尚存的火星通過綠色星球DLC找到了它的完成

我沉迷於生存的火星幾個小時!火星殖民的歷史令人著迷,尤其是因為它發展緩慢。首先,您用機器人登陸,人們只能生活在大圓頂之下。到目前為止,它一直保持到最後。但是現在不是,因為顯然在某個地方認識到這不是一種特別有吸引力的生活。直到我一天結束,就像在溫室裡一樣,一直生活在一個大的鐘聲下?不是我的生活! DLC綠色星球現在提供了一種補救措施,您可以在其中做標題所暗示的:逐漸將火星從紅色轉變為綠色星球。

您在右下是綠色嗎?這些是第一個發芽的苔蘚。

“逐漸”可以從字面上採取,因為地形確實不會迅速從州出發。一開始,您建立了一些工廠,除了Greta Thunberg討厭的事情:Emit CO2。確實,他們只能在其中燃燒燃料,只是為了觸發溫室效應,從而觸發了火星的變暖。此外,您可以開始在該區域扔一點種子,您可以使用某些建築物來做到這一點。如果一切都起作用,第一批苔蘚和蕨類植物就會發展,那么生命火星的核心。您逐漸加熱紅色的岩石,以至於表面上可能存在液態水,這會導致降雨。 Terraforming是一個單獨的研究部門,但為了能夠提供必要的原材料,探索和建造所有這些,您必須像往常一樣玩倖存的火星。

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綠色星球對我來說是一件很棒的事情,它不僅僅是附加組件。它增加了遊戲,它應該始終具有一個真正的目標。在地球以外的綠色天堂中生活,在繁榮,乾淨的森林中,就在高科技設施旁邊。因為:如果您將世界建設在火星上足夠遠,那麼您實際上可以釋放您的居民,否則他們會被困在夫妻下,他們可以自由移動。森林為您的生存產生了足夠的氧氣,最終您在露天中發現了《 Araphism》,這是一種新的人類文明的烏托邦,在破壞性的世界大戰中,它在很大程度上摧毀了許多回合。

在這裡,綠色進一步蔓延了一會兒。

綠色星球是一種倖存的火星,這是一種幸福的結局,比您上次購買的太空賽車DLC更加刺耳,我也喜歡。看到棕紅色的火星如何慢慢變成綠色,這只是一個夢,苔蘚如何越來越多,您知道:這是人類的未來,最終為您提供了您從中獲得的自給自足實際上只需要開始。這是一個微妙的DLC,不會直接在臉上尖叫,因為即使您選擇了專門從事地面形式的新派系:種植樹木根本不是。但這正是使生存的火星成為綠色星球的體驗。


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人類已經定居在火星上,在遊戲過程中,這個實際的殖民地現在正越來越多地移民。當您得到這樣的消息,即致命世界大戰在地球上增加的可能性,而第一草,您看到的是:我在這裡做的不僅是化妝品,我不僅要彩色火星綠色,而且我照顧所有渴望人類的人未來之後也可以擁有一個。

借助綠色星球,Terraforming擁有自己的研究分支。

順便說一句,我真正想要的東西,但只有很小的內容:這款遊戲中的Dune mod。綠色星球講述了宏偉的弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的前三本沙丘卷的歷史,只有沒有沙蟲和宗教相似之處。但是,您能以其他方式修補它嗎?不是?然後,也許至少是阿特雷德斯(Atreides)和野蠻人作為政治團體?不?好吧,對不起。

無論如何,DLC綠色星球主要保留在其餘的尚存火星中。這意味著:所顯示的一切都是科幻小說,但相對接近科學狀態。火星不是魔術的方式不是魔術,也許它實際上可以在某個時候以類似的方式工作。

當然不是那樣。愚蠢:例如,如果您在死胡同中操縱自己,因為您已經賦予了所有財務手段,並且無法再從地球上獲得供應,那麼必須到期。這是一種豪華插入物,因為您需要不需要生存的原材料。播種。那必須產生那些否則會使您食物的溫室和農場。如果現在的食物短缺,您可能會沒有種子,而不是讓殖民者挨餓。這意味著:您還必須表現出色才能從地表中獲得一些東西。

最終,您可以在紅色星球上種沙拉。

但這有效,因為生存的火星並不是極大的要求。只需打開一個集成的廣播電台,戴在耳機上,以節奏的腳搖晃雙腿,看看您的殖民地需要什麼。然後,這會準確地建立,並始終確保足夠的人盡可能地脫穎而出。如果您再也無法做到:為兒童建立激勵措施。植物苔蘚,植物草坪,植物樹,燃燒燃料。有效。最後,您可以從Marsroten創造一個天堂般的,環保的星球。無價的體驗。或者,這是負擔得起的:成本19.99歐元。


開發人員/出版商:Heemont Games/paradox Interactive-出現:PC,PS4,Xbox One-preis:19,99歐元 - 出現在:可用的 -播放版本:個人電腦 -語言:德語文字,英語語音輸出 - 微譯本:

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