分裂單元格:黑名單 - 測試

我不確定我是否已經將其稱為圖像問題,但是湯姆·克蘭西(Tom Clancy)這個名字……不一定會說出娛樂環境中最反思性的軍事和間諜小說。儘管曾經旺盛的愛國主義是這個頭銜和保護“美國自由”的態度,但這並不意味著他們不再在那裡。 Splinter Cell:黑名單在一定程度上令人驚訝,直到故事中有一個好的四分之三,因為威脅以合理的方式散發出來,而不是完全陷入黑白債券的基礎體重。

這是關於一個充滿美國世界警察的恐怖分子牢房,並對各種目標進行了交錯的攻擊,所有部隊都必須從國外任務中扣除。一段時間以來,人們對地球的狩獵令人興奮,流入水平的設計良好,您會感到自己被姓名,衝突和MacGuffins轟炸,直到您不再知道發生了什麼。 Ubisoft與黑名單是一個很好的步伐。而且,如果像我這樣的人在一個週末不得不在比賽中沉沒,儘管兩個猛mm象每間六到七個小時,但現在從來沒有想過要使它變得不錯並躺著控制器,那麼他們做了一些正確的事情。

山姆大叔想要你!

愚蠢的是,故事高峰時的遊戲將兩次打開您自我的第五次自由:您必須違反法律來保護國家。當然,傑克·鮑爾(Jack Bauer)每天在午餐前每天都這樣做,以使煤脫下大火。但是在這裡,我們談到的嚴重侵犯了人權行為,這些行為確實傳達了一條可惡的信息。最重要的是,我對演講感到有些震驚:我別無選擇,只能按X鍵並獲得“第五自由”。但是,甚至沒有這樣的情況,就像磷鋇鋇一樣,您在低估的特殊情況下設置了明顯的信號:行是您在這裡沒有做正確的事情。黑名單不想知道這一點。不,您以自由的名義將法律分為一分,並以相當的火炬違反,也應該對您感到良好。避免威脅,可以保留現狀。上帝保存某人從這種崩潰中學到的東西。

只有在您真的願意的情況下,它才能依靠業務。

在這方面:是的,這實際上是一個圖像問題。儘管它可能已經看了這部特殊遊戲的四分之三,但克蘭西(Clancy)和我從來沒有來過分母。再說一遍:對我來說,事先很明顯,這些故事的一定距離是由於這種豆莢而建立的,這些故事已經建立了,不會這麼快地融化。我從來沒有因為出現這些東西而玩過這些東西,但是儘管有偏執的旗幟鬼。遊戲玩法和內容就像眼睛上的拳頭一樣適合,這就是在這裡的方式。在人們對一些摩擦損失的信念,但仍然成功地將許多機制帶入了新一代之後,黑名單顯然將其劃回了他的背上的碎片水域。

在沒有他的特徵性綠色三重眼睛的情況下,山姆在路上的使用將被列出,三個手指,大多數情況下,民事或軍事設施都會滲透而沒有育碧,而在當前爆炸性的無人機主題,關塔那摩或沒有記錄的操作中在美國“敵人”的國家邊界內將停止。釋放的程序是抗岩石的,沒有在前景中搖擺,遊戲以最高形式出現。您的每個步驟都以三個量表之一進行評估:精神(沉默,非凝結的方法),Panther(沉默但致命)和第三方,我現在已經忘記了它的確切名稱,因為Splinter Cell和Ballers沒有屬於我。無論如何,每種用途 - 每一個殺人,淘汰賽或不受干擾的後衛 - 都從這三個方面收取。如果您設法完全填充了規模的標準,則將獲得此用途和各個過程的黃金徽章。

