超級馬里奧派對 - 測試:您必須幸運

基礎知識在那裡,任天堂參加了經典的馬里奧派對。不幸的是,運氣在遊戲過程中起著太大的作用。

挫敗感和喜悅在馬里奧黨中緊密相處。床單從一秒鐘開始。我的Yoshi應該排在第三位,並在結束前不久遇到硬幣字段的一個無形街區。幸福是保持的,我得到了一顆明星,最終可以使我取得勝利。歡樂是偉大的,直到輪到他追隨瓦里奧。他在浮動雲上經過Lakitu,可以選擇從其他球員那裡偷硬幣或明星。由於他有足夠的硬幣,因此他決定結束我的成就感。在我能正確享受它之前,他刺了一分鐘之前收到的明星。因此,床單迅速轉向了慾望的挫敗感,暫時為我服務。

對於Switch的第一次馬里奧派對,任天堂答應了該系列賽的茶點。將舊元素和新元素聯繫在一起的一個。這是部分部分。一個大問題仍然存在:與該系列的第一代表相比,幸福的效果太大了。上面提到的示例是眾多在玩遊戲時注意到我們的示例之一。另一個:我在倒數第二輪中滾動正確的數字,因此有機會購買金管。在最後一輪中,我使用它,抓住星星 - 領帶 - 繼續幾個切丁的田野。一個無形的塊出現了。他給了我第二顆星,我帶頭。最後,我贏得了比賽。

面對巨大的運氣,我的喜悅受到了限制。感覺我沒有為此而努力,通過服務獲得了成功。面對隊友面對的任何歡樂只不過是惡意的一巴掌。在這種情況下,我在迷你游戲中扮演了從屬角色,馬里奧黨的比賽使一半的好處成為了一半。這是對第一部分的顯著差異。任何在迷你游戲中提供所有東西的人都希望在遊戲結束時獲得迷你游戲的獎金。大多數硬幣和大多數問號領域的獎勵線本質上是。硬幣有一個很小的戰術組成部分 - 您將放棄多少或在提供機會時服用硬幣。如果您掌握了中級工作,那麼使用迷你游戲明星,您的董事會中總是有一塊石頭。每個競爭環境最多有兩條獎金線,以滿足不同的要求。

有四個競爭場。每個人的設計都很好,並非每個設計決策都有意義。 (超級馬里奧黨 - 測試)在YouTube上查看

另一個煩人的場景是在第四板上發生的。在這裡,恆星的價格不斷地定期變化。每顆恆星購買後,或者您最終在其前面的活動字段之後,有多少硬幣會改變。碰巧的是,第一個角色到達星星 - 每輪有兩個,最後一個有三個 - 併購買其中一個以15個硬幣購買。然後是下一個球員的轉彎,也到達了星星。由於價格的變化,他有可能獲得15枚硬幣的三顆星。這是純粹的幸福,與技能或巧妙獲得的錢無關。

一個好消息是,像以前一樣,玩家會在田野上單獨拉動,不要在田野沿線的汽車中一起草坪。在某些方面,您會向路線推動,並確定所採取的路徑。其中一些是有風險的,可能會導致您進入音高場,並且總體上較短。這是一個戰術決定,您權衡是否值得冒險。當然,其他玩家在剩下的參與者上火車上等待,與時期無關。對於某些人來說,這很煩人,其他人與朋友聊天。等待時間對我的口味不長。

另一個主要的變化或創新是引入特定角色的立方體。他們還提供了風險和獎勵之間的選擇,同時,這是一個額外的幸福元素。憑藉其特殊的立方體,Bowser可以選擇將十分切成十分。他在糟糕的投籃中也失去了三枚硬幣。否則,每個訪問標準立方體的訪問範圍從一到六。老實說,這對我來說還不夠。我喜歡該系列中的早期立方體,該系列最多可以達到十個。運氣不好 - 我知道這個詞在此測試中經常發生 - 因此可能需要長時間的火車。最新的超級馬里奧派對感覺較慢,進度越來越快。尤其是十髮長比賽 - 最大比賽是20輪 - 看起來很艱難。當添加不幸的運氣時,就像我的第一場比賽中的第六場比賽互相關注,而您不再繞過整個課程,樂趣就會有所了解。

迷你游戲是成功的,可以很好地綁定歡樂儀及其技能。 (超級馬里奧黨 - 測試)在YouTube上查看

我們在談論幸福的地方...盟友有時會大幅度地增加您更快進步的機會。先決條件是您最終進入了這樣的領域或將聯盟手機作為一項。那你會得到一個同伴。或兩個。或三個。我不知道是否可能還有更多,三個是到目前為止的最大值。每個人都用自己的立方體來補充您的結果,並通過遊戲板迅速促進您。每個玩家最多有一個同伴將是更好的選擇。特別是因為這些球員在孤立的團隊迷你比賽中享有優勢。問題與提到的其他遊戲元素一樣:我不賺取這張王牌。無論我是否降落在這些稀疏分佈的田地之一上,這是純粹的運氣。當一個玩家發生多次時,令人髮指的幸福。在迷你游戲之外,產生的感覺不會對動作有很大的控制。

