太空海洋2從PS5 Pro巨大的好處

使用補丁1.5,PS5 Pro可以為Saber Interactive和Focus Entertainments第三人稱射擊遊戲提供令人印象深刻的升級戰鎚40k:太空海軍2。多虧了PSSR-UPSCALS,圖像質量在速度和質量模式下都顯著提高,而兩種模式的內部分辨率都會增加。

速度模式現在達到1080p至1440p,而質量模式的範圍從1080p到4K,每個質量模式為4K。特別是,速度模式的改進脫穎而出,因為這先前在基本PS5上以可變的圖像速率和模糊表示。數字鑄造廠在新補丁中有所改進仔細觀察

明顯改善,即使不是到處

PS5 Pro上的速度模式以顯著改善的圖像質量亮起,尤其是在移動場景的情況下。 PSSR確保了更清晰的邊緣和更穩定的細節,例如在較厚的植被或反射中。圖像分辨率受益於較高的像素基礎和PSSR更聰明的縮放,這在密集的叢林區域尤其明顯。與通常從720p開始的基本PS5相比,1080p的差異在PRO上是顯著的。然而,偶爾會用可移動的葉子發生過度銳化或混疊的偽像,否則強烈的升級是多雲。

在性能方面,PS5 Pro以速度模式接近60 fps的目標品牌,而無需保持它。在與眾多霸王龍的激烈戰鬥中,在極端情況下,幀速率通常在50至60 fps之間移動,並在45 fps上落在45 fps上。但是,與基本PS5相比,這代表了一個重大的改進,因為在這樣的時刻,它部分低於40 FPS品牌。 PS5 Pro上有明顯的優勢,此版本在VRR窗口內移動,但穩定的60 fps仍然無與倫比。特別是在CPU密集型場景中,就像第二次任務中的開膛手群一樣,可以看出PS5 Pro也達到了極限。

與Xbox系列X相比,PS5 PRO顯示了混合的結果。儘管專業人士在遊戲和圖像質量方面處於領先地位,但在過場動畫和一些戰鬥部分的性能中,Xbox略有領先。然而,如果您想具有更高總體圖像質量的液體代表性,即使兩個控制台在苛刻的情況下都有弱點,技術專家仍將速度模式保留在PS5 Pro上,以獲得更好的選擇。

在適合60 fps的速度模式下,Xbox系列X也比PS5具有性能優勢。在過場動畫中,她甚至擊敗了PS5 Pro,這使她的肌肉在遊戲玩法中發揮了作用。

根據Digital Foundry的說法,PS5 Pro上的質量模式也提供了改進,但這些模式更加微妙。 PSSR實現了從1080p到4K的動態分辨率,從而導致閃爍和更穩定的紋理。 PS5 Pro憑藉其30 fps鎖,還可以輕鬆地發揮更苛刻的場景,例如Ripper Swarm。此模式為想要避免偶爾速度模式的圖像崩潰並將價值放在最大圖像質量上的玩家提供了堅實的替代方案。

總體而言,Patch 1.5將Warhammer 40K的表示和性能提高了:Digital Foundry的PS5 Pro上的Space Marine 2提升到了一個新的水平。速度模式特別受益於更清晰的圖像和更好的圖像速率,即使完美的60 fps鎖仍然是一個挑戰。 VRR用戶可以最感受到改進,但是更新還可以在60 Hz顯示屏上具有明顯的優勢。對於基本的PS5播放器而言,很高興看到Saber Interactive繼續進行優化,這意味著遊戲甚至沒有專業硬件就可以更好地運行,而不是出版。

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