他們叫的精神。

儘管絕大多數球員都會在大部分的比賽時間裡鍍金並不時對豹隊感到滿意,但無論如何,在這裡發揮了出色的隱身遊戲的典型優勢。它只是假裝和激勵的東西,可以將潛在的戰場留在沒有升級的情況下。黑名單在這裡閃耀著位置,這可能不一定是過於令人難忘的,異國情調的甚至壯觀的,但是通過許多方式,攀爬選擇和軸幾乎總是提供不僅僅提供解決情況的一種方法。在這裡找到最幽靈的路線是遊戲中的一場遊戲,它巧妙地槓桿作用了黑名單原本通用的軍事寵物的魅力。

“引入髖關節蓋可確保燈光和陰影不再扮演那麼重要的角色。”

邁克爾·艾恩賽德(Michael Ironside)的離開是損失。新的山姆聽起來年輕,而且不那麼艱難。

引入許多臀部高的蓋子,包括按按鈕按下按鈕的nt依,可確保帶有光影的遊戲不再像那時一樣扮演那種承重的角色。儘管您可以“手動”繼續從光源中搶走,但您可以將警衛從幾米中看見,但您不應該從幾米中看到您。結果,幾乎總是人們更喜歡在盒子,線管或牆壁彈奏者後面的死角看到您的救贖。這也改變了隱身的類型。即使山姆一直很高興看到白天或夜晚,在幾乎每種情況下,在正確的方向上都足夠了,可以在一定程度上偷偷溜走或在正確的位置產生分散注意力的噪音,以遠程控制。

這是一個簡單有效的系統,即使經過大約十個小時的活動,從遙控的迷你無人機到膠粘劑相機的武器庫仍然與未使用一樣好。您可以像Inspector小工具一樣播放它,但您不必這樣做。無論您是否覺得它優雅,還是想要遊戲也需要多餘的選項,取決於您。我可以找到雙方的爭論,但是我必須承認,當我尋找最短,最安靜的路線時,我並沒有真正考慮過。

秘密,快速而安靜

自定罪以來,山姆一直步行得更快,並且可以與周圍地區互動。在黑名單中,這方面或多或少是沒有變化的。不幸的是,很長一段時間以來,標誌性的牆壁上的動作並不是參加聚會的一部分,但是否則,山姆的新整潔是一種祝福,尤其是當您考慮到當時該系列經常感到多麼緩慢而過於復雜時。最終,該控制權使您能夠快速地對變化的條件或發現其發現的最後一刻逃脫,例如,即使在不得不在立面上爬上窗戶,除非。當您吸引敵人然後擺脫灰塵時,這只是發展出巨大的動力。

並非所有內容仍然是完美的,因此某些按鈕覆蓋層彈出得太晚或看起來太早了,只是為了使相互作用對象更近。 A鍵的雙重佔用也確保了您不想在這裡做的事情。但這很少是一個真正的問題。

“馬克和執行 - 巧妙而令人興奮的搜索正確的位置。”

從視覺上講,標題構成了它的東西。照明和性能也說服了控制台

自從第二次定罪以來,壯觀的特徵“標記和執行”也在那裡。用隱形攻擊在酒吧上,然後將多達三個目的地標記,以按下按鈕將其關閉。山姆為您接管目標。在實踐中,許多人最初認為殺死自動駕駛儀的樂趣被證明是一個該死的巧妙而令人興奮的搜索,以尋找正確的位置。一方面,目標必須是觸手可及的 - 因此非常接近您 - 另一方面,當然,兩者之間應該沒有障礙。整個事情都被裝甲守衛複雜化,只有頭盔在頭部射擊中飛走。對於他們來說,您必須執行標記並近距離執行。尋找最佳的地方,合適的時間和完美的順序非常令人著迷,並且留出了足夠的優化空間。不幸的是,它仍然並不完美,因為您可以通過固定物體自由地看到一些鏡頭,但是這種類型的問題解決是Fisher曲目中的亮點之一。