不要誤會我的意思:超級馬里奧派對基本上很有趣,並散發出這種典型,可愛的任天堂魅力。顛覆性因素是,與球員的技能相比,祝福過於強大。如果您曾經在迷你游戲中佔上風,大多數硬幣都收集在帳戶和艱苦的恆星中,那麼它們基本上是安全的贏家。在這里和現在,超級馬里奧派對對我來說是無法預測的。

競爭場在圖形上很漂亮,詳細且色彩豐富。總共有四個。從一開始就可以使用三個。第四個通過扮演其他人來解鎖您。會更多嗎?是的,肯定。 80個迷你游戲提供了足夠的品種,再一次或兩個遊戲區域不會錯。任天堂可能提供有關更新的信息。

來自競技場的所有對手都必須在這裡推。 (超級馬里奧黨 - 測試)在YouTube上查看

偶然者包括叢林卡“ Wummp-Domino Ruin”,路徑阻塞石塊,廢墟和大石球作為危險。在“國王鮑勃·奧姆斯(Bob-Ombs)pulverpass-mine”中,它使您與鮑勃·伯恩(King Bob-om)成為中間的老闆,將您帶入了熾烈的深度。 “巨大的水果天堂”以西瓜或菠蘿的形式展示了熱帶島嶼,上面有一個巨大的泡沫,它潛伏在海洋中。在“卡梅克棘手的塔樓”中,一隻活潑的連鎖狗正在等待抬起硬幣。

水平的設計表示在孤立的地方。在叢林層面上,這是連續多次發生的,像印第安納瓊斯一樣的石頭滾動會使您和您的隊友回到開頭。如果這種情況反復發生,它會使您以煩人的方式拋棄,並使巡迴賽變得艱難。在熱帶層面,有一座橋在幾次後倒塌。然後,您將被捕獲在四個部分之一中,除非您有金管或到達兩個事件領域,這些事件是通過管子運送其他地方的事件。那些不幸的人在這裡跑了十輪,但沒有太多。混亂的元素不是錯誤的,但是平衡可能會忍受更罰款。

迷你游戲已經通過銀行成功了。儘管許多人易於處理並且很容易解決,但完全失敗並不是一個失敗。任天堂完美地集成了Joy-Con控制器。它們用於不同的學科,將秤與按鈕和棍棒專門使用的秤保持。開發人員使用控制器的高清隆隆聲,除其他外,根據其聲音或尋找最激烈的振動來識別某些角色。通過移動控制,您可以從各個方面炸一塊肉,並看到它在轉動時不會從鍋中飛出。或者,您搖晃並轉動玻璃,直到所有內容都從中滑出為止。我們玩了一個迷你游戲,所有角色都在照片中站在照片的最前沿,將競爭對手推開。那使一個有趣的鏡頭。

在筏冒險中,您在下游樓下行駛。那就拉了。 (超級馬里奧黨 - 測試)在YouTube上查看

遊戲的核心絕對是馬里奧派對,伴侶聚會排在第二位。兩支球隊有兩個球員互相比賽。不在正常的線性遊戲板上,而是完全免費。意思是:您在開始時滾動,然後在任何方向上彼此獨立移動。您收集躺在周圍的硬幣,並在競爭前巧妙地將其巧妙地放在田野上,以進入田野,盟友或明星。

其餘模式還可以,儘管我看不到永久動機。在筏冒險中,您可以在河上開車四河,在預定的地方選擇一條新路徑,以便到達幾個端點之一。在您之間,您努力確保收集的時間獎金並沒有打時間。如果您想達到最多的觀點,則在節拍階段需要您的機智。否則,您仍然可以選擇連續完成五個迷你游戲或在休閒室玩更多遊戲。在線模式令人失望,可以讓您僅在迷你游戲中互相競爭,而不是在經典的馬里奧派對中進行比賽。

我喜歡游戲及其散發出的魅力。基本思想與當時一樣未使用。我們喜歡玩它,但與此同時也很生氣。如果一場胜利並不覺得我已經戰鬥並開發了艱苦的勝利,而是只有通過沒有太大影響我的事件的隨機情節,那是什麼價值?超級馬里奧派對做得很好,在屏幕上會想起奇妙的 - 並不是很完美。迷你游戲很棒,Joy-Cons很好地整合了。幸福元素很大程度上刺激了這一點,因為它可以在技能表現之外控制控制的感覺。進一步將其擰回很合適。如果您不在乎 - 然後不抱怨任何挫敗感或麻煩 - 您在您面前有一個成功的派對遊戲。這是通往舊光芒的正確道路。希望任天堂將來會繼續遵循這一道路。


開發人員/出版商:ND Cube/Nintendo-出現:轉變 -preis:那。 60歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:轉變 -語言:德意志 - 微譯本:


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