系統衝擊:真人戰鬥作者格雷格·魯索(Greg Russo)在經典上寫了系列

從2022年1月28日開始更新:正如Binge.com報導的那樣,負責2021年《致命戰鬥》電影劇本的格雷格·魯索(Greg Russo)一直是System Shock的現場動作系列作者。

最重要的是,Russo不僅將擔任作家,而且還將接管該方向,並且是賓斯·艾倫·匈牙利和夜間工作室Stephen Kick和Larry Kuperman的執行製片人之一。

Russo說:“我很榮幸與Bingge的出色團隊和夜間工作室合作,將標誌性的System Shock系列栩栩如生。” “我等待了正確的導演首次亮相的正確機會 - 終於找到了它。”


2021年10月13日的原始報告:經典系統衝擊看起來玻璃和起源系統被改編為現場動作系列。

流媒體平台Binge.com今天宣布了相應的計劃。

與夜間工作室合作

Binge.com是一項新的流媒體服務,計劃於2022年開始。系列和節目在這裡根據流行的視頻遊戲計劃。

該平台旨在提供“在所有具有Internet能力的設備上免費流式傳輸的高級內容”。

根據其自己的信息,在今年的E3期間宣布了流媒體服務,其中一支“有經驗的內容生產商結合了對視頻遊戲的共同熱情”。

系統衝擊的改編將與夜間工作室合作創建。

系統衝擊成為現場動作系列。

誰背後

艾倫·匈牙利(Allan Hungarian)的系統衝擊系列是製作的,而夜生子斯蒂芬·凱(Stephen Kick)(首席執行官兼創始人)和拉里·庫珀曼(Larry Kuperman)(業務發展總監)擔任執行者。

Kick宣布這一消息時說:“我一直認為,對系統衝擊的現場動作改編將是講述城堡車站及其叛徒AI的令人震驚的歷史的理想媒介,它暴露了令人難以想像的恐怖儀的船員。” “我們真的很期待這樣一個事實,即從狂歡系統震驚的才華橫溢的團隊以一種可怕的真實和新的方式使生活變為現實。”

上個月,Binge.com已經為Ubisoft的驅動程序提供了電視連續劇宣布

Nightdive目前正在製作1994年以來首次製作系統衝擊的重製。

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