測試閥手持電腦中的蒸汽甲板很成功,因為它實際上很方便

在使用Steam甲板的第一天,我對該開關產生了全新的欣賞。因為任天堂如何設法損害性能以及人體工程學和實際適合性,至少在您將Valve進入移動PC遊戲中,至少是非常出色的。我的意思是:您讀了標題。最後,它仍然被激發。但是直到時間...男孩,男孩!

即使有更長的時間 - 抱歉! - ,我不想將設備分開到最後一個技術細節。無論如何,您可以說的關於技術的大多數應該已經知道。然而,實際上,我最終使甲板上的日常生活感到驚訝。我從未見過很多東西。

蒸汽甲板上不應丟失門戶網站:通過交互式膜孔桌作業,Valve介紹了硬件的功能。

我從一開始就對這個想法充滿熱情,並在第一天就訂購了該設備。在復活節之前,中間版本,即沒有鏡像顯示屏,並帶有265 GB SSD,然後來了,以便今年巧克力和雞蛋可能會被盜。 (即使它仍然是寶貴的家庭時間。)

觸覺Hapert的

那是第一印象?事情真的很困難!我從不懷疑移動控制台的重量太多,但是這清楚地表明,它應該不應該如此。現在,運氣的甲板在框架內。即使很長時間,我也不會感到疲勞症狀。但是,如果我不久就把它放回甜點之前,我就不會真正處理它。

總的來說,主要是人體工程學最初讓我擔心的是,因為甲板並沒有真正握在我的手中。您可以說,您的側面只拿著一個寬盒子,只施放遊戲板配置文件。上肩上的按鈕在觸發器周圍的扳機上伸出,您始終必須到達它們才能到達它們。同樣,在手柄下的四個按鈕上,我在許多戰鬥的熱量中的直觀不如其他控制器。

背面的四個按鈕是輸入選項的眾多特點之一,並且可以像其他任何功能一樣自由配置。

即使是模擬棒子也無法真正說服我,因為您無法按照我的意願將它們固定在拇指下。我懷疑這是由於其光滑,降低的表面以及您的角度略有不同的角度,這也是由於您的角度略有不同。還應該提到的是,這東西不能直立使用。但是,由於我喜歡玩子彈地獄射擊遊戲和彈球運動員,所以這很不幸。哦,是的:幾乎不存在隆隆聲,可以自信地忘記。實際上,無論我是否忽略了一個/OFF的設置,我很長時間都感到驚訝。無機智的微搖動早已激活。

最後但並非最不重要的一點是,我還必須強調電池期限。因為這確實是不可能的:如果您使用技術上精心製作的遊戲獲得硬件,則燈光不到兩個小時後就熄滅了。這不僅會影響真正的大標題死亡擱淺或者厄運永恆所有圖形詳細信息。即使是一些較老,技術上簡單的遊戲,手持式手持式汗水,因此我很快發現自己在選項菜單上寫下細節並降低性能。

無論如何,並不是在Windows計算器上使用的所有操作。畢竟,甲板使用自己的操作系統,並以兼容模式驅動大多數軟件Nex Machina但拒絕服務。還Highfleet不要開始Danmaku無限3就像當前不支持列表中的許多其他代表一樣,這兩個都不是。

不幸的是,不幸的是,拖鞋和shmup不能在泰特模式下播放。

為國王右棍子向下拉到左下角,競爭太陽不將甲板視為控制器,彈球FX 3只能代表720p,但不能表示本地1280x800像素超載雲中的分數在Windows和Linux版本之間不兼容。這些是您在這裡遇到的快樂。

在許多情況下,您可能可以通過安裝Windows來解決這種情況,但是我還沒有這樣做。而且我也不想這樣做,因為憑藉對軟件修補的所有熱愛,我主要對房屋中的移動電腦在盒子上擁有的東西很感興趣 - 小弗里克勒(Frickeleel)很樂意包括。

閥靈活的工作台

儘管甲板可能不起眼,但它是一個具有驚人靈活工具的強大工作台。

好吧,這一點突然變得有趣。因為就像您不得不對甲板是一個開關的控制台的想法說再見,這會使您的肌肉在捕捉交易後花一點時間時發揮了很大的作用。 Valve做了很多事情,遠不止將PC壓成小格式!

