆記本電腦上也可以接受,因此至少不綁定到我的主人折疊。
但是,如果您必須清除計算時間,那麼“只有一碗拉麵的拉麵”就有些遠。再說一遍:任何首先在PS2上玩過P4並且也喜歡在電視上扮演角色5的人都知道這一點。 PC版本無法做任何事情以確保遊戲合適。
港口本身做得很好,但也沒有進行瘋狂的努力。您可以玩VITA遊戲(看起來比PS2版本要好得多)現在在每個可能的分辨率中(僅在21:9中),如果願意,每秒144幀。即使您立即看到自己的來源,遊戲也看起來非常鋒利。人物模型及其衣服在這里和那裡看起來有些角度,但是由於風格的降低,角色4在2020年仍然是一款不錯的遊戲。永遠記住:2008年確實是一個不同的時期。缺點可能是視頻序列通過人工製品形成在更高分辨率中註意到的視頻序列。但是,音樂聽起來像以往任何時候都很棒。這裡有一些吸引人的音樂,不會這麼快就不會再讓您一個人呆著。
在YouTube上查看對於這個品種港口,SEGA和ATLUS選擇了一個不到20歐元的體面價格。為此,您獲得了JRPG的一個里程碑,他們可以並且可以帶一些拒絕這種類型的人。 Persona 4 Golden完善了該系列的公式,並將其掛在了一部關於內心惡魔以及秘密恐懼和希望的神秘戲劇中事件。真實的感覺,真實的屍體和一種不必要的氛圍漂浮在一切之上,這是我現在玩過的最好的JRPG之一。
當然,今天並不是必不可少的,對於每個人來說,堆棧都太多了。但是值得關閉的教育差距。
開發人員/出版商:錶殼/混合 - 出現:個人電腦 -preis:那。 20歐元 - 出現在:可用的 -語言:英語/日語 - 微譯本:不 -測試版本:個人電腦