昨天的最佳意義和感謝您在過去二十年中沒有忘記Ryo Hazuki的每個人。
Shenmue 3有很多可愛的事情,從中國腹地的五顏六色的花朵草地到經典的叮噹聲,以及“番茄”便利店的開朗音樂,它一直在嘲笑我。但是,首席開發商Yu Suzuki和他的團隊如何將留給前任留下的線索印象深刻,並繼續旋轉,並以一種幾乎保存完好的形式。好像不是18年,三代遊戲機已經在Shenmue 2的決賽中經過了月球爆炸(實際上是七顆星中的劍,但看起來像軟件有史以來。主角瑞奧·祖基(Ryo Hazuki)和他以前強加的同伴Shenhua穿過父親的礦山,她在預言中鋪路。如果懷疑這個故事在最後幾米中陷入了深奧的故事,那麼記憶就會出現在介紹中。
這是如果很長一段時間不是舊帽子,則應該發明“粉絲服務”一詞的開始。之所以存在這次冒險,是因為鈴木至少在其歷史和人物中與多年來關注他們的大約245人一樣。它適合您,並以一種可愛的形式考慮利基生產規模:精心裝飾現代遊戲,沒有刺痛趨勢,有點古怪,而又不太笨重,充滿了該系列中所有可愛的特質。我們還在這裡發表講話,主要是感性的價值,最晚是當您通過Ryo後來的住宿留言簿時。我必須承認,這有點像一個或另一個客串一樣。
中國貝魯村的最初與大自然的距離從香港和九龍城的壓迫性的康格萊特叢林中移開了Shenmue 3。即使是較小的日本沿海城市橫山,在20年前,Dreamcast海報的一切開始,都是陸軍供應商店和服裝店的灰褐色軍士。土地及其人民是技術和基礎設施切割社區的關鍵,也是一個奇妙的下降時鐘。最多,如果某人在不了解前任的情況下,請牢記在內的期望崩潰,並擊打如果有人在不了解前任的情況下牢記開放的開放世界遊戲。我喜歡穿過村莊的步行,在向日葵田裡的鄉村空中,釣魚和草藥搜索。當然,Ryo可以運行(它可以很好地與Remaster版本配合使用,並具有更大的握把控制權),但這不是在母豬之前是珍珠嗎?
在申mue中,它總是要與居民一起體驗一個詳細的環境,開放式櫥櫃和抽屜,物體的觸摸,包括ryo的手,包括轉動和轉動物體。鈴木在三維空間中的細節戀物癖是在刺客信條和紅死贖回當然,沒有什麼過分脫穎而出的,但是他仍然忠於有意義的根源,我高度打算這樣做。即使在今天,您也可以在經銷商的街道上漫步,並可以瀏覽典當,藥劑師,玩具甚至藝術經銷商。與其多種餃子,還有六個,以及不同類型的酒精,蛋糕,書籍,廚房用具和小吃。
有妥協:很多東西都是沒有用的,只能在庫存中轉動和轉動3D模型。你再也不能一解決單個路人 - 通過或敲門,即使在GTA 3(2001)之外,這是異國情調的,直到今天。 Shenmue模擬了一個小的密集的縮影,幾條街道而不是大匿名世界。問題從來不是您為什麼要做所有這些,但是您可以做到這一點,並且幻想合適。迄今為止,已經舉行了。
保持信仰還意味著,Ryo繼續在該地區不受限制,而數十個NPC而不是數百個NPC。例如,在港口曾經是惡作劇的“瘋狂的”幫派,今天是“紅蛇”。句子,例如“你看過紅蛇嗎?”與他傳奇的“我看到……”一樣自然而然地來回應一切。沒有其他行是如此緊密且標誌性的單詞,例如“您知道水手閒逛的地方嗎?”鏈接和意思是認真的。我真的很喜歡這個猶太人。
由於Ryo的父親在第一部分的介紹中被中國武術家Lan Di殺死,因此整個嗅探仍在為上級復仇主題服務。人們可以假設,在整個幾個月之後(Shenmue始於1986年11月底,87年3月的Shenmue 3)),旅行中的好人或多或少都陷入了困境,咬了一口日本返回,但是哦,不!