相反,蒸汽掌上電腦是一種工作台,具有非常靈活的工具的遊戲精確地適應了您自己的需求,這根本不是一個問題,這要歸功於清晰的菜單和輕微的操作。

例如,您是否想花兩個多小時使用渴望型硬件策略角色扮演遊戲?有兩個輸入將圖像率從每秒60幀限製到30幀,並且已經有更多時間可用。這始終取決於遊戲。如果您想更準確地了解,甚至可以顯示主要處理器和圖形芯片當前很忙的程度,以及您吃多少電力,以限制GPU的最大瓦數或性能。

在設置所需性能時,左上方的顯示是最重要的幫助。該字段可以簡化為幀速率的顯示,並擴展以擴展更詳細的信息。

因此,突然間,您明白了為什麼開關標題僅使用30秒運行,儘管在技術上似乎可以使用更多。手機遊戲不是關於裸機的,而是關於務實的平衡可行性和可玩性。至少我不會以為我會在沒有更高的圖像率的情況下自願做,而通過快速行動,我也無法進入這裡。但是通常這是有道理的,並且考慮到結果,它比您想像的要痛苦不大。無論如何,我認為Valve可以控制我,而不是將我調整為定義的應用程序方案,這是很棒的!兼顧這些設置是這樣的孩子的遊戲。

在我一開始也抱怨人體工程學:在最大的部分之後,否則所有使控制器的質量都令人愉悅的一切。尤其是因為這是一個該死的好控制器,他可以做得比任何其他遊戲板做得更多。這包括與觸控板模擬鼠標 - 效果很好,我什至使用它無盡的空間2遊戲。在i上錦上添花。

事實是,很多事情都在沒有針對此硬件環境的遊戲中進行。 Valve幾乎用於所有目的進行了出色的翻譯工作,並在此處為您提供了一個強大的工具:可以免費配置輸入選項,可以分配給任何可能的功能。陀螺儀傳感器的移動應該觸發B鍵嗎?請非常!

您可以選擇在按下或放開時激活該按鈕是否已被激活,甚至觸發永久性火災。每個按鈕可能是任意的鍵盤輸入,模擬棒的Deadkones在移動槓桿時與反應行為一樣可調,軌道墊可以是鼠標輪,啟動按鈕或其他。這種靈活性鬆散地彌補了人體工程學的弱點。

不幸的是,所有人的巨大空間在蒸汽甲板上都不覺得很好。有時崩潰的圖像率是最大的問題。

哦,我可以永遠使用虛擬鍵盤上的觸控板!然後,兩個拇指都在一個墊子上,然後在鍵盤上移動單獨的“鼠標指針”,而觸覺反饋按摩指尖。聽起來很愚蠢,我知道。但是感覺很棒,並且在短暫的練習後表現出色。

跑步和跑步

說到功能:正如我所說,並非每個程序都在Steam甲板上正確運行 - 但比我最初想像的要多得多。儘管我的意思不是現在的2,000場比賽,但閥門正式宣布完全兼容。我下載了許多帶有感嘆甚至問號的標題,其中大多數人都沒有任何值得注意的限制。

一方面,這是由於閥門將其綠色鉤針的標準放置在異常高的事實,並且具有小文本或一次使用虛擬鍵盤的遊戲會錯過黃色的感嘆號。因此,這樣的程序通常很棒。另一方面,提到的兼容模式非常好,以至於大多數具有問號的標題也不會引起任何問題,這就是為什麼我通常會愉快地下載它並繼續在那裡繼續下去,而無需接線我最近在PC上停止的地方。

是的,我將繼續藉此機會突出著名的彈道。

我很高興在沙發上,通過非官方和偉大的《消滅》繼任者彈道,優秀的兩擊射手攻擊Android仙人掌或Olle幾何戰爭:復古演變和經驗冒名頂替工廠周到三部曲的決賽。甚至優雅的漂移熱門賽車儘管遊戲被標記為“不支持”,但不要被否認。也許我只是在那裡忽略了一些東西,但是到目前為止,它的發展都很好。實際上,我幾乎不再想起,因為大多數圖書館都在不貼在甲板上的情況下工作。

非常煮熟的甚至可以為Microsoft的雲服務提供遊戲通行證集成在蒸汽中。在這一點上,我之所以出去,是因為隨著流媒體遊戲的進入延遲,我處於戰爭狀態 - 僅僅是因為這會觸發我的動作疾病,這是非常可靠的。為此,您可以運行史詩般的遊戲商店。像XCloud一樣,您必須手動將其安裝在操作系統的桌面上,但是有一個相應的說明那是很快完成的。當然,還有更多和其他功能不佳的遊戲(Sifu不幸的是,儘管商店的使用需要虛擬鼠標和鍵盤,但這裡也是如此。

攻擊Android仙人掌是最好的兩杆射手之一,它適合Valve的PC,就像眼睛上的拳頭一樣。

總的來說:甲板不僅是控制台,而且是完整的計算機的事實,可以做得比任何可比的系統要多得多。它擴展了PC的多功能性,並最終使該組合在社交上可以接受,因為它使開放平台的複雜性可以從Switch,PlayStation和Xbox中知道,而不會削減它。

在我看來,可變遊戲體驗可以適應越野遊戲的個人需求的可能性。是您使與甲板打交道的著名經歷。

您是否知道eBay上的掌上電腦比正式費用要多得多?現在,我幾乎沒有想到這些商店。但是從理論上講:在復活節之前,在收拾行裝的那天,這可能具有其魅力。硬件並不完美,您必須首先考慮一下。完成此操作後,蒸汽甲板是PC播放器可以通過移動野心傳遞的最好的!無論如何,我都不以三重價格給我。

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