在Steams早期訪問計劃取得了巨大的成功之後,索尼現在正在考慮在PlayStation平台上啟用可比的系統。僅適用於遊戲機上的半場遊戲?那將是...新。
索尼的亞當·博伊斯(Adam Boyes)公開說:“這是我們內部進行的偉大對話之一。”gahasutra。 “從什麼時候開始[遊戲是否符合出版物的標準)?我們還想確保在某個地方考慮消費者。我們不希望有人偶然發現這樣的標題,期待完成遊戲,然後再有一個不好的遊戲經驗。 ”
實際上,索尼需要幫助小型團隊。
“我想為您提供幫助,好像您正在支持運動中的失敗者一樣。”
博伊斯回答說,這些弱者現在部分列出了蒸汽圖:
“真是太棒了。這就是事情,我們生活在一個變化的世界中。有不同類型的人。有些人總是支持遊戲作為支持者,享受kickstarter並嘗試您知道自己還沒有準備好的事情。
作為一個積極的個人例子,他帶領自己喜歡的生鏽,直到歇斯底里的笑聲。剩下的只是期望玩家開發一個正在開發的項目的問題。
“認真地說,我們目前正在研究它。我們正在研究還可以的。當然,我們有一系列您必須堅持的技術要求。因此,我們在內部討論此列表必須是什麼樣子。條件是什麼。這樣的事情。”
博伊斯說:“這絕對是許多人考慮的項目。” “還沒有細節,但每天都在忙我。”
儘管取得了不可否認的成功,但早期訪問目前已經獲得了負面聯繫,因為一些“開發人員”雜亂無章的“開發人員”幾乎沒有任何迅速的雷巴赫。地球2066或空氣控制是最大的例子。然後地球2066現在來自蒸汽後一種遊戲仍然可用。
一月份我們已經處理了這個想法蒸汽早期進入模型有什麼問題。