最終,他在最好的情況下仍然決心,在最壞的情況下,他是最糟糕的利己主義者,他到目前為止,他正在危害他所愛的人的安全,這是他個人仇恨的一切。但是,嘿,他第一次在這裡笑了,通過與他迷人的伴侶Shenhua的對話,他的過去和情感世界變得更加切實。當他解釋了汽車或24小時商店的優勢時,這也與“來自東方遙遠國家的男孩”的省級形成鮮明對比。非常重要的是:他的眼睛下方的人行道仍然完好無損,仍然有人必須點擊他,因為您在睡覺時脫鞋。我再次強調了這一點,因為為什麼要忘記的原因很快就會被遺忘,他跟上了這麼多的站點,這麼多人與他同在。
概述他的調查狀態 - 如果有人稱呼支柱人的滋擾 - 為日記提供了充滿關鍵日期的日記,最近帶有紅色的段落。乍一看,您可以看到“去歡樂公園”,然後立即知道,啊哈,我在該地區問。日記從一開始就可以在一個非常美好的時刻工作。除了主要故事中的重要站點,部分時間 - 工作和卡片外,Ryo還記錄了至少從前任中刪除的人(Joy,Tom“ Tom“ Tornado Kick” Johnson,Nozomi,Goro等)只有幾個小時之後,我一直很高興在日本Ryo的管家Ine-san打電話給我,這是最接近母親的職能。對話一如既往地平坦-Cory Marshall和揚聲器所做的那樣 - 但是這種甜蜜的垃圾是其中的一部分。
現在,這是很多“期待您”和“必須如此”,而沒有定義誰實際上是“您”。如果這三個人在標題中沒有清楚地表明:這款遊戲為其粉絲而不是其他人而活。集體瘋狂也不是便利的任務標記。 Ryo從NPC運行到下一個(上述NPC用一隻手朝相應的方向解釋或提供描述),詢問有關當前目標的信息,並偶爾解決簡單的難題,並從最高到一千個。遊戲設計拉動了針頭。
這是一個早期,僅限於最重要的站點:為了能夠擊敗壓倒性的強盜指南,Ryo必須學習功夫大師的“助理”特殊技術。切換難度的水平無濟於事,因為Ryo的失敗被刮除了,即使他將HP酒吧拉到耳朵上,即使他的失敗也是如此。沒有技術,它就不會繼續。因此,詢問功夫大師搬進他的領土,這將您帶到一座廢棄的寺廟。該男子只有在您從經銷商那裡購買了Schnapps和Steam卷後才出現。他說,戰鬥技術僅在交換50年的大米施納普(Rice Schnapps)中移動。
讓我們縮短一些東西:瓶子的價格為2000元,所以它被稱為木頭,釣魚和收集草藥,以令人難以置信的簡單迷你游戲,直到廢話在一起。現在?精明自己的快速活動,為雞肉捕獲遊戲做準備。之後,他不喜歡它,並說您應該第二天回來。第二天,他為您帶來了新的練習。雞再次旁邊的雞肉。然後,您應該攀登當地的功夫Dojos的鬥爭。等等。在您在Umpteen中間站撞上自己以解決實際問題之前,很多時候了。
Shenmue 3像前任一樣舒適。今天不要來,明天來,幾乎實際上是錨定在他的DNA中。有些人只出現在某些時間或幾天。每當等待與動作相關的下一個事件時,它都可以跳過,因此只會創建一個小閒置。即使您必須橋接,也有兼職工作,迷你游戲,街機大廳和培訓機會。 Shenmue還將自己視為武術遊戲,並帶有您期望的所有編舞。即使戰鬥只賺了一小部分,也很高興看到,二十年後,當然,它們的木材大大減少了。
耐力指標是戰鬥之外的新事物。該原則很簡單:Ryo的健身態度在訓練設備或陪練方面,從而提高了其身體表現。因此,您不僅打得更難擊打並收縮更多,而且在Ryo呼吸困難之前探索時還可以沖刺更長的時間,他必須切換到緩慢的齒輪。有什麼幫助?購買食物并快速Happa-Happa。
或者,您只是呆在預期的步態中:鎮靜,享受和看昨天的遊戲。如果Suzuki and Co.繼續陷入鳳凰鏡和舊預言周圍的可愛媚俗,他們只會為過去二十年來某個時候的少數人做到這一點。你還能說什麼? Shenmue 3遠沒有噴灑其前輩的技術或概念“ UIUIUI”。這是一隻奇怪的鳥,從當時掉下來,在紅色的時代有些醜陋的小鴨。
但這也充滿了對其性格和環境的細節和熱愛。除了Yakuza系列,這種類型的遊戲使其清晰,更方便。這是更大的表現,考慮到繼承人在駝峰上的繼承人在烏比斯和actis的空白三重世界中的續集有多晚。
我懂了。與Ryo永恆的尋寶遊戲充滿紐帶的每個人都應該很有可能他相似。
開發人員/出版商:YS網/深銀 - PS4,PC(明年史詩般的蒸汽) - 價格:大約60歐元 - 出現在:可用的 - 測試版本:PS4-語言:德語字幕語音輸出- 微交易:否