Skate 4涉及“用戶生成的內容和社區”,表示EA

電子藝術認為,通過建立個人行業趨勢,它們可以增加滑冰或滑冰4的動機。

像首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在與投資者出賣了,打破了宣布滑板4在上週舉行的EA Play活動中,有超過44,000個轉發和超過141,000個喜歡該公司在Twitter上的互動記錄。

新部分出現的事實也要歸功於粉絲的固執,他們反复要求續集,並且只能在5月份確保“滑冰4”在Twitter上流行。

同時,該公司堅信新部分可以承擔該行業的一些趨勢。

威爾遜解釋說:“您參加了像滑板一樣的遊戲,而滑板本身吸引了大型全球受眾,但在我們的行業中,又有一個世俗的趨勢,是用戶產生的內容,開放世界和互動的。”

“對於許多人來說,滑板不僅是一項運動:它可以打開藝術和文化的機會。如果您在Instagram上關註一個名叫Nyjah Huston的人,這是世界上最好的滑板運動員之一,您會發現他是年輕的類型,他從滑板上開始,但現在是一種時尚和articon,住在比佛利山莊的一間大房子裡,並在勞斯萊斯(Rolls Royce)中行駛。

他說:“對於許多人來說,滑冰是一個有吸引力的起點,但是如果您還結合了用戶生成的內容,探索和社區,這將呈指數級的可能性。”

無論如何,他都相信公司似乎對新部分的想法。 “因此,如果我們考慮我們的未來和增長,那麼其中很大一部分的遊戲不僅具有吸引力,而且還來自社區的世俗趨勢,我們認為他們甚至會考慮它們,讓我們的原始期望增長出去。 ”

威爾遜承諾:“有一個全新的世界,我們將以溜冰場開放,這遠遠超出了製作滑板遊戲的範圍。”

我們還不知道Skate 4是什麼樣的。在這裡,您可以看到Skate 3。

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