美國自由在雲上必須無限

在任務之間,山姆在聖騎士上與他的同事們,布里格斯和查理的同事們建議自己,這是一個飛行的要塞,可以用應有的預算來擴展其設備,例如,以隨後的目標獲得了雷達等的目標。它增加了您自己的可能性,但是實際上,您不會對這個新的家庭基礎施加太多熱情。您單擊以這種方式,拿走您可以負擔得起的東西,看起來實用的東西,並且以後沒有真正考慮兩個任務。情況與Sams Loadout,他的西裝和手臂相似。尤其是射擊熨斗顯然是交錯的。如果您負擔得起,您只需在列表中購買下一個,就可以確保它比以前要好一些。

真正考慮哪種拍攝更適合以下用法,您永遠不會成為。該訴訟本身也可以以更好的方式補充不同類別,但是由於主要的隱身性能是感興趣的,因此更好的裝甲組件更有可能握住手指。您一點一點地交換了自己的東西,通過新事物交換,而永遠不會浪費思考。合法的進展類型。你會好一點。但是,當您第一次查看相應的菜單時,它的區別要比最初出現的明顯差異要小得多。您沒有做出戰略決定,而是在這裡傾聽自己的個人虛榮心。

“然而,聖騎士作為總部取得了完全的成功,因為它將調查以一種自然的方式結合在一起。”

作為一名Mercenar,您擺脫了自負,這也有助於遊戲平衡,因為間諜看到了更多。

然而,聖騎士作為總部取得了成功,因為它以一種自然的方式將調查結合在一起,是歷史上的關鍵,同時是主菜單。最重要的是,卡片屏幕的無縫集成不僅是連續顯示的廣告系列任務,而且還可以單獨或合作社解決的第四個梯隊插入物。即使是針對僱傭軍的四人模式間諜也可以從這裡控制,一切都集成到圖中。如果更多的遊戲相互聯繫,他們的背景相似,我會感到非常興奮。從那時起,不再有藉口,因為這是桌子上的完美藍圖。

“費舍爾非常受歡迎,因為他在間諜同事中的歡樂”

兩名球員的十多個CO -OP任務 - Sam和Briggs - 與競選活動的人一樣吸引人,有時甚至表現出非常好的場景。您甚至可以獨自玩和掌握它們,但實際上,在串聯中尋找完美的道路比孤獨動機更具動力。也可以在分屏屏幕(在Wii U上除外)處理該模式,也可以解決該模式,這是可以接受的。性能和提供的圖像質量真的讓我感到驚訝。由於缺乏互聯網的Xbox,我無法嘗試對僱傭軍的間諜,但同事弗蘭克(Frank正確的。出於充分的理由,Splinter Cell與Spies vs. Mercs已經在Xbox上建立了不對稱多人遊戲的想法。

分裂單元格:黑名單 - 拖車

然而,也許是反對:在競選活動中有兩次,您會根據射擊者的類型從第一人稱角度發揮作用,這種射擊者也使用穆迪彼此之間的麥克斯。在這裡,很快就很清楚,該遊戲在此相機角度無法最佳起作用。從肩膀上的角度來看,這是一個有點載體,並且不像視野那樣流暢。無論如何,我已經期待著堅固的貓和老鼠,這在很多年前都在令人興奮的比賽中很好。

因此,我們將會有:黑名單是遊戲的底線,它不一定會使該系列尤其向前甚至重新發明。但這不必這樣做,這是一個信念。並非每個人都會描述三年前的壯舉,但在這裡奠定了重要的基礎,以適應一系列現代遊戲習慣。在下一步中,黑名單駛回熟悉的水中,它的成功得很好,您可以相信他永遠不會消失。這是一款良好的,常規的和精緻的偷偷摸摸的遊戲,正是必須的利基市場。許多老粉絲會喜歡的。

現在的問題是從這裡開始的?是第二個嗎?如果您算上傾斜的定罪初稿,甚至是第三方 - 重塑或對隱身的純粹渴望,對搶劫犯和憲兵,以及尋找在其他遊戲中得分的理想方式?我不能這麼說。如果團隊在下一個系列賽上處理其傳播的軍國主義,那麼我可能就足夠了。虔誠的願望,我知道!

8/10

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