- 厄運永恆收到一個更新,並支持射線跟踪和DLSS
- 該更新應在6月出現
ID軟件和Bethesdas Doom Eternal將很快支持Ray Tracing和Nvidia DLSS。
現在,Nvidia提供了一些預言,以預言射線縮放如何通過合適的視頻來影響射手的外觀。
DLSS是一種基於AI的渲染技術,可改善圖形性能,從而確保更高的幀速率和更尖銳的圖片。
在下面,您可以在Geforce RTX 3080 Ti上看到錄像帶的視頻視頻:
在YouTube上觀看GeForce RTX 3080 TI昨天與New GeForce 3070 Ti一起使用NVIDIA宣布。
ID軟件工作室導演Marty Stratton引用了“ Doom Eternal的開發是為了提供令人著迷的第一人稱射擊遊戲,令人嘆為觀止的圖形和毫不妥協的表演。” “隨著對IDTECH的射線跟踪以及對NVIDIA DLSS的支持,我們將引擎推向了令人興奮的新方向,我們幾乎無法等待GeForce-RTX播放器體驗它。”
雖然《厄運永恆的射線跟踪》和DLSS同時獲得,但另外兩個標題與後者兼容。
一方面,Rockstar的開放世界西部很快支持紅死贖回2NVIDIA DLSS,也適用於Ubisoft的多人射擊遊戲彩虹六攻城。 RSS已經在3月份獲得了NVIDIA Reflex的支持,以減少潛伏期。 DLSS現在應該進一步改善PC上的彩虹六個雜誌遊戲體驗。
您對毀滅戰士Eternal和上面視頻的射線跟踪支持有何評論?理由足以讓您再次播放ID軟件射擊遊戲?甚至是由於這樣的動力購買?